- 游戲介紹
三國殺ol互通版B服介紹

說起以三國為背景的游戲,三國殺總是一個(gè)繞不開的話題,作為一款國民級(jí)的策略卡牌游戲,在全國擁有著非常龐大的粉絲基礎(chǔ)。今天小編為大家推薦的這款三國殺ol互通版B服,就是這款經(jīng)典桌游的手游版本。玩家可以通過手機(jī)進(jìn)行快速匹配,省去了線下找人的麻煩,讓玩家可以隨時(shí)隨地想玩就玩,輕松體驗(yàn)這款策略棋牌大作。
三國殺ol互通版族鐘繇角色攻略
【武將基礎(chǔ)信息】
鐘繇,字元常。少隨劉勝入抱犢山,學(xué)書三年,遂與魏太祖、邯鄲淳、韋誕等議用筆。繇乃問蔡伯噌筆法于韋誕,誕惜不與。乃自捶胸嘔血。太祖以五靈丹救之,得活。及誕死,繇令人盜掘其墓,遂得之。由是繇筆更妙。繇精思學(xué)書,臥畫被穿過表,如廁終日忘歸。每見萬類,皆書象之。繇善三色書,最妙者八分。
勢(shì)力:魏體力:3勾玉品質(zhì):史詩獲取方式(首發(fā)):2024.04.30——2024.05.09祈福商城同心結(jié)*45兌換/傳世玉璽*8兌換
【承啟】:你可將至少兩張手牌當(dāng)一張本回合未使用過的基本牌或普通錦囊牌使用(轉(zhuǎn)化后的牌名字?jǐn)?shù)不大于轉(zhuǎn)化前牌名字?jǐn)?shù)之和,若恰好相等,你令一名角色摸一張牌)。【誡厲】:結(jié)束階段,你可選擇一名角色,觀看其牌名字?jǐn)?shù)最多的手牌和牌堆頂?shù)腦張牌,然后你可交換其中等量牌(X為你本回合使用的牌名字?jǐn)?shù)的最大值)。【保族】:宗族技,限定技,當(dāng)同族角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以令其進(jìn)入連環(huán)狀態(tài)并回復(fù)1點(diǎn)體力。
【技能臺(tái)詞】承啟:世有十萬字形,亦當(dāng)有十萬字體。/筆畫如骨,不可拘于一形。誡厲:子不學(xué)難成其材,子不教難筑其器。/此子頑劣如斯,必當(dāng)嚴(yán)加管教。保族:立規(guī)定矩,教習(xí)鐘門之材。/放任紈绔,于族是禍非福。陣亡:幼子得寵而無忌,恐生無妄之禍。
【族鐘繇技能拆析】一技能承啟:①②③你可將至少兩張手牌當(dāng)一張本回合未使用過的基本牌或普通錦囊牌使用(轉(zhuǎn)化后的牌名字?jǐn)?shù)不大于轉(zhuǎn)化前牌名字?jǐn)?shù)之和,若恰好相等,你令一名角色摸一張牌)。①發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)鐘繇想要使用基本牌或錦囊牌。回合內(nèi)外都能發(fā)動(dòng),回合內(nèi)發(fā)動(dòng)不用多說。接下來例舉回合外使用承啟的例子。Ⅰ使用殺:鐘繇響應(yīng)借刀或響應(yīng)某些回合外令鐘繇出殺的技能,可以發(fā)動(dòng)承啟,例如法正的眩惑。Ⅱ使用閃:鐘繇成為其他角色殺的目標(biāo)時(shí),可以發(fā)動(dòng)承啟。Ⅲ使用桃、酒:自己或其他角色瀕死時(shí)可以使用桃、酒;其他角色瀕死時(shí)可以使用桃。Ⅳ使用無懈可擊:回合外鐘繇想用無懈抵消掉其他角色使用的錦囊。成為AOE錦囊或決斗的目標(biāo)時(shí)無法使用承啟,因?yàn)槌袉⒅荒苁晴婔硎褂门茣r(shí)發(fā)動(dòng),這兩種屬于打出而非使用。②發(fā)動(dòng)條件將至少兩張手牌轉(zhuǎn)化成想要使用的牌,而且轉(zhuǎn)化后的名字?jǐn)?shù)要小于或等于轉(zhuǎn)化前名字?jǐn)?shù)的和,接下來舉例。轉(zhuǎn)化成功:殺+閃+桃+酒=無中生有√ 八卦陣+借刀>無中生有√ 殺+殺=火攻√轉(zhuǎn)換失敗:殺+閃<無中生有× 殺+借刀<無中生有×③發(fā)動(dòng)效果鐘繇盡量讓轉(zhuǎn)化前的手牌名字?jǐn)?shù)之和,與轉(zhuǎn)化后的牌名字?jǐn)?shù)量相等,這樣會(huì)觸發(fā)承啟的延伸效果,鐘繇能令一名角色摸1牌(包括鐘繇自己),基本牌只有1字,所以下面舉例錦囊牌。手牌如果實(shí)在不能做到相等,也無妨,這只是讓承啟的收益最大化。轉(zhuǎn)化2字錦囊:借刀/火攻=殺+閃,即2張基本牌。轉(zhuǎn)化4字錦囊:無中生有/順手牽羊/南蠻入侵等牌=殺+閃+桃+酒,即任意4張基本牌。 =八卦陣+殺,即任意1張3字裝備牌+任意1張基本牌。 =火攻+借刀,即任意2張2字錦囊牌。
