- 游戲介紹
蟻?zhàn)遽绕餺ppo版本介紹

蟻?zhàn)遽绕餺ppo版本是一款融合了模擬經(jīng)營與策略戰(zhàn)爭兩大玩法的休閑養(yǎng)成游戲。玩家需要作為一名指揮官,率領(lǐng)自己的螞蟻大軍攻城略地,不斷擴(kuò)張自己的地盤。游戲中除了豐富的螞蟻兵種之外,還有許多英雄級角色,它們都有著非常高的屬性,并且還有多種特殊技能,合理地利用好英雄們技能的搭配,將可以幫助你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝!
萌新避坑攻略
一:追求傳說英雄是否有必要?
傳說英雄在數(shù)據(jù)上確實(shí)比史詩英雄好上很多,為了追求更強(qiáng)更完美的陣容當(dāng)然優(yōu)先選擇傳說英雄。
But!傳說英雄獲取難度大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及史詩英雄來的好培養(yǎng),我一開始也專注于傳說英雄無法自拔,在大家都拿著五個(gè)150級英雄吊打我都時(shí)候,我才一個(gè)到達(dá)了統(tǒng)帥150級,戰(zhàn)力上自然是遠(yuǎn)不如他們,后面我放棄一味追求傳說,將資源分出來給史詩英雄,很快便從資源匱乏的前期過度到了資源尚可的中期。
(PS:戰(zhàn)力低,掠奪打不過,杯數(shù)就低,杯數(shù)低可掠奪的資源少,英雄就更無法培養(yǎng),這是個(gè)惡性循環(huán),所以這第一點(diǎn)是我認(rèn)為的最重要的一點(diǎn))。
二:鉆石怎么花才最值?
1.購買出戰(zhàn)令
這篇攻略我是按優(yōu)先級來排序的,為什么購買出戰(zhàn)令是第一優(yōu)先級?
首先通過掠奪可以獲得大量資源提升自己,其次掠奪勝利可以獲得杯數(shù)提高段位以及自己和聯(lián)盟的排名解鎖更多的獎(jiǎng)勵(lì),每次勝利根據(jù)獲得的星數(shù)來獲得星星,前1500星獎(jiǎng)勵(lì)有多豐厚大家都看得到。
雖然每天打滿掠奪每次都完勝有2160星也夠了,但經(jīng)過我的精打細(xì)算(過日子就要精打細(xì)算@_@)1500星后沒20星一個(gè)寶箱,打七次不到一點(diǎn)就有一個(gè),每個(gè)寶箱價(jià)值最低的也值250鉆石,每日前五次購買出戰(zhàn)令每次50鉆每次5個(gè),也就是花70鉆不到獲取一個(gè)寶箱和大量的資源以及提高排名的機(jī)會(huì),換算一下相當(dāng)于2.8折(不包括資源和提高排名的機(jī)會(huì))
雖然后面越買越貴,每天最多打60掠奪,每小時(shí)都有一個(gè)出戰(zhàn)令,也就是每天最多只用買40個(gè)出戰(zhàn)令也就是600鉆石能多打120星,獲得6個(gè)寶箱,最低價(jià)值1500鉆石,也就是最低相當(dāng)于4折。
2.必不可少的當(dāng)然是每日一次的高級招募令半價(jià)了 O(∩_∩)O 這是游戲中很高的折扣了,除此之外最高的是遠(yuǎn)征高盧中的部落集市的4折優(yōu)惠。
ps:掠奪分高打不過了怎么辦?
