- 游戲介紹
上古王冠元宵節版介紹

上古王冠元宵節版是一款風靡全球的角色扮演類游戲。游戲擁有一個非常龐大的世界觀,在一個異時空的宇宙中,黑暗與光明兩位神明征戰了無數歲月。而玩家則需要扮演一位被征召的勇士,率領這眾多被召喚到這個時空的英靈,一起對抗黑暗。游戲采用輕松的放置掛機玩法,所有資源都可以通過掛機產出,游玩起來輕松有趣,非常的過癮。
上古王冠覺醒·瑪格麗特詳解
通常戰靈開通覺醒后有2個提升,一是戰靈升星本身新增技能,二是覺醒技能實用且強大?,敻覃愄氐脑瓚痨`主要作用是增加傷害,或者是有一個強控效果,對比其他原戰靈并不算突出,但本次覺醒后讓瑪格麗特獲得質的提升,化身超強單體輸出戰靈,比其他戰靈都具有攻擊威脅。
原·瑪格麗特新技能
瑪格麗特的原特點輸出角色強化輸出,防守角色強化防守,不同角色佩戴有不同效果。其中戰士、牧師佩戴獲得一個強控效果比較有用,并且以自身30%HP換對方20%HP。更新覺醒后,3星瑪格麗特新增了一個提升20%普工、反擊、回擊傷害的效果,對于云夢、逆擊流角色都是一定的提升。同時降低怒氣恢復,一定程度限制了。
覺醒·瑪格麗特特點:強大的單體輸出!
覺醒馬格的攻擊方式如下:
自己攻擊+戰靈協戰(8次)/回合
隊友攻擊+【圍困】協戰(2、4、6次)/回合
白板屬性★★
● 攻擊系數(100%+10%目標HP)在4個輸出戰靈里面處于中下水平,因為瑪格只能命中1個目標,從攻擊的總收益而言并不占優勢。但上天關上一扇窗必然會打開一扇門!覺醒·瑪格的特點在于,戰靈協戰后會給目標添加【圍困】,當隊友攻擊該【圍困】目標時,佩戴者追擊造成240%的傷害,每回合可以觸發2次。
●【圍困】效果才是覺醒瑪格的核心輸出手段,能讓單體目標的攻擊更加聚焦,戰靈協戰2次將造成(100%+240%)*2=680%的單體系數傷害,加上一定量的目前HP傷害,該單體傷害對比其他戰靈的單體傷害領先一大截。因此,攻擊越高的英雄佩戴覺醒瑪格,越能發揮【圍困】傷害的優勢。
覺醒升階效果
(1)覺醒1階★★。
提高了戰靈協戰的基礎傷害50%,并且【圍困】新增20%的HP真傷,不受屬性影響那么必然扣20%的目標血或者盾,保證了穩定的扣血效果,每回合觸發2次能夠打掉40%HP,能對單體角色造成較大的創傷另外,新增的【圍困】單位死亡后刷新追擊次數可是很有來頭的,開局各種擋傷、保命機制存在可能不一定能有效擊殺,一旦2-3回合保命技能件消耗完畢,那么將開啟連殺情況,保證戰靈始終處于最佳輸出狀態。注:任何隊友包括佩戴者,攻擊【圍困】目標導致進入冰心、幽魂狀態,也可以重置圍困次數。1星價值拉滿,投入妥妥的回本。
(2)覺醒3階★★★★。
提升顯著,價值翻倍。3階有3個效果,一是攻擊系數和HP傷害都提升到了滿級,與其他戰靈系數一致了。二是【圍困】能觸發4次,核心輸出翻倍了,4次【圍困】總共能夠造成(200%+240%)*4+20%HP*4=1760%+80%HP(目標HP的傷害是越打越低的,PK作用不大,但是打boss卻是優秀技能,在此不計算了),單體高系數+HP混合傷害遠超其他戰靈,佩戴單體輸出戰靈可以放大輸出收益。
第三,觸發【圍困】的時候同時添加【潰退】無視援護、無視鏡反。該效果能夠無視青鳥援護,包括玉環羈絆、黑騎援護、三藏攤傷,總之就是目標只能自己吃傷害,沒有白蛇也可以無視援護了,無視鏡反則是消除了以命換命的最后一道防線。
所以,3階瑪格就是要逮著單體破防式輸出,給單體攻擊的C佩戴瑪格是絕佳戰靈。
(3)5階★★★★★,殺無敵!