二技能誡厲:①結(jié)束階段,②你可選擇一名角色,③觀看其牌名字?jǐn)?shù)最多的手牌和牌堆頂?shù)腦張牌,然后你可交換其中等量牌(X為你本回合使用的牌名字?jǐn)?shù)的最大值)。①發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)在鐘繇的結(jié)束階段。準(zhǔn)備階段——判定階段——摸牌階段——出牌階段——棄牌階段——結(jié)束階段/誡厲②發(fā)動(dòng)條件鐘繇自己選擇1名包括鐘繇在內(nèi)的角色③發(fā)動(dòng)效果 根據(jù)鐘繇這個(gè)回合使用牌名字?jǐn)?shù)的最大值來取舍,鐘繇大部分情況是穩(wěn)定在4的,如果裝備了雌雄雙股劍這種5字裝備,就是5。交換手牌時(shí)需要一次點(diǎn)齊,換什么點(diǎn)什么,別換完一個(gè)就點(diǎn)確定,這樣結(jié)算立即完畢。換牌時(shí)會(huì)有一個(gè)綠色的√提示。
三技能保族:①宗族技,限定技,當(dāng)同族角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),②③你可以令其進(jìn)入連環(huán)狀態(tài)并回復(fù)1點(diǎn)體力。①發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)門閥氏族拓展包的特色技能,鐘會(huì)的大招。當(dāng)潁川鐘氏的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng)。②發(fā)動(dòng)條件令瀕死角色進(jìn)入連環(huán)狀態(tài)③發(fā)動(dòng)效果回復(fù)1血,并不能直接將對(duì)方救起,看瀕死求桃是否大于2張或以上。
【身份場(chǎng)適應(yīng)性】主公??做主稍遜一籌,防御不高。忠臣????發(fā)揮很不錯(cuò),控制與輔助都很出色,能為主公補(bǔ)牌。反賊????強(qiáng)勢(shì)的反賊,印卡能力源源不絕,能為團(tuán)隊(duì)打出較高的收益。內(nèi)奸???單挑能力較強(qiáng),害怕控牌主公。
【排位適應(yīng)性】武將定義爆發(fā)、控制、增益位次選擇一、三位為主搭配思路 ·一號(hào)位/三號(hào)位 鐘繇這個(gè)武將強(qiáng)度是在線的,缺點(diǎn)就是缺牌,所以需要傳統(tǒng)的輔助武將來搭配。鐘繇沒有菜刀能力,但是自身印卡能力帶來的爆發(fā)力不容小覷。 即時(shí)輔助:張松、衛(wèi)茲、丁尚涴。這一類輔助能立馬為鐘繇補(bǔ)牌,無需等到回合內(nèi)。 傳統(tǒng)輔助:劉備、朱治、界陳宮、界郭嘉、界孫堅(jiān)、張昌蒲等。
三國殺ol互通版界凌統(tǒng)角色攻略
一、武將介紹
勢(shì)力:吳
體力:4
品質(zhì):史詩
1.武將生平
凌統(tǒng),字公績,吳郡馀杭(今浙江余杭)人,凌操之子。少有盛名,為別部司馬,行破賊校尉。建安十三年(208年),孫權(quán)再次攻打江夏,凌統(tǒng)部隊(duì)為先鋒,斬?cái)硨埓T,破其水軍,吳軍最終得以斬黃祖,大勝而還。被孫權(quán)任為承烈都尉。之后,隨周瑜在烏林大敗曹操,攻打曹仁所在的江陵,使曹仁退走。 建安二十年(215年),隨軍攻破皖城,升為蕩寇中郞將,任沛國丞相。又隨呂蒙奪取長沙、零陵、桂陽三郡,奪取三郡后回師,從益陽直往合肥,時(shí)為右部督。建安二十二年(217年)病逝,年僅二十七歲。
2.武將技能
3.武將臺(tái)詞
4.武將特點(diǎn)
能通過裝備和棄牌來控制全場(chǎng)。
5.獲取方式
2023-11-19 00:15:00~2023-11-24 23:59:59,奪寶隨機(jī)獲取,或占星活動(dòng)星石幣*300(首周折扣)兌換,或傳世玉璽兌換獲得。
注:界凌統(tǒng)后續(xù)也會(huì)采用更多的方式進(jìn)行返場(chǎng),請(qǐng)大家屆時(shí)留意!