故意輸?shù)舻舴郑灰岵坏茫匾牟皇潜瓟?shù)多少而是有多少星星,輸?shù)粢粓隹梢在A兩場其實(shí)還是劃算的(當(dāng)你到中后期就不會(huì)有這煩惱了,贏一次加一兩個(gè)杯,被人打一次掉40→_→)
因?yàn)檫@是前期攻略,資源還是挺緊張的,就算是輸我們也不能浪費(fèi)每一次掠奪機(jī)會(huì),選一個(gè)資源倉庫暴露在外的,用遠(yuǎn)程小兵或英雄打完就跑,一點(diǎn)損失都沒有 O(∩_∩)O
3.遺跡探索刷新
寶物是決定中后期戰(zhàn)力最大的地方,同時(shí)也可以獲得大量的鉆石。
我一開始舍不得刷新遺跡探索,導(dǎo)致了我中期戰(zhàn)力嚴(yán)重不足,連續(xù)一星期沒怎么漲戰(zhàn)力(這時(shí)候已經(jīng)四個(gè)星期沒刷新過遺跡探索了)原先戰(zhàn)力比我低的紛紛超過我,而我因?yàn)樘诫U(xiǎn)等級不夠,寶物等級低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白費(fèi)了)。
4.商店,黑市商人
黑市商人有小額度的優(yōu)惠,那么哪些值得購買呢?優(yōu)先購買招募令然后是重生令。
招募令:(一個(gè)招募令200鉆石,五十次必出二選一傳說英雄,一共花費(fèi)10000鉆石,算上折扣大概在9000左右,還能額外獲得大量的重生令和史詩英雄還是相當(dāng)劃算的,首選!);
重生令:(平民玩家可以買有優(yōu)惠的黃色和紅色重生令,鉆石買不起就不買了,月卡和微氪玩家想要足夠的鉆石重生令也只有慢慢攢)一個(gè)黃色重生令需要32鉆石,300必出傳說,總計(jì)也就是9600鉆石一個(gè)傳說,算上折扣不到9600鉆石,紅色剛好價(jià)格是黃色兩倍,而鉆石重生令要160鉆;
英雄碎片和寶物粉塵不建議買,有點(diǎn)浪費(fèi),性價(jià)比不高,可以考慮用豐裕金幣換,
但是新開的豐裕商店可以五個(gè)金幣換一個(gè)定向招募令還是很劃算的,我建議換定向招募令(20個(gè)定向能必出傳說,一共花費(fèi)100金幣還能收貨大量重生令,100金幣換一個(gè)傳說怎么選不用說了吧@_@);
5.聯(lián)盟捐獻(xiàn)
加入聯(lián)盟可以相互協(xié)助共同發(fā)展~有些小伙伴覺得前期食物不太夠舍不得捐兵,但是我告訴你,那么點(diǎn)食物獲得的將魂收益遠(yuǎn)高于其他的所有商店優(yōu)惠
(如果實(shí)在舍不得糧食那你就捐圣女,食物要求少占的人口多@_@)每日食物捐獻(xiàn)是必須的,然后是鉆石捐獻(xiàn)(這個(gè)量力而行吧,)
鉆石捐獻(xiàn)滿需要650鉆獲得620個(gè)人貢獻(xiàn)度和1650功勛,3500功勛換一個(gè)招募令還是有點(diǎn)小虧的,但為了聯(lián)盟科技我忍了@_@
攢夠功勛把聯(lián)盟商店里的變身卡全部換一遍,有羈絆加成
6.遠(yuǎn)征高盧復(fù)活英雄
在遠(yuǎn)征高盧界面的右下角有個(gè)查看編隊(duì),里面可以花300鉆石復(fù)活所有英雄
不要亂復(fù)活哦,如果第三階段差一點(diǎn)就可以打過去了那么一定要復(fù)活,第三階段獎(jiǎng)勵(lì)300鉆石和金色英雄碎片50,一個(gè)招募令。
7.決斗場體力值購買
決斗場體力值購買看情況,能保持前20拿三個(gè)寶箱即可,如果差一點(diǎn)可以到前三就上前三別,一個(gè)寶箱價(jià)值300-400鉆石看個(gè)人選擇了(注意別虧哦 O(∩_∩)O )
PS:決斗場小技巧,打決斗場千萬別太早,越早打排名上去了越容易被人打,輸了就掉積分,那什么時(shí)候打呢@_@,當(dāng)然是越晚越好→_→。
我睡得比較晚,一般都是晚上11點(diǎn)多再打O(∩_∩)O妥妥前20,想上前三只用買一兩個(gè)體力就夠了。
8. 購買占星水晶
占星水晶可以通過每日任務(wù)獲得七個(gè),也可以花費(fèi)200鉆石購買,每天最多購買五個(gè)
那么占星水晶有必要花費(fèi)鉆石嗎?
