- 游戲介紹
上古王冠九游渠道服介紹

上古王冠九游渠道服是一款非常適合年輕人的二次元角色扮演類游戲。游戲的畫面非常的清新,采用3D歐美卡通風格的建模,讓每一位角色都十分的生動,受人喜歡。游戲中有著眾多可愛的二次元萌妹角色,玩家可以通過抽卡讓她們加入你的陣容。不僅如此,游戲的養成玩法也非常輕松,玩家可以隨意重置進度,返還材料,還能掛機獲取大量資源,讓你輕松嘗試多種不同配隊。
上古王冠新手攻略
上古王冠作為一款放置類型的卡牌游戲,實際上玩家們只需每天投入一小塊的時間去完成每日必做,完全可以起到保肝的效果。下面小編就來簡單介紹一下吧。
1、冒險界面領取掛機收益
掛機收益是最游戲里最重要的冒險者等級經驗獲取點之一,同時也給我們提供了紫水(經驗藥水)、金幣以及情報等基礎資源的產出。掛機的過程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護符等。
2、推圖
在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險等級,推圖是最重要的冒險等級經驗獲取點,快速推圖,快速升級,獲取更多的掛機收益。
3、快速作戰
獲得2個小時掛機收益,每天必買滿,卡冒險等級時的必備。整體收益還算不錯,能夠幫助你快速,快速這里強烈推薦有一定付費能力的大佬在首日就購買作戰特權(免費2次,外加6次可購買上限)。
4、試煉之地
主要產出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰力提升,能跨層的時候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠古和英靈上開鉆石掃蕩。
5、無盡深淵
主要產出:深淵結晶、升品石頭。深淵結晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點時間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰力的邊緣試探一下能否打過,這一點還是比較良心的設計。同理可以戰斗切出,可以在這里進行多線程操作。
6、爬塔(龍脊之塔)
主要產出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險等級卡關,但卡住你爬塔的只有戰力,卡住了就去強化一波,完事后回來又能繼續推,前期拿突破,送五星的好地方,這個塔建議可肝,畢竟有戰斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時候可以同時進行掛機,有時候卡住可以考慮調整一下站位,別頭鐵。當然,絕對實力的大佬可以忽略。
7、情報任務
主要產出:英雄碎片、高抽、鉆石、競技場門票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務,這個獎勵還是比較可觀的,但超過就不用刷新了,得不償失。過程中實際上也會出現一些鉆石和競技場門票,完全可以根據個人的所需來選擇。
8、活動慶典
每周一個主題慶典,肝就完事了,每天都會給到定量的主題任務,由于是多天的任務,所以盡可能還是分配好自己每天的任務點數獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。
9、工會試煉
主要產出:工會幣、高抽、裝備。動手點一點,每天記得打,如果碰到工會打不滿寶箱的情況,酌情花點鉆石再打打吧,拿公會幣每周換裝備或狗糧卡,當然有水賢也不虧。
10、競技場
主要產出:競技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎勵等。每天打滿,一周35次免費機會,加上其他地方獲取的門票,小花一點,每周到60次拿個高級探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對不虧,最重要的是打到256名以內還可以參加冠軍賽的比拼!!
11、遺跡尋寶
主要產出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類似大富翁的玩法,遺跡幣的產出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開始符石的主要產出就靠遺跡幣了。
12、日常任務
主要產出:每天200鉆,6個探寶券,1個高抽,5個普抽,還有戰令經驗值。做完上面的任務,基本也就可以直接領取完成啦。
上古王冠零氪玩家養成攻略
一個低成本過渡主c+一個當前強勢期主c+一個低過渡奶+一個長期奶+任意輔助(這樣的好處是,后續更新的新英雄,無論是奶,還是強勢主c,你都可以直接抽取替換)
低成本過渡主c推薦為:狗頭或者其他低成本主c(因為狗頭可以穩定分解獲取,而且除了需要分解一些狗糧,不用消耗磚石資源。而前期傷害也還可以,中期可以作為一個輔助,等待新英雄替換)
當前強勢主c推薦為:老虎(老虎還沒有進卡池,但是當個忍者神龜忍個一個月左右就會進卡池了,到時候忍的圣堂幣應該可以讓老虎上10)