二、技能分析
〖 旋 風(fēng) 〗 我們可以看一下武將技能突破前后的對(duì)比圖:
很多人體驗(yàn)界凌統(tǒng)時(shí)都是十分懵圈的,這家伙有突破?怎么感覺沒多大區(qū)別鴨。從大家的這種反應(yīng)也能看出,OL界凌統(tǒng)的調(diào)整相比十周年和手殺來說,力度其實(shí)不算很大。這里我們來分析一下,界凌統(tǒng)到底突破在哪里。
標(biāo)凌統(tǒng)觸發(fā)發(fā)動(dòng)〖旋風(fēng)〗棄牌效果有兩個(gè)時(shí)機(jī),時(shí)機(jī)一是棄牌階段棄置牌達(dá)到條件,時(shí)機(jī)二是失去裝備區(qū)的牌。界凌統(tǒng)突破的地方在于優(yōu)化加強(qiáng)了時(shí)機(jī)一,讓凌統(tǒng)能在任何時(shí)候達(dá)到觸發(fā)條件都能發(fā)動(dòng)〖旋風(fēng)〗,不受階段和次數(shù)的限制,增加了〖旋風(fēng)〗的發(fā)動(dòng)頻率。手殺和新服的界凌統(tǒng)單從〖旋風(fēng)〗這個(gè)技能來看,都是突破了〖旋風(fēng)〗發(fā)動(dòng)以后的效果,OL的界凌統(tǒng)的突破思路是更方便觸發(fā)〖旋風(fēng)〗的發(fā)動(dòng)。從修改武將的設(shè)計(jì)來看還是比較獨(dú)到的,沒有一味的堆砌和修改數(shù)值。
界凌統(tǒng)相比標(biāo)凌統(tǒng),將原本棄牌階段丟牌的〖旋風(fēng)〗變成了“一次性失去至少兩張牌”的〖旋風(fēng)〗。“一次性失去至少兩張牌”是什么意思呢?我們要明確下面兩點(diǎn),1.這個(gè)條件不再限于棄牌階段,任何時(shí)候,符合條件就能觸發(fā)〖旋風(fēng)〗發(fā)動(dòng)效果。棄牌階段棄置的牌只能是手牌,界〖旋風(fēng)〗中“一次性失去至少兩張牌”可以包含裝備區(qū)的牌。2.一次性失去牌,失去牌指的是界凌統(tǒng)的手牌和裝備區(qū)的牌因?yàn)槿魏卧螂x開界凌統(tǒng),一次性指的是同時(shí)失去多張牌,而不是一張一張分段失去,比如寒冰劍效果。 那么“一次性失去至少兩張牌”有哪些情況呢,這里我們簡(jiǎn)單歸納一下:
● 牌的轉(zhuǎn)化,比如發(fā)動(dòng)丈八蛇矛把兩張牌轉(zhuǎn)化成殺,是一次性失去的情況。
● 牌的棄置,包括主動(dòng)和被動(dòng)。自己主動(dòng)棄牌,比如棄牌階段棄置兩張手牌,發(fā)動(dòng)貫石斧棄置兩張牌,發(fā)動(dòng)〖飛揚(yáng)〗棄置三張牌。被動(dòng)棄牌,比如被黃承彥〖觀虛〗后棄掉三張手牌,蔡文姬〖悲歌〗判梅花棄兩張牌,被郝昭〖鎮(zhèn)骨〗扒牌,界凌統(tǒng)主公殺死忠臣棄置所有牌,等等。
● 牌被獲得或離手,比如法正發(fā)動(dòng)〖眩惑〗獲得界凌統(tǒng)兩張牌,SP貂蟬發(fā)動(dòng)〖離魂〗獲得界凌統(tǒng)所有手牌。魯肅的〖締盟〗、魯芝的〖清忠〗、屈晃的〖泥首〗換走界凌統(tǒng)的至少兩張手牌。
● 牌的重鑄,比如張華發(fā)動(dòng)〖劍合〗界凌統(tǒng)重鑄了至少兩張牌。
● 牌被移出游戲,比如徐盛發(fā)動(dòng)〖破軍〗扣了界凌統(tǒng)至少兩張牌。 大體就是以上的幾種情況。
在測(cè)試界凌統(tǒng)的時(shí)候,有些小伙伴腦殺階段覺得,如果界凌統(tǒng)一次性失去至少兩張牌,失去的牌中包括裝備區(qū)的牌,這樣同時(shí)滿足了〖旋風(fēng)〗的兩個(gè)觸發(fā)條件,是不是能觸發(fā)〖旋風(fēng)〗發(fā)動(dòng)兩次效果呢?答案是不行的。從技能的描述來看,兩個(gè)條件符合其中一個(gè)即可觸發(fā)〖旋風(fēng)〗發(fā)動(dòng)效果,但同時(shí)符合時(shí)只能觸發(fā)〖旋風(fēng)〗發(fā)動(dòng)一次效果。這就有一點(diǎn)類似新舊〖旋風(fēng)〗中一次性失去多張裝備區(qū)的牌時(shí),也規(guī)定只能發(fā)動(dòng)一次效果。
