- 游戲介紹
女神星球國(guó)際服介紹

女神星球國(guó)際服是一款二次元風(fēng)格的角色養(yǎng)成類(lèi)手游。本次為玩家們帶來(lái)的是國(guó)際服的版本,支持中文、英文、日文等多種語(yǔ)言供大家自由選擇。玩家可以在游戲中通過(guò)招募的方式來(lái)獲得女神進(jìn)行戰(zhàn)斗,組建無(wú)敵戰(zhàn)娘艦隊(duì)來(lái)穿越星際,探索銀河系,每一個(gè)角色人物都有各種不同的裝備和技能,需要玩家合理的去安排上陣陣容來(lái)獲得勝利,不斷的升級(jí)強(qiáng)化角色來(lái)提升戰(zhàn)斗力。
游戲內(nèi)采用的是科幻星際的畫(huà)風(fēng),全3D的畫(huà)面充滿(mǎn)了未來(lái)科技感,玩家能夠在宇宙星球中與女神結(jié)伴而行,華麗對(duì)戰(zhàn)出擊,指尖微操就能釋放華麗的大招,感受炫酷技能的特效,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗(yàn)。并且融入了roguelike的元素玩法,每一次的戰(zhàn)斗都是全新挑戰(zhàn)。
女神星球所有英雄的定位分析
一,分類(lèi)定位:
1,品質(zhì)分類(lèi):
①,一般S級(jí)角色=普通女神=普S。②,神器界面顯示/能和宓雅釋放組合技/大招名字帶“超?”/基因庫(kù)價(jià)值7500戰(zhàn)魂的=超凡女神=超S。
2,職業(yè)分類(lèi):
初級(jí)定位,坦克/輸出/輔助。次級(jí)定位,全能/充能/增益/治療/控制……等多種分類(lèi)。
①,大致培養(yǎng)順序:坦克/輸出>治療>其他。
②,輔助:奶媽=治療輔助,給隊(duì)友充電的=充能輔助,附加增益的=增益輔助,負(fù)責(zé)打控制的=控制輔助,輸出不低兼具增益或控制的=輸出輔助。
③,控制類(lèi)型: 分硬控和軟控。硬控 ,被控角色無(wú)法進(jìn)行任何操作,比如,眩暈。軟控 :被控角色仍有一定的行動(dòng)能力,比如,沉默后可普攻。
3,正文提示:下文前中后期,參考星海啟程篇?jiǎng)澐直怼Ee例時(shí)沒(méi)特別說(shuō)明技能等級(jí),以160級(jí)為準(zhǔn)。
二,奶媽 分析推薦:
1,櫻花之舞(櫻花),治療輔助 。大招80%幾率全體凈化 。模擬戰(zhàn)場(chǎng)Boss大招降低50%輸出傷害,持續(xù)3回合,櫻花的凈化最適合。模擬/戰(zhàn)魂/招募。
模擬戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),每3天結(jié)算一次
2,心靈治愈(心靈),治療輔助。每場(chǎng)戰(zhàn)斗可復(fù)活一名隊(duì)友,并回復(fù)45%生命。軍團(tuán)/戰(zhàn)魂/招募。
3,幽靈公主(幽靈),治療輔助。12%免傷+回1點(diǎn)能量,對(duì)血量最低者雙倍治療。競(jìng)技/戰(zhàn)魂/招募。
4,“全體”治療量“理論”排名,櫻花205%+5%生命>心靈210%>幽靈180% 。
5,萌新/大眾獲取難度,幽靈>櫻花>心靈,心靈最容易獲取,軍團(tuán)兌換最簡(jiǎn)單穩(wěn)定。
6,分析推薦:櫻花的凈化,模擬+競(jìng)技更好,但要有排名。心靈的復(fù)活,推圖+試煉時(shí)更好。幽靈的雙倍治療,某些時(shí)候有奇效,但獲取較難。三人各有特點(diǎn),根據(jù)自身獲取難度/需求/喜好選擇。
上文計(jì)算了S奶櫻花205%+5%最高,
現(xiàn)在加上溫柔,溫柔214+4%>櫻花205+5%
模擬沒(méi)排名,幽靈抽不到,那就先用溫柔,軍團(tuán)里慢慢換心靈。首先,銀五星之內(nèi),溫柔治療第一,并不差。然后前期打模擬,有大概率需要雙奶,S奶可以和溫柔一起上。最后,S奶媽三選一開(kāi)局即可,因?yàn)樗齻兓檫M(jìn)化資源,櫻花吃幽靈,幽靈吃心靈,心靈吃櫻花。