其實(shí)完全沒必要,第一通過每日任務(wù)獲得的占星水晶,一個(gè)月下來獲得三到四個(gè)傳說不成問題(通過史詩星石合成便可),第二變身羈絆加成不高(甚至可以說幾乎沒有@_@)
史詩變身卡一個(gè)聯(lián)盟換的海爾漫足夠用(不變身也行,統(tǒng)帥技能用來秒英雄還是很好用的)等攢夠一個(gè)傳說星石換龐培,斯巴達(dá)克斯,漢尼拔這幾個(gè)(傳說里面最實(shí)用的三個(gè))
英雄職業(yè)推薦
一、攻城模式,法坦為王
1、法坦:
舉例陣容,列奧尼達(dá),斯巴達(dá),歌果,雙克拉蘇
這里沒列舉屋大維。前中期屋大維極其好用,過了八百萬戰(zhàn)力逐漸不好用,建議轉(zhuǎn)克拉蘇
法坦陣容一向攻城最穩(wěn),輔助也是法師職業(yè),所以歌果在法坦陣容中的效果最大;有了肉盾頂住壓力,歌果的加速,克拉蘇的甲蟲非常多的,當(dāng)之無愧是攻城中的推土機(jī)。
2.射坦:
舉例陣容,雙龐培(或者布狄卡),斯巴達(dá)克斯,列奧尼達(dá),歌果(或布狄卡)
由于布狄卡的戰(zhàn)法,攻城戰(zhàn)法和守家戰(zhàn)法嚴(yán)重沖突,且布狄卡攻城效果比較看運(yùn)氣,遠(yuǎn)沒有守家時(shí)那么逆天,所以高戰(zhàn)玩家可以不用布狄卡做攻城陣容,免得來回?fù)Q陣法很麻煩。
雙龐培下英雄時(shí)算好時(shí)間差,兩者一齊不斷控英雄控塔防,效果是非常牛的。
射坦陣容攻城強(qiáng)度比法坦要差。
3.戰(zhàn)坦:
舉例陣容:凱撒,漢尼拔,伯利克里,斯巴達(dá),列奧
或者
列奧尼達(dá),斐力,圖拉真,亞歷山大,君士坦丁或歌果
前者為主流戰(zhàn)坦陣容,攻城效果一般;
后者為“跳跳流”主要陣容,攻城效果不錯(cuò),很符合戰(zhàn)士的近身打法,但兼容性差,其他模式里好多英雄用不上。
戰(zhàn)坦陣容相對比較尷尬,手短及自身扛不住,是戰(zhàn)士攻城的最大限制。
二、守家模式,射坦超模
1、射坦:
舉例陣容:雙列奧(或者雙布狄卡),龐培,布狄卡,阿提拉
當(dāng)前版本布狄卡守家是超模的,完全不夸張的說,堆滿的英雄布狄卡超過所有的祈愿英雄;所有的寵物在布狄卡面前,能否有用,全看運(yùn)氣——誰能運(yùn)氣好沒被打到,存活下來就用得上;所有的非坦克英雄,除了龐培克拉蘇等對布狄卡稍有克制外,其他英雄都頂不住。
這就是所有超級大佬都做射坦守家的原因。
再加上龐培的控,三坦克的抗,使得射坦陣容無疑是守家里的最強(qiáng)陣容。
2、戰(zhàn)坦:
舉例陣容 雙列奧,阿提拉,伯利克里,漢尼拔/凱撒/埃提烏斯
肯定不如射坦好用,但也遠(yuǎn)比法坦強(qiáng)。
戰(zhàn)士比法師能抗,尤其伯利克里不僅能抗能清兵還回血有輸出,漢尼拔守家秒殺脆皮,凱撒減怒遠(yuǎn)程技能也是不錯(cuò)。
3、法坦: 舉例陣容 雙列奧,阿提拉,埃提烏斯,克拉蘇
實(shí)測法師守家,輔助英雄用處極小。
法坦陣容在初期守家弊端不明顯,到了大后期全力培養(yǎng)的屋大維不如白板鉆五埃提烏斯,克拉蘇稍強(qiáng)但也容易被針對被秒殺,目前版本法坦守家效果不如五坦克守家。
二、角斗場模式,射坦稱霸
在下目前在全服第一盟,盟內(nèi)蟻皇活動(dòng)名次靠前的玩家一堆,鎖區(qū)后戰(zhàn)區(qū)角斗場變成盟內(nèi)內(nèi)卷,在下原來戰(zhàn)區(qū)穩(wěn)定前三的法坦陣容現(xiàn)在進(jìn)不去前十。