通過上面的分析,我們不難發(fā)現(xiàn),界凌統(tǒng)是非常需要隊(duì)友配合,來創(chuàng)造觸發(fā)〖旋風(fēng)〗失去牌的條件的。界凌統(tǒng)在沒有隊(duì)友配合下,一般只能依靠棄牌階段棄牌,貫石斧棄牌,丈八蛇矛轉(zhuǎn)化殺來觸發(fā)〖旋風(fēng)〗。相比于標(biāo)凌統(tǒng),有所加強(qiáng),但并沒有加強(qiáng)太多,突破的效果只能在擁有特定武器的情況下才有發(fā)揮。因此界凌統(tǒng)在體驗(yàn)過程中被一些玩家吐槽,沒隊(duì)友的界凌統(tǒng)確實(shí)很弱呀,所以說,界凌統(tǒng)突破的點(diǎn)在于能跟更多的隊(duì)友形成配合。相比標(biāo)凌統(tǒng),界凌統(tǒng)的好搭檔真的是多出了很多,我們?cè)谙乱粋€(gè)環(huán)節(jié)會(huì)重點(diǎn)介紹界凌統(tǒng)的新配合,并逐個(gè)分析強(qiáng)度。
三、配合&克制
配 合
這里我們先分析一些傳統(tǒng)的配合,再來重點(diǎn)介紹適合界凌統(tǒng)突破機(jī)制的新配合。
傳統(tǒng)配合
■ 包養(yǎng)類武將:幫助界凌統(tǒng)獲取裝備或者是獲得大量手牌通過棄牌階段棄牌觸發(fā)〖旋風(fēng)〗,比如劉備、劉協(xié)、曹叡、曹嵩。
■ 干預(yù)裝備區(qū)的武將:比如吳國太、界二張、蒲元。
新配合
■ 棄牌類:
杜預(yù),〖三陳〗穩(wěn)定觸發(fā)〖旋風(fēng)〗,同時(shí)還有過牌。
劉協(xié),比較極端,利用〖天命〗棄牌后摸牌。 SP蔡文姬,〖陳情〗觸發(fā)頻率較低。
■ 被獲得牌:
法正,〖眩惑〗拿牌穩(wěn)定觸發(fā)〖旋風(fēng)〗,還能〖恩怨〗給界凌統(tǒng)補(bǔ)一張。
孫弘,小扭一手,主打一個(gè)無損〖旋風(fēng)〗。
闞澤、夏侯徽,調(diào)整手牌結(jié)構(gòu)的同時(shí)觸發(fā)〖旋風(fēng)〗發(fā)動(dòng)。
族荀諶,機(jī)制上完美契合,能夠一回合內(nèi)多次觸發(fā)〖旋風(fēng)〗。
■ 重鑄牌:
張華、胡班:主打一個(gè)無損〖旋風(fēng)〗加過牌。
■ 牌移出游戲類:
孫登,十分特殊的組合,運(yùn)轉(zhuǎn)起來集高過牌和〖旋風(fēng)〗拆牌能力于一身,收益非常高。
這里我們可以看出,界凌統(tǒng)的配合還是非常多的,好用的搭檔是杜預(yù)、法正、孫登、族荀諶、胡班、張華等。配合的收益更加穩(wěn)定,有過牌,有拆牌能力,非常的扎實(shí)。
克 制
克制:
■ 界凌統(tǒng)〖旋風(fēng)〗的拆牌能很好的克制一些摸牌白武將或者是脆皮將。
■ 界凌統(tǒng)的〖旋風(fēng)〗在突破以后對(duì)一些一次性棄置兩牌的效果有所克制,比如清河公主,蔡文姬,標(biāo)夏侯惇等。
被克制:
■ 界凌統(tǒng)被一些拆牌偷牌的同行克制,比如劉封、張遼等。
四、適應(yīng)性分析
軍 八
界凌統(tǒng)的定位是一個(gè)控制型武將,可以對(duì)場(chǎng)上手牌和裝備牌進(jìn)行很好的限制,是比較適合軍八模式的。如果場(chǎng)上有多個(gè)隊(duì)友能和界凌統(tǒng)形成配合,收益將會(huì)非常爆炸。
◆ 主公:★☆☆☆☆ 非常吃配合,沒有配合的情況下幾乎沒有任何作用。