三,普S 分析:
1,巨龍之女(龍女),全能坦克。
⑴,群攻秒六,沉默軟控,自帶減傷,能抗能打。前期先手龍女,大招一開(kāi),宣布勝利。中期單養(yǎng)龍女,推圖機(jī)器,競(jìng)技和遠(yuǎn)征令人頭疼。后期減傷龍女,最肉坦克。除了不能打模擬,無(wú)缺點(diǎn)。普S中唯一攻擊全體之人,可搭配幻影之劍/戰(zhàn)爭(zhēng)之神/時(shí)空旅者/元素精靈。
⑵,培養(yǎng)條件。前期抽到多張龍女+地獄鐮刀的,不確定玩哪一組的,喜歡龍女的,建議中期可以[單養(yǎng)龍女]到紅紅一星,推圖+遠(yuǎn)征都舒服。但前期只抽到4張及以下的人,建議[金1星]或[紅銅1星點(diǎn)天賦圣言]備用。后續(xù)會(huì)為龍女單獨(dú)整理一篇攻略,敬請(qǐng)期待。
2,魔法之弓(魔弓),充能輔助。
⑴,群攻,豎排充能,陣亡充能,銀星解鎖守護(hù)美杜莎。140以后,無(wú)限放大,無(wú)限回能量。搭配能量罐,給隊(duì)友回復(fù)效果更佳。再綜合獲取/培養(yǎng)難度來(lái)看,非常適合大眾培養(yǎng)。
⑵,培養(yǎng)。前中期金1星。大概第3/4/5個(gè)月時(shí),想提升,可進(jìn)化到紅銅1星學(xué)習(xí)天賦<圣言>或[紅銀5星依次學(xué)習(xí)<圣言><防御精通><抗爆1><契約精英>]。
3,持槍劍客(持槍),混合輸出。
⑴,秒三大招,對(duì)單翻倍,總體不錯(cuò)。但前期,群攻不如薔薇,單體不如冷面,啥都能干,啥都不突出。
⑵,中期天賦加高暴擊后,綜合能力會(huì)大于薔薇和冷面。單體且暴擊942%,并且能和致命背影(大錘)一起對(duì)敵方前排造成大量傷害,可搭配培養(yǎng)。
4,火之薔薇(薔薇),群攻輸出。
130以后,大招自帶60%暴擊,被動(dòng)敵方每少1人加10%攻擊,前期群傷高于持槍。(此處與下文計(jì)算數(shù)據(jù),因占用過(guò)多空間導(dǎo)致無(wú)法發(fā)布,已刪除,公式在文末。)中期以后,優(yōu)勢(shì)消失,不建議培養(yǎng)。
5,冷面戰(zhàn)姬(冷面),單體輸出。
⑴,前期,自帶38%暴擊+暴擊附加傷害+普攻倍率高,所以冷面的單體傷害,一般高于持槍。模擬二選一,優(yōu)先冷面。奶的過(guò)來(lái)/有位置,可兩人都上。
⑵,中后期冷面優(yōu)勢(shì)消失,二選一建議養(yǎng)持槍,因?yàn)?42%>冷面暴擊684%。
6,漆黑裁決(裁決),單體坦克。
斬殺/連擊/增傷/減傷。被動(dòng),敵方每損失10%血,增傷10%。前期,怪物掉血40%,裁決傷害就比冷面/持槍高,作為坦克,傷害比輸出高。隊(duì)友+裁決,或者冷面+射線+裁決,可快速秒1。再加斬殺后50%連擊/新手簽到送/容易抽,前期很好用。中期以后,受天賦和太刀宓雅克制,單體都難發(fā)揮,不太建議培養(yǎng)。想嘗試的,1,暴擊流,暴傷735%~1397%,可以一試。2,減傷流,普攻自帶40%,減傷比別人好堆,高減傷還能伺機(jī)斬殺。7,魔音使者(魔音),增益輔助。
⑴,可以全隊(duì)加閃避,自己閃避全隊(duì)回血,運(yùn)氣選手。前期如果有個(gè)閃避套+閃避精靈的魔音,競(jìng)技也挺討厭。但也好克制,用射線破她的閃避盾。
⑵,中后期一般,主要看[運(yùn)氣]。想玩閃避流或喜歡她可嘗試,畢竟白發(fā)黑絲小紅裙……
8,狂野天使(天使),充能輔助。
⑴,橫排充能,陣亡充能,隨機(jī)為同排3人中的2個(gè)增加能量。和魔弓同樣每人回復(fù)3點(diǎn),但天使有40%的幾率行動(dòng)后全隊(duì)能量+1。天使放大(雙人+3)并觸發(fā)+1被動(dòng)后,不需要借助道具,直接獲得2個(gè)大招。
