- 游戲介紹
蟻族崛起神樹之戰(zhàn)介紹

蟻族崛起神樹之戰(zhàn)是一款以螞蟻為主題的策略戰(zhàn)爭類游戲。一顆神樹導致了螞蟻的全面進化,蟻族孕育出了文明,但隨之而來的,為了爭奪神樹庭院的控制權(quán),各個螞蟻部落直接展開了激烈的戰(zhàn)爭。你就將扮演一位螞蟻部落的最高領(lǐng)袖,率領(lǐng)自己的部下,對抗其他的蟻族部落。你可以訓練不同的兵種,還能培育強大的蟻族英雄,讓它們成為你的左膀右臂,幫助你攻城略地。
萌新入門攻略
一、萌新對英雄的認知度
分類
游戲中一共有兩、三星藍色英雄(基本是廢卡用于當材料使用)、四星紫色英雄(可提升金五星假五用),五星稀有傳說英雄(游戲常用英雄卡牌),五星限定英雄(每個英雄都有獨特的用武之地),五星典藏版英雄(目前蟻族收益最高,最強的英雄);
判別
在游戲英雄圖鑒全體一覽假五查士丁尼左邊為藍色英雄廢卡,查士丁尼右邊到真五阿提拉為假五區(qū)域。而其他真五則是混搭一起可以看帶有限定、典藏的真五圖鑒字樣判別。
職業(yè)規(guī)劃
其中英雄分別分為戰(zhàn)士、射手、法師、坦克四職業(yè),戰(zhàn)士成型度所需養(yǎng)成度較高一般為蟻族最冷門職業(yè),射手爆發(fā)力量最強的職業(yè)多為角斗場熱門英雄,法師綜合型職業(yè)擔任退可攻、防可守角色,坦克所有職業(yè)必不可少的職業(yè)、擔任隊伍的前排。
陣容培養(yǎng)
大西流(俗稱召喚流)避坑玩隨著玩家戰(zhàn)力提升英雄、建筑較高召喚兵跟一個兵種差不多沒有出彩地方;
目前版本熱流陣容除尼祿外,戰(zhàn)士組成的隊伍比較乏力,玩家常用法坦、射坦實戰(zhàn)效果比較明顯。
學會專精一隊過于頻繁更換陣容英雄,隊伍中的每個英雄戰(zhàn)力不高,會整體陣容強度很弱。
二、戰(zhàn)斗伙伴錦上添花
游戲的寵物系統(tǒng)是相當于低配版的英雄其體系和英雄體系大相徑庭,當然養(yǎng)成難度要求不是很高作用有一定關(guān)鍵時刻。萌新玩家當然以英雄為主、寵物為輔的思路玩。
三、特色道具一覽
建筑方面多用途于防守戰(zhàn)中對敵方的進攻部隊進行反擊防守,其中有對英雄、兵蟻針對使用的特色建筑;
兵種提升能夠讓進攻部隊攜帶一定數(shù)量的兵蟻進攻蟻窩,角斗中每個不同職業(yè)的英雄攜帶不同職業(yè)的兵種;
戰(zhàn)法配置相當于給每個英雄賦予一種新的技能提升;
究極養(yǎng)成方案通過穿戴圣器提升英雄的基礎(chǔ)屬性和覺醒技能提升。
四、資源合理利用1、日常循環(huán)
游戲中你的每一次提升戰(zhàn)力都有息息相關(guān)沖榜方面的活動,講解我舉列了。
學會下陣隊伍英雄、寵物卡戰(zhàn)力,到?jīng)_榜戰(zhàn)力活動獲取英雄碎片;
砥志研思活動活動時間通過戰(zhàn)法升級沖榜獲取星石獎勵;
加速活動活動時間通過加速建筑、兵種、圣器打造方面獲取沖榜積分,排名獲取資源。
戰(zhàn)功活動活動時間通過對戰(zhàn)勝利獲取戰(zhàn)功進行排名,沖榜獲取寵物碎片;
磚石消耗活動活動時間通過消耗磚石(購買圣器不計)計入排行榜,獲取寶物碎片。
2、限時活動