一是【圍困】每回合觸發6次,輸出進一步提升。
二是【潰退】添加殺無敵效果。
“殺無敵”與“破無敵”什么關系?
“破無敵”效果是造成一段不可抵擋的傷害,如果血量健康的時候,這段傷害只能降低少量血的而無法造成致命?!皻o敵”效果則是清除無敵、免傷效果,再直接造成傷害。舉個栗子:破無敵相當于對著西瓜皮扎一針,皮薄的見1點紅,皮厚的不見紅,而殺無敵則是先把厚厚的西瓜皮切開一個口子,這一針扎下去必定見紅,孰痛孰輕顯而易見!
目前本源三的白蛇大殺四方,靠著高血量+無敵效果馳騁在各個高端局而處于無解狀態?,F在有了5階瑪格后也有了應對方法,對陣高端白蛇的時候瑪格先清除了無敵再攻擊,沒了無敵的白蛇也威風不起來了。
那么,如果沒了白蛇是不是5階就沒意義了呢,其實不然,就算沒了白蛇,還有蝴蝶的合翼、魔典尤尼挽詩的免傷效果也同樣可以被破除,可以讓我方隊友安心輸出而不再被無敵技能所困擾。
當然,值得一提的是,雖然殺無敵強大,只有被瑪格協戰命中的目標才會清除無敵和免傷,如果是后手出擊或者【圍困】次數消耗完畢再命中無敵單位,那無敵效果還是不能清除的。因此,面對無敵角色同時,可以考慮先手。
佩戴推薦
高星的巫祝或者少司命,其次到千機。
為什么推薦單體英雄佩戴呢?其實女媧、女帝、白蛇等,只要主C佩戴都可以發揮【圍困】傷害最大化,那為何單體更合適,原因就是巫祝和少司命都會優先選擇弱點單位,而弱點單位通常都是血少皮脆,被命中后將更快消耗保命機制被擊殺。而群攻英雄攻擊時,戰靈是隨機選擇目標,導致【圍困】不一定是脆皮單位,目標不聚焦,擊殺效果就不能最大化。所以,優先給巫祝或者少司命當C的佩戴是最優解法。
升星推薦:
白板★★
一階★★★
三階★★★★
五階★★★★★
毫無疑問,覺醒是肯定要的,首先覺醒技能強大,白板夠用,1星高性價比,優先開覺醒白板。對于大眾玩家而言,覺醒3星基本可以畢業了,3階瑪格的單體高傷再配合巫祝、少司命自身的單體高傷害就是強強聯合,脆皮基本一秒一個準。有投入預算的高端玩家追5階,基本就可以破除無敵影響定勝負了。
其次,目前4大硬件都開了群體技能,開圖鑒的意義還是很有必要的,能夠獲得更多的群體能量點亮技能。所以,除了馬上能夠覺醒3階衛嬰或者覺醒5階喬安之外,建議瑪格麗特升覺醒。
上古王冠巫靈神兵詳解
巫靈神兵的到來,為全隊提供攻防buff,并添加強大的受擊回盾效果。隊友另外獲得低血反擊+回滿血效果,自身獲得高額生命加成。覺醒后,能夠為巫靈提供高額的吸血和血量轉法身的能力,進一步加強巫靈的站場能力。
● 神兵共有4個技能【鈴音賜?!縝uff;【守護之靈】防御;【靈魂回響】攻擊+恢復;【靈魂擺渡】強化自身。
技能分析
1、【鈴音賜?!?