⑵,看誰(shuí)更需要能量,魔弓/天使誰(shuí)給她加更好,二選一來(lái)培養(yǎng),或者同時(shí)金1星用著也行。天賦參考上文魔法之弓,主要輔助的角色,學(xué)習(xí)天賦以保命為主。
9,神秘女巫(女巫),單體輸出。
⑴,普攻連擊,運(yùn)氣選手。被動(dòng)一,普攻后75%概率連擊,被動(dòng)二,連擊后25%的概率觸發(fā)被動(dòng)一。一般也就只普攻1~3次。最好只是金1星備用,用于模擬時(shí)配合幻影之劍,多次連擊+多次協(xié)助。
10,閃靈少女(閃靈),群攻輸出。
⑴,秒三大招帶15%命中,被動(dòng)+30%異常增傷,還能降低20×3=60%閃避。普攻也秒三≈小大招,有時(shí)別人收不了的殘血,她1個(gè)普攻就行。
⑵,閃靈是個(gè)被人低估的女神,本身能力不弱,只是被眾多選擇項(xiàng)掩蓋了她的光芒。不爭(zhēng)模擬,只推圖競(jìng)技的人,其實(shí)可以考慮。可搭配致命背影,時(shí)之守衛(wèi),賞金獵人,等有控制技能的角色,放前面可以起手降低閃避,放后面可以享受30%異常增傷。
11,地獄鐮刀(鐮刀),群攻坦克。
大招秒三,被動(dòng)回血減傷。前期有可以用,建議有選擇項(xiàng)時(shí)把她換掉。因?yàn)橥请A刮痧,被動(dòng)觸發(fā)難。中期,如果鐮刀+裁決的本體多,想嘗試,可單養(yǎng)到紅紅1星先用,有更強(qiáng)角色時(shí)置換,除此之外不推薦。
四,超S 分析推薦
下文傷害范圍,最低是,無(wú)附加初始百分比,最高是,初始+組合技+神器+暴擊+角色增傷/爆傷。
刀組六隊(duì)員:
1,幻影之劍(幻影),全能輸出。
⑴,大招秒六,自帶10%暴擊,極限總傷1966% 。被動(dòng)一,1能量+15%普攻傷害,20能量普攻傷害=528%~792%,被動(dòng)二,隊(duì)友普攻時(shí)50%協(xié)助普攻,滿(mǎn)能量+滿(mǎn)暴擊+協(xié)助,刀刀砍792%,本回合協(xié)助三次的話=2376%>秒六群傷1966%。
⑵,幻影是唯一群攻還能單體高傷的,全能之王,全模式通用。但不建議前期抽不到的人硬換,進(jìn)度太慢。
2,修羅雙刀(修羅),單體輸出。
⑴,超強(qiáng)爆發(fā),被動(dòng)增傷。單體大招560%~1441%,理想效果一擊必殺,實(shí)際是中后期一般只能破盾,或者砍太刀宓雅身上⑵,建議:前期抽到此角色多,可以金1星打模擬。中期不建議升SS,可以一隊(duì)畢業(yè)再考慮。
3,刀劍亂舞(刀劍),輸出輔助。
⑴,大招20%增傷,被動(dòng)20%增傷,戰(zhàn)敗15%增傷,全身增傷。輸出也不低,秒三均傷252%~708% 。
⑵,刀組輔助,刀劍和龍女二選一,龍女抗傷,刀劍增傷,看個(gè)人喜歡。陸導(dǎo)師說(shuō):刀組必備,即使不養(yǎng),中后期最好也要有個(gè)金1星,放共鳴備用。
插入介紹,戰(zhàn)斗狀態(tài):
4,天下布武(織田),輸出輔助。
⑴,秒三均傷260%~608%。前21章,怪物開(kāi)局沒(méi)大招,她絕緣后敵方普攻不加能量,再搭配龍女,沉默+絕緣⑵,但22章開(kāi)始和打玩家(敵方能量大于4時(shí)),絕緣不好用。只推薦前期金1星用用,喜歡她的人除外。(招募1張以上,解鎖3D背景=落櫻)
5,致命背影(大錘),輸出輔助。
⑴, 高爆高攻,附帶眩暈。自帶40%暴擊,50%爆傷,命中+暴擊后100%眩暈硬控。秒三均傷252%~737%,大錘暴擊容易,中期以后737%≈正常傷害。穩(wěn)定暴擊+眩暈,大錘獨(dú)一份。也就大后期可能抗爆多,不好暴擊,但普通玩家到這階段可能要1~2年。
⑵,所以為什么推薦,并且實(shí)際玩刀組也多?幻影=全能之王,大錘=高傷控制,太刀宓雅≈不死戰(zhàn)神,她們?nèi)司涂梢該纹鸢脒吿臁?