每次限時活動開啟玩家都可以通過活動限購磚石購買道具禮包一般為200次,往往這些活動都有保底和使用優(yōu)惠,作為一名資源抽獎玩家手里籌碼達到保底范圍進行抽獎是最為安全的。
比如占星和祈愿這些活動就屬于限時活動都有保底和成就優(yōu)惠度。
五、冒險體系縱覽
冒險里面全是游戲里面獨特玩法有英雄對戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)設計的活動賽每隔一段時間開放,其中能獲取活動珍稀道具和資源,主要考驗個人實力和團隊賽。
六、小結(jié)
新手得學會了解英雄、打開英雄池、了解蟻族各方面的特殊道具才能掌握蟻族發(fā)光的秘密。其次體驗蟻族過程中得學會資源最大化利用,再者蟻族方方面面的活動都有一定的趣味性體驗感滿滿。
寵物養(yǎng)成攻略
1:寵物一共有9種,他們分別是閃電,茲哇,阿花,阿森,胖絨,尖刺,絲絲,刀刀,爆爆。寵物都是5星起步,每個寵物都是可以從寵物蛋中開出來的。至于幾率我也不知道,只是感覺尖刺,閃電,阿花3個是最難出的,阿森,茲哇是比較好出的,每個統(tǒng)帥最多可以攜帶5只寵物,但是需要將寵物升到5級,寵物屋升到五級就需要皇宮到12級,所以統(tǒng)帥們要加油升級皇宮哦。
2:技能介紹,閃電 定位:坦克 技能:熔巖圣盾(被動,冷卻時間12秒)嗞哇 定位:法師 技能:火焰彈射(被動,冷卻時間12秒)阿森 定位:戰(zhàn)士 技能:爆破重擊(被動,冷卻時間12秒)胖絨 定位:射手 技能:充能石彈(被動,冷卻時間12秒)尖刺 定位:射手 技能:裂刃蜂刺(被動,冷卻時間12秒)阿花 定位:法師 技能:治愈之舞(被動,冷卻時間12秒)
爆爆 定位:射手 技能:強酸榴彈 (被動,冷卻時間12秒)
刀刀 定位:戰(zhàn)士 技能:勾魂飛刃 (被動,冷卻時間12秒)
絲絲 定位:法師 技能:蛛絲束縛 (被動,冷卻時間12秒)
3:培養(yǎng)材料以及獲取方式:寵物用的材料一共有幾種,分別是經(jīng)驗果實,升星石,進化孢子,星魂。這些材料的獲取方式有,寵物尋寶,敵軍來襲,寵物馴養(yǎng),防守戰(zhàn),神秘商店和氪金禮包。4:寵物培養(yǎng)推薦:1:平民玩家前期建議培養(yǎng):閃電+胖絨+嗞哇+阿森+尖刺。除了尖刺是稀有寵物外,其他都是普通寵物,容易獲取,對于不氪金或者是微氪玩家來說壓力不大,陣容易成型。2:氪金玩家的話我就推薦這套:閃電+胖絨+嗞哇+尖刺+刀刀。首先尖刺的能力是T0級別的,群體輸出能力可以使尖刺推圖時提供大量輸出。再是刀刀有著強大的單體輸出能力,同時可以將7米內(nèi)目標朝自己身邊勾過來,操作的好就可以把敵方核心c為先拉出來干掉。以上博主沒有自己養(yǎng)過,但是看大佬拿過這套陣容,并且虛心請教下大佬告訴我這是目前很好的一套,所以我推薦給大家。
5:如何獲取寵物,寵物都是由寵物蛋孵化出來的,寵物蛋一共分兩種,普通和高級,普通寵物蛋可以在防守戰(zhàn)或者禮包獲取,而高級的就只能在聯(lián)盟戰(zhàn)中獲取了。
蟻族崛起神樹之戰(zhàn)斯巴達克斯養(yǎng)成攻略
斯巴達克斯
職業(yè) 坦克