◆ 忠臣:★☆☆☆☆ 在有明確的配合情況下選擇界凌統(tǒng)忠臣,有控制沒輸出,非常尷尬。需要另外一個(gè)忠臣出力。
◆ 反賊:★★☆☆☆ 沒配合的情況下打出拆牌控制,拆敵方的距離保護(hù)隊(duì)友。或者是配合隊(duì)友破壞集火目標(biāo)的手牌,協(xié)助完成集火。
◆ 內(nèi)奸:★☆☆☆☆ 有控制能力,小小控場(chǎng),擾亂進(jìn)攻節(jié)奏,但是容易被針對(duì)。
歡樂排位
界凌統(tǒng)已經(jīng)上線歡樂排位模式了,在有配合的情況下還是可以上一下的,收益比較可觀。在最新的版本更新里,排位賽四號(hào)位加入了新技能〖飛揚(yáng)〗:在準(zhǔn)備階段可以選擇一次性棄置三張牌,然后棄掉自己判定區(qū)內(nèi)的一張延時(shí)錦囊。這個(gè)技能也是能夠配合界〖旋風(fēng)〗的。在這種情況下,四號(hào)界凌統(tǒng)的存在,就能很好地限制二三位使用兵樂,形成無形的收益。
游戲特色
1、身份場(chǎng):主·忠·反·內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾懷舊一下也不賴
2、附加技能:根據(jù)喜好及武將特點(diǎn),搭配技能,增強(qiáng)進(jìn)攻和防御,探索更多玩法
3、雙將1V1:全新競(jìng)技模式,雙將同回合切換,挖掘多樣組合
4、各種精彩不斷的活動(dòng)專場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)來襲,充分發(fā)揮自己的策略來對(duì)抗你的對(duì)手喲。
5、燒腦桌游殺,策略對(duì)決,感受驚險(xiǎn)刺激的全新三國戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,進(jìn)行一場(chǎng)智慧的比拼
6、怒氣玩法:受傷賣血不用怕,怒氣加成瞬間翻盤
游戲亮點(diǎn)
【經(jīng)典三國,基本玩法】
身份玩法:通過扮演耳熟能詳?shù)娜龂巧陬嵏残缘臍v史舞臺(tái)中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。
對(duì)抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢(shì)力,最終贏得勝利。。
血戰(zhàn)長坂坡:玩家通過單人匹配對(duì)手進(jìn)行決斗,英魂盡出的長坂坡又會(huì)碰撞出怎樣的傳說?
演武場(chǎng):玩家可在演武場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)電腦,實(shí)驗(yàn)打法組合,驗(yàn)證心中所想。
【史書三國,劇情戰(zhàn)斗】
游戲內(nèi)將會(huì)定期開放關(guān)乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭(zhēng)的走向!
【神話三國,上古傳說】
上古時(shí)代的舜帝流放到四方的四個(gè)兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍?zhǔn)篱g,惹得神怒民怨,三國殺的神將們,現(xiàn)在需要你們出手來驅(qū)逐四兇,拯救世人了。
【花樣三國,隨心搭配】
邀請(qǐng)知名畫師制作海量皮膚、三國秀外觀,隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國人物。
游戲評(píng)測(cè)
游戲在多年的更新中,已經(jīng)擁有了海量的武將與模式,相信每一位玩家都能找到自己的最愛。

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