6,正義鋒刃(鋒刃),輸出輔助。
⑴,致盲/軟控/免傷/增傷,運(yùn)氣選手。30%~60%概率免傷(免傷=敵方攻擊未命中自己=閃避或致盲生效)。理論上,免傷后加100%暴擊+(免傷5次可疊100%爆傷),傷害范圍250%~975%。但前中期一般幾回合結(jié)束,誰(shuí)讓你免傷5次?所以975%一般只存在于理論中。按兩次算,682%低于737%(大錘)。
⑵,致盲=軟控=敵方正常行動(dòng),而大錘暈了就動(dòng)不了,二選一,建議大錘。鐮組六隊(duì)員:
1,戰(zhàn)爭(zhēng)之神(瓦妹),群攻輸出。
⑴,理論。50%觸發(fā)連擊,連擊后40%零消耗放大。對(duì)單傷害最低~最高范圍是,66%~655%攻擊。大招秒六極限總傷≈3931%>幻影1966%,女神星球第一群攻傷害=戰(zhàn)爭(zhēng)之神。
⑵,實(shí)際。50%連擊=50%不連擊,不連擊的最低傷害,普攻66%或大招168%,持槍314%÷168%≈1.87倍。我以前也用600k紅銅持槍打3個(gè)600-820k玩瓦妹的玩家實(shí)測(cè)過(guò),其中一個(gè)瓦妹只66%破了持槍一個(gè)盾,但持槍打她60%血。
⑶,進(jìn)化/資源。瓦妹/木蘭都吃元素精靈,有沖突。加上瓦妹只能群攻,養(yǎng)她約等于放棄模擬資源。
⑷,培養(yǎng)條件。想瓦妹厲害,進(jìn)度要和別人拉開(kāi)差距。①最好是8船以上開(kāi)局的氪佬,可自選。②,普通玩家要滿(mǎn)足三個(gè)條件 : 前期最低抽到七八個(gè)瓦妹+中期單養(yǎng)+前中期放棄模擬,只拿每日保底。
2,蒼之騎士(蒼騎/蒼老師),輸出輔助。
⑴ 被動(dòng)減敵方物防,也就只給她自己增傷20%,對(duì)隊(duì)友的提升可忽略。縱列秒二均傷294%~688%,傷害可以,能打后排。玩鐮組喜歡蒼老師黑絲的,可以考慮。
3,秘奧學(xué)者(秘奧),充能輔助。
⑴,唯一1個(gè)3能量時(shí)必能開(kāi)大的女神,因?yàn)樗粍?dòng),行動(dòng)前能量+1。自己獲得能量時(shí)再隨機(jī)+1=每回合可以給隊(duì)友充能3+2,同時(shí)可以100%解除被充能隊(duì)友的單體異常,附加1回合異常抵抗。
⑵,搭配。①,生存環(huán)境良好時(shí),比如打模擬,秘奧3+2,配合天使3+3+(40%全隊(duì)+1),能讓隊(duì)友釋放更多技能,創(chuàng)造奇跡。②,生存環(huán)境不好,對(duì)面群傷高能秒人時(shí),天使+魔弓同時(shí)被擊敗可以為剩余友軍瞬間充能2點(diǎn),用于反打,有時(shí)會(huì)有奇效。總結(jié):
能活著,秘奧>魔弓。被秒,魔弓>秘奧。一般,秘奧+天使>魔弓+天使。能被秒,用魔弓+天使更好。
⑶,魔弓/天使/秘奧=充能(電)=充電寶。秘奧/魔弓是直充(豎排),天使用的是交流電(不穩(wěn)定)。⑷,前中期,是可以雙充電寶的,金1星用著就行。從模擬考慮,有櫻花可以不養(yǎng)秘奧,沒(méi)櫻花要有秘奧給主C(幻影/木蘭/持槍)單體凈化。所以培養(yǎng)的話,根據(jù)抽卡+分析+實(shí)戰(zhàn),自己三選一。
4,時(shí)之守衛(wèi)(時(shí)守),控制輔助。
⑴,秒三均傷250~488%,在鐮組有組合技時(shí),60%保底眩暈率,暴擊再加40%。然后她的眩暈不像大錘那么依賴(lài)暴擊,大錘必須暴擊才能暈,時(shí)守不用。即使拿到刀組/槍組用她補(bǔ)控制,0暴擊率也仍然有50%眩暈率。(現(xiàn)版本立繪挺好看)