次推薦:哪吒,如果你作為一個天選之人,白嫖了幾個哪吒(非自選卡),那么就可以考慮做哪吒過渡,哪吒因為英雄問題,在當前版本比較尷尬,但是也沒有這么拉,作為c位僅次與老虎和名伶(但是打boss就差強人意了),而且后期也能作為一個輔助
低成本過渡奶:時光(時光可以穩定獲取,而且是三系中最強的復活奶,用來來過渡再合適不過)
當前長期奶推薦:雙子、圣女、使徒(這三個做那個,主要看你能嫖到誰的本體,如果一個都沒嫖到,建議先忍忍)
最后一個輔助位:就看你自己怎么選擇了
小貼士①:之前抽了新英雄的名伶玩家
名伶本身就有一個吸血光環,那么哪怕前期就一個單復活奶(例如時光),團隊的生存也足夠了。當然如果能嫖到一個光暗奶,做起來最好(但是不用升很高星)
而輔助位推薦做個霸劍掛件,既可以讓己方名伶反擊的同時,也能扼制敵方名伶
小貼士②:不要雨露均沾做一堆亂七八糟的光暗或者亂七八糟的三系,根據自己的需要來做英雄和陣容。
后期玩家:當你陣容成型后,
比如說我現在的陣容是:哪吒、老虎、黑騎、雙子、圣女。那么新英雄抽不抽我得看新英雄有沒有很超模,或者我需要他來打副本。如果有,我才會抽取替換,不然我只會拿鉆石去投資硬件。
比如名伶和豹女我都沒做,因為抽了只是錦上添花。(不抽名伶僅僅是是因為沒鉆,我真的很想抽來打pve的)
上古王冠武則天詳解
總結:
1. 高群傷的同時不乏單體輸出手段,且自帶免死免控
2. 10潛、20潛、11星、12星對武則天都算是質變。特別是11星,12星
(目前看武則天10、20潛優先級為盛世第一)
3. 目前看武則天主C收益更高,但李白主C也許仍能有不錯收益。待正式上線檢驗
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核心機制:
(武則天技能較簡單,所以概括下核心機制)
機制1:開局2回合免控(不像李白可續航,無閃襲,所以護符免控鎖死)
機制2:高頻平A(敵方隨機2人,附帶禁療)+高頻AOE(群傷)+單體追擊
如:
1)(潛10)清空法身時,任意單位行動,交一次AOE技
2)怒技2段AOE附帶3次單體追擊(三名友方出手疊三層龍氣,一層一追擊)
機制3:免死3次 ,清空血量時保留1點血量(作用極其有限)
機制4:隊友行動,疊1層盛世、龍氣
機制5:50-100%(隨盛世層數增)免疫燃燒傷(使得免死不會被燃燒浪費,也體現了出手前盡快疊滿buff有多重要)
評價:
1)武則天擁有比李白更穩定的aoe輸出,做大C相對來說更容易消耗敵方金魄體數(因為高頻aoe瞬間打出3-4個也不是沒可能)
2)免死三次作用微小,但聊勝于無。(比玉環金魄先生效)
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搭配(武則天主C)
幻獸: 青鳥連外星人
魔典: 維納斯>瑪爾斯(給玉環)
戰靈:霍德爾
套裝:天耀裁決套
神石:天將/天火
護符:免控(鎖死)>連擊/極速>憤怒
(由于武則天需四號出手,極速優先級略低)
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布局
1)非11星婉兒,X陣,中心收益 戰士>法師>牧師>游俠
(ps:中心法師的可玩性在武則天正式上線后可以嘗試。當前版本婉兒以及武則天的各種禁療手段,躲不躲李白的霜雪不怎么重要了)
2)11星婉兒,布局十字鎖死,中排 戰士、法師、牧師目前看收益最高。(游俠buff僅游俠行動后觸發)
Ps:玉環需要放前排,更快疊怒開大
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推薦陣容(不考慮靈霄系列)
推薦一:五盛世
(pvp)推薦二:和尚換神官
神官pvp收益很高,當前版本仍在可選名單中
因為神官隱身的機制及帶厚土不帶極速后出手,能節約金魄體
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武則天玩法
1)出手次序:兩種選擇(視版本看收益,目前感覺四號位收益高)
(1)三-四號位出手
(為了技能收益更大化):可以考慮武則天略慢于和尚/玉環
參考: 李白>玉環>(和尚)>武則天>婉兒(目前看武則天收益 四號位>三號位)
因為武則天在出手前需要迅速疊出盛世buff,使得技能收益更大化。
(2)11星及以上,一/二號出手
(先出手為強):裝備資源堆給武則天,非一速即二速。達到武則天多段aoe2v5清場的目的
2)免控護符必備:因為武則天只有前兩個回合免控,需要護符提供持久的免控
3)目前版本考慮武則天主C,當然李白主C也許仍能有不錯收益
游戲特色
1、3D模型,真實光影
全角色3D法線建模,PBR貼圖,真實光影分布渲染效果。
2、英雄故事,一起經歷
角色傳記,角色羈絆,在記憶回廊和英雄一起回憶過去的故事。
3、奇趣冒險,隨機事件
游戲內有各種趣味玩法,讓玩家能夠擁有新奇的游戲體驗。
4、不止好看,COS助陣
國內著名COSER簡言、流一真人演繹游戲角色,不止好看。
游戲評測
這是一款很有特色的角色扮演手游,輕松的玩法搭配上好看的劇情,讓每一位玩家都能獲得一個不錯的體驗。

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