來源:蟻王活動中兌換,以及斯巴達克斯寶箱兌換(源自每日排行榜、每日特惠禮包)
羈絆:
技能&覺醒技
【第一部分:寫給新人】
==陣容推薦==
斯巴達克斯是主動型英雄,無論是攻城模式還是角斗場中,他都可以搭配全陣容。
但一般搭配斯巴達的都是雙坦克以上都陣容,單坦克,只有一個斯巴達的話,初期可以,越后期越顯得“脆”了一些。
推薦幾個大后期的攻城陣容,前中期陣容在前面的攻略篇里多有提及,不在贅述了。
a.法坦攻城陣容:雙克拉蘇,斯巴達,列奧尼達,歌果,克拉蘇
斯巴達牽引轟炸,列奧抗傷,歌果增益普攻和兵蟻傷害,給克拉蘇增加普攻甲蟲的幾率。
b.射坦攻城陣容:雙龐培,列奧,斯巴達,布狄卡
斯巴達牽引對方列奧/布狄卡,列奧尼達頂傷害、清兵蟻,給日光塔等塔防,布狄卡輸出,雙龐培分段控制英雄和塔防。
c.戰(zhàn)坦攻城陣容:雙斯巴達,伯利克里,漢尼拔/凱撒/君士坦丁三選二
斯巴達兩側(cè)牽引,給三戰(zhàn)士讓出中路輸出,彌補戰(zhàn)士手短的問題。此陣容需要豐富的手動能力。
==推薦戰(zhàn)法==
1.血氣爆發(fā):不推薦,斯巴達為主動型英雄,且技能開大招的時機比較重要,常常是滿血進圈,和血氣爆發(fā)不搭。
2.炎熱披風:斯巴達這個戰(zhàn)法效果還可以。炎熱披風的技能傷害為“基礎(chǔ)血量值”的百分比,所以不高,但給斯巴達這種主動型英雄帶,攻城時斯巴達迅速進內(nèi)圈,技能可以對部分寵物、塔防造成威脅,也有補刀的效果;角斗場中炎熱披風的范圍稍微大過斯巴達技能本身的范圍,也有一些清兵/給寵物補刀的作用
3.堅毅不倒:坦克最佳的防守戰(zhàn)法
4.圣光庇護:注意此戰(zhàn)法回血的比例也是按“基礎(chǔ)秒傷”回血,量很低,后期也就能回一萬二左右。解控這一條由于有血量限制,不可控制時機,不是特別好用。
5.穩(wěn)固如山:紫色戰(zhàn)法屬性加成有限,但仍舊是一個很不錯的坦克戰(zhàn)法,尤其適合斯巴達,斯巴達覺醒技回血40%能完全吃透這個戰(zhàn)法。
6.鐵骨:注意增加的是“基礎(chǔ)血量”百分比,后期斯巴達能加個五六千血,浪費個戰(zhàn)法位,很不劃算
所以,斯巴達的推薦戰(zhàn)法為堅毅不倒、炎熱披風、穩(wěn)固如山,三者三選二。
==天賦==
斯巴達這個人物做變身卡也非常的契合,尤其是平民玩家。
坦克變身卡重防大于攻,天賦加上坦克圖鑒的回血技能,可以令斯巴達變身卡比斯巴達英雄更加的肉。
與列奧不同,列奧上了戰(zhàn)法可以更好的發(fā)揮其輸出特性,斯巴達能增益輸出的戰(zhàn)法比較弱,所以做變身卡斯巴達,在技能輸出方面還是不虧的(不計算圣器)
推薦前中期,斯巴達變身卡的天賦可以做攻擊線和防御線,攻擊線出“敵戰(zhàn)橫掃”,防守線“堅如磐石”、“冰霜蔓藤”。
后期要改為重視防守線,輔助線為副。防守線依舊是“堅如磐石”、“冰霜蔓藤”,輔助線做“進攻號角”
【第二部分:寫給有一定經(jīng)驗的玩家】
斯巴達來源比較大眾化,但想養(yǎng)好了卻也十分艱難,一是羈絆武將難以激活,二是高級圣器的來源,當前版本只能活動中累充一萬獲得紫色陣圖。
坦克這類近戰(zhàn)職業(yè),都是越后期收益越大,所以后面斯巴達的普攻也是有一定輸出的,也可以搭配歌果這樣的增益普攻流