5,火焰舞者(火舞),群攻輸出。
⑴,165%~322%濺射傷害。濺射=目標(biāo)和她相鄰的隊(duì)友。在2/5號(hào)位時(shí),丁字型攻擊4人。其他位置L型攻擊3人,理論最大群傷1287%。
⑵,理論上可反擊,但實(shí)戰(zhàn)中…比如龍女把她沉默了,反擊技被封鎖=[反擊無(wú)效]。加上她的附加傷害能被天賦抵抗……除了打怪,實(shí)用性低。
6,孝烈之心(木蘭),混合輸出。
可單可群,群攻最差!單體最強(qiáng)!群攻時(shí)7道劍氣隨機(jī)攻擊6人…但是!單體傷害=1400%,理論最高3822%。后期滿(mǎn)暴擊的木蘭在模擬中,第五次放大招就是3822%,第一單體傷害=孝烈之心,木蘭。第一單體木蘭+第一群傷瓦妹,鐮組兩第一,可惜養(yǎng)成條件多,并且隊(duì)伍成型之前,在競(jìng)技和推圖等方面綜合能力不如刀組。
槍組六隊(duì)員:
1,黑暗死神(死神),控制輔助。
450%基礎(chǔ)單體傷害。有組合技時(shí)(也就是步槍宓雅在場(chǎng)且存活),死神大招100%眩暈,每個(gè)眩暈提升她50%減傷。也就是,2人被暈,她就達(dá)到減傷上限90%,能力不弱,但差在單體攻擊。一般最多只金1星備用,某些特殊場(chǎng)合用一下,比如28章Boss。
2,元素精靈(元素),增益輔助。
⑴,群攻秒六,均傷130~194%。元素可以降低減傷,組合技可降低60%,無(wú)組合技(宓雅沒(méi)帶步槍或已陣亡)可降低45%。什么是降低減傷?某角色有30%減傷=打她要削減30%傷害,而降低減傷,就是把(這30%)減傷扣掉≈為我方增傷。但要注意,不是減多少就增傷多少,元素能減60但人家只有30,實(shí)際只扣掉30%減傷=只增傷30%。不好理解的話那就認(rèn)為她是增傷輔助即可。
⑵,常用于打模擬時(shí)給幻影/木蘭/持槍等人增傷,除了槍組,前中期一般只金1星備用。
3,蝴蝶少女(蝴蝶),控制輔助。
大招,攻擊能量最高的3人,均傷=250%~488%。普攻50%減1能量,大招50%減2能量/暴擊時(shí)100%減2能量。主用于控制敵方能量,搭配S守護(hù)雅典娜效果更佳。龍女只是鎖技能,她是直接把能量扣掉。
4,時(shí)空旅者(時(shí)空),群攻輸出。
⑴,被動(dòng)可以帶100%暴擊,50%爆傷。秒六均傷=168%~491%,極限總傷=2948%。理論群傷排名:
瓦妹3931%>時(shí)空2948%>幻影1966%,僅看群傷幻影最低,但別忘了幻影有528%/792%的普攻。5,賞金獵人(賞金),輸出輔助。
⑴,隱藏大佬。控制不低,組合技實(shí)打?qū)?0%眩暈,不被天賦抵抗。自帶增傷,對(duì)已經(jīng)被眩暈的敵人增傷40%。超高命中,前2回合+40%命中,光暗閃避精靈正好40%閃避=精靈閃避屬性無(wú)效。
⑵,攻擊范圍330%~901%。組合技攻擊被眩暈的敵人時(shí)≈601%,如果暴擊了≈901%,901%的前后雙人攻擊+60%雙人眩暈+自帶40%命中=隱藏大佬。6,圣潔天啟(天啟),承傷坦克
⑴,被動(dòng),局內(nèi)生命+50%,被治療效果+50%。
⑵,大招264%~342%縱列攻擊,替身后承傷最大生命的20%……經(jīng)過(guò)計(jì)算她的20%≈隊(duì)友30%~40%生命,理論數(shù)值,實(shí)戰(zhàn)效果不清楚。但這個(gè)療效+50%,和幽靈[血量最低者雙倍治療]女神星球天賦搭配技巧