經(jīng)過大量的對決,在下自認(rèn)為角斗場模式中陣容的強(qiáng)弱是比較有說服力的
1、射坦:
舉例陣容
進(jìn)攻:列奧,斯巴達(dá),龐培,布狄卡,莉薇婭
或者三坦克倆射手,雙列奧雙斯巴達(dá)皆可
防守:雙列奧斯巴達(dá),另外兩個(gè)射手任選
射坦當(dāng)之無愧的為目前版本中的角斗場霸主,莉薇婭的爆發(fā)、布狄卡的穿刺、龐培的控,加上前排坦克的保護(hù),令射手的輸出無人能敵。
2、戰(zhàn)士:
由于角斗場模式對人物有調(diào)整,比如英雄的血量大大增加,這就對戰(zhàn)士有了很好的發(fā)揮環(huán)境,甚至面對沒有控的陣容,可以不帶坦克,走戰(zhàn)射的全輸出流,戰(zhàn)士的選擇比較多,可根據(jù)不同的戰(zhàn)士選擇不同的角斗場陣容。
舉例陣容
伯利克里,列奧,斯巴達(dá),君士坦丁/漢尼拔/凱撒(三選二)
布狄卡,龐培,雙伯利克里,馬略
雙伯利克里,馬略,克拉蘇,奧林匹亞斯
戰(zhàn)士陣容的資料相對少,角斗場的進(jìn)攻能力不好說會(huì)不會(huì)比法坦強(qiáng),但戰(zhàn)坦的防守能力還是很強(qiáng)的。
3、法坦:
舉例陣容
進(jìn)攻:雙克拉蘇,西塞羅,列奧,斯巴達(dá)
防守:雙列奧尼達(dá),斯巴達(dá),埃提烏斯,奧林匹亞斯
進(jìn)攻中,其實(shí)屋大維的回血能力依舊很足,前中期很厲害,但在后期的角斗場當(dāng)中,屋大維已經(jīng)失去了單挑坦克的能力,輸出太有限,回血跟不上掉血,地位頗為尷尬。
克拉蘇的爆炸輸出對英雄同樣很高,可惜不像射手那樣能夠穿刺攻擊,往往被坦克、寵物、兵蟻擋住要害,導(dǎo)致輸出不夠精準(zhǔn)。
西塞羅角斗場里非常強(qiáng)勢,很克制法坦戰(zhàn)坦。可惜手太短,控不到后排射手,可考慮換成萊山德。
防守的舉例陣容主要是利用奧林匹亞斯的復(fù)活能力,利用四坦克磨時(shí)間的玩法。
更新:新法師阿基米德目測很適合角斗場
三、小結(jié):
經(jīng)過以上都對比,可知法坦重攻城,但守家及角斗場弱;射坦重守家及角斗場,攻城方面稍差;戰(zhàn)士陣容相對中庸。
如果按評分來說,射坦肯定是要碾壓一切陣容了。
但并不是說大家都去練射坦吧,相反的。建議新人應(yīng)該盡量選擇法坦開局。因?yàn)橛螒虻暮诵母偧寄J剑瑹o論蟻王,蟻皇,聯(lián)盟戰(zhàn)還是對戰(zhàn),都是推圖,而推圖肯定先做進(jìn)攻,沒有先重視防守的道理,做法坦的體驗(yàn)感肯定比其他陣容要高很多。
主流陣容構(gòu)成和搭配
1:跳跳樂:核心點(diǎn):斐力庇第斯。以他為核心的跳跳樂陣容就是無視城墻快速突進(jìn)到地方重要C位身邊或者重要建筑,達(dá)到快速結(jié)束戰(zhàn)斗的能力,所以這個(gè)陣容要的都是高爆發(fā)的戰(zhàn)士或者坦克,法師和射手這種持續(xù)恢復(fù)和輸出是不太建議帶的。正因如此,跳跳樂一旦不能快速結(jié)束戰(zhàn)斗拖延的話就有可能被敵方關(guān)門打狗,所以有風(fēng)險(xiǎn)。陣容構(gòu)成:統(tǒng)帥變身萊山得+菲力+圖拉真+織田信長+列尼達(dá)奧。