buff技能:+30%攻擊,+30%減傷,佩戴者額外30%增傷。30%的屬性加成在逆擊流3個角色中是最高的,嫦娥神兵是雙30%屬性,千機神兵是雙20%,巫靈則是2+1的3個30%屬性。
● 效果:受擊5次可以疊加30%最終攻擊,疊滿額外獲得30%最終減傷。(佩戴者再獲得30%最終增傷)因為該受擊包括英雄+硬件,寵物、戰靈、神石都可以觸發該效果,所以疊加鈴音buff非???,屬性加成能夠全覆蓋整場戰斗。1階激活最高20%的攻擊加成,4階提高到30%,且持續時間延長至整場戰斗。
2、【守護之靈】
群體回盾技能,非常強的技能,稱“小黑騎神7效果”。2階激活該效果。3階的回盾率提升1.5倍。2階性價比較高,3階提升度較大。
● 效果:根據鈴音層數,每次受擊后回法盾,疊滿5層可恢復10%法盾,血量低于50%后,每次受擊回15%HP的法盾。15%這個數值看起來可能比較小,但是有過黑騎神念7的玩家相信對受擊回復20%法盾的印象非常深刻,黑騎神7回盾效果非常強大,除了主C的攻擊會掉盾,其他副C以下的攻擊都是妥妥的加盾。那么,這把神兵10%-15%的回盾效果雖然略低于黑騎,但是用一個硬件就可以平替一個隊友還是非常值得投入的。
3、【靈魂回響】
以血換血+低血恢復。強大的輸出技能兼回血技能。3階激活該效果。5階提升50%輸出和恢復能力。
● 效果:隊友的血量低于50%后啟動,受擊后進行回擊和加血,攻擊群體造成損失生命的50%真傷,最大達到損失生命100%HP的傷害,并且,還為自己恢復等量的HP,每回合限定1次。5階后,自身還額外獲得傷害結果降低30%。
● 分析:該技能是3階激活的強力技能。效果跟巫靈的11星技能相似,回擊附加損失HP的傷害,以血換血,血量越少傷害越高。該效果是巫靈的招牌攻擊技能,3階神兵給到4位隊友,每回合1次總共可以發動4次低血彈傷,HP越高,傷害也就越大。而由于巫靈本身已經有該技能了,所以不能再重復享受。
二是,發動效果的時候基本可以達到高比例狀態,因為觸發條件為血量要低于50%,疊加鈴音的層數只高不低,所以高比例發動效果能夠打滿傷害。另外,恢復效果達到100%時,就是直接回滿血!
三是,發動后,隊友獲得傷害結果降低30%,這是最高級的減傷,跟木蘭的爆傷結果減半、千機的神5傷害結果減半是同樣的效果。一旦觸發了該效果,使得角色的坦度大幅提升,這也正好體現出神兵的救援效果,當血量低的時候發動,不僅發動大量恢復,同時大幅加強自身坦度,為本回合的后續行動提供強大援護。
4、【靈魂擺渡】
佩戴者專屬技能。擊殺永久加血或增傷。2階激活該效果,可以觸發2次。5階觸發4次,新增傷害結果效果。
該技能看做強力增傷會比較直觀,釋放技能后傷害結果提高30%。5階效果是深度綁定了巫靈的11星【靈魂掠奪】特效,單體攻擊而且輸出很高,容易完成擊殺,或冰封、幽魂、金身,從而提高巫靈血量。眾所周知,巫靈是靠賣血打輸出的,血量降低越多,造成傷害越高,若雙方都是100W的HP基數,巫靈自帶50%HP提高,如果再多次激活【靈魂擺渡】加血高達到80%HP,那么巫靈的血量將達到230W,當巫靈燃血30%HP時候,將給對方造成69%的HP傷害,這是多么恐怖的燃血換血效果!同時配合自身的高吸血和靈魂恢復,燃血后又能再吸回來了,妥妥的永動機。另一個效果可以看成是全程的傷害結果提升30%,該效果很容易達成。
● Tips:給巫靈堆血,效果很出眾!
5、【覺醒】2個效果:
● 效果1:巫靈消耗生命釋放技能獲得1層燃血,每層提升10%吸血率,可以疊8層,每回合結束層數減半。
● 效果2:燃血達到滿8層時,巫靈恢復的血量滿的時候,溢出部分以1.5倍率恢復法盾。
● 分析:
?? 效果1:【燃血】buff很容易達成,巫靈所有技能攻擊都消耗生命,8層buff一般需要4次靈火+掠奪即可達到最大層,獲得80%吸血率,計算方式是乘算,如現有吸血率為50%,添加【燃血】80%后,吸血效果為=50%*(1+0.8)=90%。
?? 效果2:滿8層激活,任何形式的回血和吸血,只要血滿后還能繼續恢復法盾,且恢復率提高50%。由于巫靈自身有50%血量加成,配合神兵的【靈魂擺渡】擊殺提高20%血量,在不算其他加持的情況下,巫靈的血就可以高達230%,同理盾的最大值也可以提高到230%,滿額盾+生命的巫靈獲得同等于460%的HP,遠超大肉盾千機的3條生命。