一,基礎(chǔ)簡(jiǎn)介。
1,<天賦>。是SS級(jí)后開(kāi)啟的新功能,分為三類(lèi):霸者,搭檔,列陣。如圖所示:
三類(lèi)各有8層,每層2-3個(gè)可選項(xiàng),學(xué)完第1層才開(kāi)第2層。1/3/5/7層是特殊天賦,2/4/6/8層是固定天賦(只增加少量固定屬性)。
2,<特殊天賦>。<圣言>對(duì)新手影響最大,只需4天賦點(diǎn),是<物美價(jià)廉><人手必備>的天賦。
3,<天賦點(diǎn)>。紅銅1星~鎏金1星進(jìn)化時(shí),總計(jì)可得68天賦點(diǎn)。如圖所示:
二,天賦組合。
(僅提供六大類(lèi)常用組合,其他自己研究)
1,《抗爆減傷》天賦
①霸者:圣言。②搭檔:防御精通,抗暴1,協(xié)調(diào)防御。③列陣:神器同步,閃避1,陣型強(qiáng)化。④搭檔:抗暴2,精靈使者。⑤搭檔:契約精英。⑥列陣:堅(jiān)守陣線。
2,《常規(guī)暴擊》天賦
①霸者:圣言。②搭檔:進(jìn)攻精通,暴擊1,契約精英。③霸者:暴擊1,弱點(diǎn)偵測(cè)。④列陣:神器同步,暴擊1,陣型強(qiáng)化,暴擊2,同仇敵愾。⑤列陣:暴擊3。
3,《精靈暴擊》天賦
①霸者:圣言。②搭檔:進(jìn)攻精通,暴擊1,契約精英。③列陣:神器同步,暴擊1,陣型強(qiáng)化,暴擊2,同仇敵愾。④搭檔:暴擊2,共鳴者。
4,《暴擊干擾》天賦
①霸者:圣言。②列陣:神器同步,暴擊1,陣型強(qiáng)化,暴擊2,同仇敵愾,暴擊3,電子干擾。③列陣:暴擊4。④搭檔:進(jìn)攻精通,暴擊1。⑤搭檔:契約精英。注意:
《紅紅1星只有56天賦點(diǎn)》《只學(xué)干擾就消耗52點(diǎn)》《如果想學(xué)<鎖血>只能鎏金1之后》《而升鎏金對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)按年計(jì)算》《所以必須先學(xué)其他的》。按①②③④順序?qū)W,可以一直用到后期,防沉默并且多6%暴擊。鎏金1之后,再考慮是否洗成②④⑤,放棄<防沉默+6%暴擊>改為<契約精英>鎖血。
5,《閃避干擾》天賦
①霸者:圣言。②列陣:神器同步,閃避1,陣型強(qiáng)化,閃避2,犄角之勢(shì),閃避3,電子干擾。③列陣:閃避4。④搭檔:防御精通,抗爆1。⑤搭檔:契約精英。(與《暴擊干擾》同理,①②③④防沉默+額外4%閃避。后期可改②④⑤鎖血)。
6,《閃避鎖血》天賦
①霸者:圣言。②搭檔:防御精通,抗爆1,契約精英。③列陣:神器同步,閃避1,陣型強(qiáng)化,閃避2,犄角之勢(shì)。④搭檔:抗爆2,精靈使者。⑤搭檔:協(xié)調(diào)防御。列陣:堅(jiān)守陣線。
第三,選擇搭配。
(天賦與精靈/裝備/無(wú)人機(jī)的搭配)
(為前中期萌新推薦,后期自行取舍)
(注意:神器同步,一般玩哪組就選哪個(gè),或根據(jù)使用時(shí)<能或可能>吃到什么神器就選什么)
㈠,坦克,天賦,搭配。
以龍女為例,主堆抗爆,副閃避或減傷。優(yōu)先《抗爆減傷》天賦,優(yōu)先抗爆/閃避/減傷套,優(yōu)先抗爆精靈。治療/防御無(wú)人機(jī)均可,打遠(yuǎn)征用治療更好。
㈡,奶媽?zhuān)熨x,搭配。