2:怒氣回復(fù)流:這類玩法重點(diǎn)在于怒氣回復(fù),快速的怒氣回復(fù)等于快速多次釋放技能對敵方造成高額傷害,傷害持續(xù)性高,無論是推圖還是角斗場都是頂尖陣容之一,也是當(dāng)前熱門陣容。陣容核心是依靠海倫或者是狄奧多拉這種怒氣回復(fù)加成的英雄。這里陣容很多,我就主推一套平民陣容狄奧多拉+阿拉提+織田信長+布狄卡+統(tǒng)帥變身蘇拉或者其他戰(zhàn)士。無論是輸出還是坦度都是有點(diǎn),加上怒氣回復(fù)加成,無論是推圖還是角斗場都夠了,后期蘇拉可以換列尼達(dá)奧,陣容就更強(qiáng)了。
3:坦射/坦法/坦戰(zhàn):首先啊,坦射和坦法都有著不俗的輸出能力和恢復(fù)能力,坦度也高,各項(xiàng)能力均衡,屬于是很熱門的陣容,陣容構(gòu)成一般有3坦2射或者是2坦2射1奶媽構(gòu)成。(看自己任意搭配)坦克的話推薦:列尼達(dá)奧,阿提拉,張飛,斯巴達(dá)克斯,蘇拉,阿伽門農(nóng)。射手推薦,土豪就是成吉思汗,平民就布狄卡,或者是辛波斯卡,安東尼建議后期就棄掉,前期可以用一下。那么主推及艷后,平民玩家最強(qiáng)奶媽,其次就是土豪就上海倫,更全面一點(diǎn)
戰(zhàn)坦就是一個(gè)比較難玩的點(diǎn),因?yàn)樗幌袂懊鎯蓚€(gè),有持續(xù)恢復(fù),像這方面玩家基本上都不帶奶媽,在關(guān)羽沒有出來之前坦戰(zhàn)一直是一個(gè)很詬病的一個(gè)陣容,但是關(guān)羽的到來解決了這個(gè)問題,使夢想變成了可能。以關(guān)羽為核心的戰(zhàn)坦流從平民陣容中脫穎而出,關(guān)羽主動(dòng)技提供全能吸血、張飛在關(guān)羽的加持下提高坦度與回血能力,織田的技能傷害也獲得了全能吸血,再補(bǔ)歌果提供高額攻擊力、攻速加成,或圖拉真提高近戰(zhàn)爆發(fā)能力,培養(yǎng)成本相對較低,坦度與輸出能力也很可觀。統(tǒng)帥變身:斯巴達(dá)或者列奧尼達(dá),斐力庇第斯。陣容構(gòu)成:關(guān)羽+張飛+織田信長+歌果
4:平民高端召喚流:平民召喚流。這套陣容培養(yǎng)成本極低,廣受平民玩家喜愛。陣容核心是能夠提供全體攻擊力、攻速加成的歌果。搭配以能夠進(jìn)行召喚的英雄,采用人海戰(zhàn)術(shù),有效避免了日光塔單體傷害的威脅,在歌果的加持下,輸出能力也很不錯(cuò)。統(tǒng)帥變身:斯巴達(dá)或者歌果、斐力庇第斯,萊山德。歌果+大西庇阿+貝利撒留+克拉蘇
游戲亮點(diǎn)
1、玩家可以指揮,來建造自己的巢穴,在游戲中收集充足的食物和道具
2、在建造、獲取資源的同時(shí),不斷孵育下一代,壯大整體的規(guī)模和實(shí)力
3、面對各種的威脅,比如突如其來的各種天敵和自然災(zāi)害,挑戰(zhàn)來冒險(xiǎn)
4、體驗(yàn)刺激逼真的第一視角,展開全新的模擬經(jīng)營挑戰(zhàn),感受新的精彩
5、具有挑戰(zhàn)性的大型冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲,為您提供了多種作戰(zhàn)方式
6、可愛風(fēng)格場景畫面,獨(dú)特的寵物突變系統(tǒng)可以大大提高你的攻擊性能力
7、更簡潔的游戲風(fēng)格等讓你激情拼搏,強(qiáng)大的力量和基本的戰(zhàn)斗力緊實(shí)模式,讓你更容易殺死BOSS
游戲評測
你將率領(lǐng)手下的螞蟻,和其他蟻?zhàn)宀柯錉帄Z神樹庭院的控制權(quán),用你的智慧和勇敢在這場戰(zhàn)爭中脫穎而出吧。

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