斯巴達雖然是主動型英雄,但也是可以守家的。其覺醒技不僅能恢復小半的血量,還可以眩暈敵方英雄兩秒。所以在守家方面縱使不及列奧、阿提拉、埃提烏斯,但也比多數(shù)的抗傷型坦克要強了。
斯巴達克斯的技能,后期達不到秒掉脆皮的程度,而培養(yǎng)肉盾方向,配合他的覺醒技回血,足夠讓他在角斗場中多次釋放技能。
【綜上】
攻城模式中,斯巴達的用法有幾種:
1.配合列奧,抗傷害。
這種玩法需要后放斯巴達,先讓列奧上去頂,在列奧快要不行的時候斯巴達沖進去,完成抗傷、輸出的目的。
2.牽引/騙技能。
一種是和隊伍一起進內(nèi)圈,斯巴達優(yōu)先沖進去,撞敵方的輸出,令敵方的火力集中在自己身上,把對方的技能弄空,我方英雄進來的時候會大有保障。
另一種是斯巴達不和隊伍一起,反復一路或者后下,瞄準時機沖撞對方的攔路虎,比如牽引布狄卡的射擊方向,比如牽制住敵方列奧,讓我方進去直奔日光塔或者偷城等等。這也衍生出了斯巴的下一種玩法。
3.清邊。
由于斯巴達技能的特殊性,斯巴達可以自己先慢慢的清邊路,等隊伍需要斯巴達的時候再沖撞進去。這種玩法往往可以和前兩種相互配合。
4.偷城。
斯巴達帶隱匿尖刺,創(chuàng)造時機并看準時機直接扎進敵方內(nèi)圈,把尖刺帶進去,隱匿的尖刺傷害很高,用好了偷個大本營不成問題。
5.純輸出。
一般是雙斯巴達,對付龐培用的,兩個斯巴達同時轟炸,秒殺龐培。
斯巴達攻城非常考驗技術(shù)和運氣,用好了比列奧尼達強得多。
角斗場模式中,斯巴達的玩法有:
a.直接沖撞對面控制英雄
比如萊山德、西塞羅。尤其是萊山德,斯巴達沖撞時免控,完全克制前排的萊山德;面對西塞羅的時候,會撞過去造成傷害,但之后會被西塞羅控在眼前。當然如果是雙斯巴達一起撞一個脆皮英雄,有可能直接撞死。
b.配合弓騎蟻。
坦克是可以帶弓騎蟻的,而坦克帶弓騎蟻的最大問題是弓騎蟻離對面過近,很容易全軍覆沒。斯巴達的沖撞速度快,可以很好的拉開弓騎蟻與目標英雄的距離,弓騎蟻的持久輸出也是非常高的,角斗場里比巨斧有用得多。
此玩法還可以配合阿格里帕,輸出特別恐怖。
c.斯巴達后排玩法。
斯巴達是可以“飛”的,在對面沒有控制英雄的情況下,把斯巴達放后排,前面放輸出英雄,可以大幅減少后排英雄“走路”的時間,迅速集火對面一排,打掉后再支援其他排,達成聚沙成塔的累加效果。
小結(jié):
由于蟻王軍功兌換的特殊性,斯巴達克斯在當前版本中幾乎是必做的英雄,所以大家的軍功不要浪費,除了星魂和急需的寵物印記外,一定要重視斯巴達。
游戲亮點
1、寸土之下,亦是刀劍槍火的沙場,水渠溝壑中上演赤壁之戰(zhàn),雜草叢生中再現(xiàn)七進七出。
2、蟻族間劃分魏蜀吳三方勢力,爾虞我詐,爭權(quán)謀地。
2、化身統(tǒng)帥的你要如何抉擇才能御敵取勝,用明爭暗奪拿下一方城池,帶領(lǐng)你的「三國」勢力成為這亂世霸主。
游戲評測
你需要認真了解所有戰(zhàn)場上的知識,學會利用兵種間的克制關(guān)系,以及英雄的技能效果來克敵制勝。

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