優(yōu)先《常規(guī)暴擊》,步槍同步。優(yōu)先閃避精靈。裝備選暴擊>攻擊>閃避>減傷/抗爆。無(wú)人機(jī)優(yōu)先攻擊,次選治療。(命中/增傷對(duì)奶媽無(wú)效)
㈢,刀組,天賦,搭配。
1,幻影之劍。
⑴,選《精靈暴擊》帶鎖血,前中期打架更舒服。選《暴擊干擾》,紅紅1星開(kāi)啟干擾后,模擬傷害更高。不會(huì)打模擬或者不太在意模擬的新手,建議以精靈暴擊天賦起步,等后期真的需要干擾時(shí)再用天賦重置針洗成暴擊干擾。對(duì)有沒(méi)有鎖血這一點(diǎn),要求不高的人,直接學(xué)習(xí)暴擊干擾也可以(學(xué)習(xí)干擾的人,必須在2/5號(hào)位,且自身和3個(gè)相鄰隊(duì)友無(wú)減員,干擾才有效)。
⑵,搭配。裝備優(yōu)先選暴擊/增傷套裝,副屬性暴擊/增傷>攻擊/命中>其他。前中期1星閃避精靈掛著,不升級(jí),有3星以上增傷精靈再考慮換。優(yōu)先攻擊無(wú)人機(jī),模擬奶不住就換治療無(wú)人機(jī)。
2,致命背影。
⑴,1/3/4/6號(hào)位大錘,選《常規(guī)暴擊》。單養(yǎng)大錘首選《精靈暴擊》。正常學(xué)習(xí)順序是,先鎖血再補(bǔ)暴擊。想先加暴擊的,《常規(guī)暴擊》順序改為①③④②⑤,《精靈暴擊》順序改為①③②④。
⑵,搭配。裝備優(yōu)先暴擊套,次選命中/增傷套,堆暴擊>命中>攻擊/增傷。精靈參考幻影。優(yōu)先攻擊無(wú)人機(jī),打怪也可以考慮用治療。
3,刀劍亂舞。
⑴,輔助角色一般身板都很脆,學(xué)《閃避鎖血》,帶閃避精靈,穿閃避/抗爆/減傷套。閃避總和湊滿(mǎn)90~110%左右。閃避減掉敵方命中,大于50%即可。
⑵,裝備加抗爆高,學(xué)①②③④,額外加38%抗爆;裝備加減傷高,學(xué)①②③⑤,額外加35%減傷。無(wú)人機(jī)最好帶治療,防御也行,根據(jù)需求選。
4,正義鋒刃。
⑴,優(yōu)先暴擊流,參考大錘。⑵,其次閃避流,參考刀劍。⑶,備選抗爆流,參考坦克搭配。
5,修羅雙刀。常用站位為1/3/4/6的話,參考大錘。2/5號(hào)位,參考幻影。
6,天下布武。非要用的話堆暴擊,參考大錘。
㈣,槍組,天賦,搭配。
1,時(shí)空旅者,參考幻影。蝴蝶少女,參考大錘。賞金獵人,參考鋒刃。黑暗死神,參考鋒刃。
2,元素精靈,通用搭配參考刀劍。只考慮模擬傷害的人,《精靈暴擊》天賦+暴擊裝+增傷精靈。
3,圣潔天啟,唯一1個(gè)要求裝備血量越高越好的人。有人用的話,參考刀劍或坦克搭配。
㈤,鐮組,天賦,搭配。
1,蒼之騎士,火焰舞者,參考鋒刃。
2,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,暴擊或干擾流都行,參考幻影。
3,秘奧學(xué)者,最常用的搭配參考刀劍。如果用于木蘭單C模擬,天賦選《閃避干擾①②③④》。
4,孝烈之心,木蘭《專(zhuān)為模擬而生》。
木蘭單C時(shí),天賦《暴擊干擾②④⑤》,其他參考幻影。與秘奧兩人站2/5號(hào)位。后期幻影木蘭雙C后把干擾洗成,列陣:神器同步,暴擊1,陣型強(qiáng)化,暴擊2,同仇敵愾,暴擊3。搭檔:進(jìn)攻精通,暴擊1,契約精英,暴擊2,共鳴者。
5,時(shí)之守衛(wèi),⑴,暴擊流。1號(hào)位或用于槍組選《精靈暴擊》。6號(hào)位或用于刀組選《常規(guī)暴擊》。裝備堆暴擊>命中>攻擊,帶閃避精靈,攻擊或治療無(wú)人機(jī)。⑵,自帶保底眩暈率,也可以參考刀劍堆閃避,暈不暈純刷臉,不好用再改暴擊。