巫靈是通過燒血的方式進行輸出,血量越厚輸出效果越好,但是相對的也容易殘血倒地,但是有了加厚的盾之后,就能有效的保護自身,安心燒血輸出。因此,神兵的效果就激活了這種以消耗生命攻擊,以盾代替生命進行防御的模式。覺醒神兵表面看起來沒有那么厲害,但使用效果卻能出乎意料的安心和實用。
升星推薦
如果卡好次數,推薦2階起步,激活小黑騎神7的回盾效果+靈魂擺渡加血,性價比比較高的一個選擇。如果沒卡好次數,不推薦只做1階,可以考慮給其他高階的神兵補星。
3階是一波加強,也近似畢業的效果,不但強化受擊回盾的上限,還新增隊友的1次低血攻擊+恢復的能力,做3階神兵的收益曲線是頂峰的。
5階是最大限度發揮巫靈11星神5效果,給有能力的玩家多一份拔高的選擇。覺醒的話根據玩家自身情況酌情考慮,畢竟成本不低,當然收益也是回本的。
神兵原則還是推薦將1把神兵做到5階,盡量不要攤餅式的做1-2階,這樣核心效果永遠發揮不出來,而且英雄輪換后神兵的處理也成問題。
● 升星推薦:庇佑不推薦、一階不推薦、二階★★★、三階★★★★★、五階★★★★、覺醒★★★★
上古王冠多戰士逆擊流陣容攻略
陣容:千機+黑騎士+木蘭+巫祝+嫦娥
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啟用前提:黑騎士
角色定位:發動機
啟用關鍵:神念7心訣
重要程度:☆☆☆☆☆
技能描述:當黑騎士達到12星神念7后,無論黑騎士是否陣亡,當我方戰士數量大于或等于敵方戰士數量時,我方全體英雄在每次受到技能傷害后,均會獲得20%×滿血條時生命值的法身充能
特別說明:我方戰士數量3個最佳,這樣敵方戰士在3個或3個以下時,神念7技能都可以生效
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輸出核心:巫祝
角色定位:油門
先天優勢:游俠速度相較于法師和刺客來說更高,完全可以拿來當主C
輸出關鍵:神念5心訣
重要程度:☆☆☆☆
技能描述:當巫祝達到11星神念5后,每次受到敵方攻擊或隊友陣亡時進行心靈之火回擊,每次回擊附帶一次靈魂掠奪,每積累5次回擊時再附加一次靈魂掠奪,每次靈魂掠奪時消耗30%當前生命值,使敵方生命最低單位持續2回合無法回復法身且造成自身攻擊力520%的真實傷害和已損失生命值100%的真實傷害,同時自身生命值每降低1%額外提升1%吸血率,每次靈魂掠奪之后,發動靈魂治愈回復自身已損失生命的50%
特別說明:該陣容更多是依靠多輔助的保命能力來驅動巫祝進行持久性的攻擊,重要程度不如其它輔助的保命類技能,可以等有條件時再給神念
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保命核心:嫦娥
角色定位:電氣設備
保命關鍵:神念5心訣
重要程度:☆☆☆☆☆
技能描述:當嫦娥達到11星神念5后,我方英雄陣亡時獲得冰封并回復50%×滿血條時生命值,期間無法被選中,每場戰斗僅生效一次
特別說明:保命神技
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保命核心:千機
角色定位:車身和底盤
保命關鍵:神念5心決
重要程度:☆☆☆
技能描述:當千機達到11星神念5后,我方全體英雄在受到敵方技能傷害時,50%概率傷害減半;我方全體英雄受到召喚物傷害時,100%概率傷害減半
特別說明:千機的神念5心訣主要針對女帝之類的英雄,而且千機的大部分作用都在四大技能里,屬于非常親民的英雄,神念只能說是錦上添花。平民不用過于追求高神念,差不多就行了
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保命重點:木蘭
角色定位:內飾
保命重點:湊3戰士+放前排加buff
重要程度:☆
特別說明:神念不重要,但要玩四逆擊的話,目前不能沒有,后續逆擊流可能要挺久才能補足5個,那個時候或許才能下場
游戲特色
1、策略智勝
在收獲養成喜悅的同時,還可以結合每個英雄的屬性、技能搭配出不同的效果,體驗1%的控場波動,抓住制勝關鍵。
2、放置掛機
放置5分鐘,資源全都有。隨玩隨停,不肝不掉隊。
3、英雄羈絆
每個英雄都有獨特的背景故事,玩家將在“記憶回廊”、“主線任務”以及傳記閱讀中,挑戰英雄節點關卡,拿英雄贈禮,更可以解鎖英雄隱藏的副本。
4、聲優配音
山新、小連殺、子楚、趙小雙等多位國內頂級聲優配音助陣。
5、coser演繹
知名coser簡言、千夜未來傾情二次演繹。

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