㈥,普S,天賦,搭配。
1,輸出普S,比如持槍劍客,搭配參考幻影。
2,輔助普S,比如魔弓/天使,搭配參考刀劍。
3,坦克普S,比如裁決,想培養(yǎng)成啥樣自選。
㈦,宓雅,天賦,搭配。
1,鐮刀宓雅。《閃避鎖血》天賦,參考刀劍。
2,太刀宓雅。《閃避干擾》兩種天賦自選。帶高閃避裝備,閃避精靈,主堆閃避。無(wú)人機(jī)最好用治療回血,防御其次。和幻影站2/5號(hào)位,可互換。
3,步槍宓雅。建議至少先把第一隊(duì)6個(gè)人全鎏金后再考慮槍組。步槍宓雅自帶25命中,30爆傷,暴擊后疊加20%攻擊的特效,她的單體輸出并不低,所以可以堆暴擊。以玩刀組的人舉例,閃避干擾,可以洗成暴擊干擾②④⑤(干擾+鎖血),前提是先把刀組鎏金,并且想轉(zhuǎn)槍組再考慮,不然不用折騰。
游戲特色
1、自由捏臉
打造你自己的戰(zhàn)斗天使小隊(duì),讓你的戰(zhàn)斗天使們成為你想要的模樣。
2、共享時(shí)裝
游戲內(nèi)獲得的每件服裝可以讓所有戰(zhàn)斗天使穿搭,告別單一的個(gè)人時(shí)裝游戲,正式開(kāi)啟時(shí)裝共享時(shí)代!
3、星際冒險(xiǎn)
自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗(yàn)不一樣的太空旅程。
4、養(yǎng)眼護(hù)肝
3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、全3D場(chǎng)景,真實(shí)的為你構(gòu)造星際世界
游戲擁有獨(dú)特的3D技術(shù)以及華麗的戰(zhàn)斗技巧,給玩家酣暢淋漓的打斗快感,畫(huà)面精致精美人物降臨在多樣性的畫(huà)面,玩家需要召集自己的英雄,她們都是由妹子組成,海量戰(zhàn)娘任你挑選,為你戰(zhàn)斗,全力出擊,你將成為執(zhí)掌星際的英雄,穿梭宇宙維護(hù)和平。
2、海量的副本任務(wù),等你組隊(duì)完成
流動(dòng)作流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予玩阿基最好的游戲體驗(yàn),不斷挑戰(zhàn)定時(shí)刷新的副本boss,有幾率獲得極品裝備與大量的資源獎(jiǎng)勵(lì),多人在線全民競(jìng)技,帶領(lǐng)你的戰(zhàn)娘一起相約競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)你的戰(zhàn)力。。參加軍團(tuán)或幫派隊(duì)伍,軍團(tuán)征戰(zhàn)競(jìng)技廝殺,爭(zhēng)奪最強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)榮譽(yù)。
3、指尖微操,磨練強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技巧
不再依賴(lài)屬性堆砌,不再仰仗人品爆發(fā),指尖微操讓你施放華麗大招,千鈞一發(fā)之際力挽狂瀾,酷炫戰(zhàn)場(chǎng)由你全權(quán)統(tǒng)治。數(shù)位女神等待邂逅,隨機(jī)事件考驗(yàn)?zāi)愕那樯蹋胱氛l(shuí)就追誰(shuí),更有小助手隨時(shí)在身邊加油打氣。

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