- 游戲介紹
斗羅大陸魂師對決37手游介紹

斗羅大陸魂師對決37手游是一款深受玩家們喜愛的RPG手游。為大家推薦的斗羅大陸魂師對決37手游這個版本,玩家們可以直接通過37賬號來進行登錄,并且還能夠領(lǐng)取到超多的福利和禮包,在充滿魔幻的世界中進行自由的冒險,各種角色自由的選擇養(yǎng)成和搭配,3D精美的畫面能夠帶給玩家們很享受的視覺體驗。
斗羅大陸魂師對決魂環(huán)屬性及魂師加點選擇分析
首先針對強攻系魂師,普遍來說加點和魂環(huán)屬性可以選擇攻擊or暴傷,具體哪個效果更好,理論上是練度較低的玩家可以考慮攻擊,練度較高的玩家可以考慮暴傷,其實還有個非常簡單的方法,那便是找個短圖副本,然后分別選擇加點攻擊和暴傷去試一下傷害高低即可,后續(xù)在魂環(huán)上也就按照試驗的這個結(jié)論即可。
另外強攻系中目前存在一個例外,那便是SP千仞雪的1—2技能和4—1技能具備10萬年魂環(huán)下的【殘損】效果,這個效果最高需要暴擊率達到300%才能發(fā)揮奇效,所以大家在SP千仞雪達到了紅4、5星后,注意在PK或者部分短圖中可以考慮將其暴擊率疊到300%后再行暴傷,這樣總體輸出可能也會提升不少。
而接著針對敏攻系,基礎(chǔ)邏輯和強攻系還是比較類似的,普遍加點攻擊or暴傷來提升傷害即可,而針對熱門魂師中的SP唐晨,在紅4星時的長圖戰(zhàn)斗中可以考慮將暴擊率最少疊到200%以上來體現(xiàn)出2—1被動【負狂名】的增傷效果,甚至疊到300%也是可以考慮的,這樣可以進一步提升唐晨的附加傷害增傷;
而在紅色5星后,唐晨在PK中可以考慮疊攻擊屬性來體現(xiàn)出1—1技能【狂戮刃】的10萬年斬殺效果。
此外,例如佘龍在PK中要加點攻擊屬性來提升2—2被動【精神侵蝕】的成功率,小舞在暗器隊中作為打手時需要加點暴擊率這些注意事項大家知曉即可。
接著針對控制系魂師,一般都會選擇精神屬性來提升控制概率,或者選擇速度來提升控制頻率,不過其中也有2個例外,波賽西在長圖祝福流增傷和PK中需要加點攻擊,長圖是為了提升增傷幅度,PK是為了提升1—1技能【無盡風暴】的限制概率,此外海魔女在長圖中,魂環(huán)需要選擇暴傷來提升增傷,因為加點她也是沒法選擇暴傷的,所以只能從魂環(huán)屬性下手了。
22X1魂環(huán)配置+專屬魂骨下,需要疊暴擊率來提升增傷阿銀。
接著針對輔助系魂師,一般來說都是選擇速度來提升輔助頻率,或者選擇攻擊來提升增傷效果,其中也有一個例外便是阿銀,21X2魂環(huán)配置下需要加生命來提升2—1被動所提供的增傷效果;
而在22X1魂環(huán)配置+專屬魂骨6星效果的幫助下,需要加暴擊率來進一步提升暴傷輔助效果。
最后針對所有的防御系魂師,基本上選擇生命屬性來提升生存型即可。
斗羅大陸魂師對決新手快速提升實力的攻略
一、迅速提升戰(zhàn)力,成為斗羅大陸的佼佼者
1. 主線任務(wù):游戲初期,主線任務(wù)是你成長的基石。務(wù)必跟隨主線任務(wù)打怪升級,不斷提高角色戰(zhàn)力。完成主線任務(wù)不僅能讓你解鎖更多系統(tǒng)和功能,還能獲得豐厚的獎勵,為你的冒險之路提供助力。
2. 優(yōu)化陣容:在斗羅大陸中,魂師是戰(zhàn)斗的核心。升級、進階、覺醒你的魂師,提升他們的屬性,以增加戰(zhàn)力。同時,選擇合適的魂師搭配,形成強大的陣容,讓你在戰(zhàn)斗中無往不勝。
二、養(yǎng)成資源獲取,助力你的成長之路
日常任務(wù)與活動:日常任務(wù)是獲取養(yǎng)成資源的重要途徑。通過完成日常任務(wù),你可以獲得經(jīng)驗、金幣、鉆石等珍貴資源,為你的魂師成長提供源源不斷的動力。此外,參與各種活動也能獲得豐厚的獎勵,讓你的成長之路更加順暢。
2. 魂斗場:在魂斗場中競技,不僅能鍛煉你的戰(zhàn)斗技巧,還能獲得鉆石獎勵。這些鉆石可以用于提升你的戰(zhàn)斗力,讓你在斗羅大陸中更加強大。
三、加入公會,結(jié)交志同道合的朋友加入公會是你在斗羅大陸中結(jié)識新朋友、共同成長的捷徑。在公會中,你可以與志同道合的玩家一起組隊打副本、參加公會戰(zhàn)等活動,共同爭奪豐厚的獎勵。同時,公會還能為你提供額外的屬性加成和資源支持,讓你的實力更上一層樓。
總之,《斗羅大陸魂師對決》是一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的世界。只要你遵循我們的新手攻略,不斷提升戰(zhàn)力和獲取養(yǎng)成資源,加入公會結(jié)交新朋友,你一定能在這個神秘奇幻的世界里闖出一片屬于自己的天地。
斗羅大陸魂師對決SP唐昊測評報告
首先在短圖方面經(jīng)過測試維一認為SP唐昊是可以試試的,不過效率肯定還是比不上SP千仞雪+SP比比東等隊伍,SP唐昊短圖可以利用幻蝶開局的自動多次混亂效果,連同自身1-1技能的控制增傷來進行輸出,配合2-2被動+專屬魂骨的開局6層(5+1層)炸環(huán)狀態(tài),最終傷害應(yīng)該是可以競爭的范疇,其余魂師則帶上常規(guī)的增傷即可,例如SP千道流、SP寧榮榮等。
然后在PVP方面,目前測試的結(jié)論是魂環(huán)可考慮1121這個搭配,加點的話可考慮攻擊或暴傷,除了1技能的全體常規(guī)輸出外,其4-1技能也是一個核心輸出點,這個技能具有類似于SP千仞雪的【殘損】生命值效果,對于PVP的傷害具有一定的幫助。
此外SP唐昊最為重要的PVP能力便是2-1被動對于對方“器武魂”魂師的超強限制,這里經(jīng)過測試有幾點給大家分享一下:
·經(jīng)過詳細的對比測試,例如SP千仞雪、SP千道流的武魂“六翼天使”是屬于“器武魂”范疇的,這點簡直突破了維一的想象,只能說策劃NB......你要說六翼天使不屬于獸武魂或器武魂我都能接受,但算是一個器武魂......這不明面上就是為了限制SP千仞雪么而修改原著設(shè)定的嘛?
·但是!!!但是!!!經(jīng)過實際多次的對比測試,維一發(fā)現(xiàn)部分戰(zhàn)斗中帶2-1被動的SP唐昊的確可以限制SP千仞雪+SP比比東的開局技能輸出,讓SP千仞雪只能用普攻,不過也有部分戰(zhàn)斗對方的SP千仞雪是可以開局聯(lián)動一速SP比比東來進行技能輸出的,目前總結(jié)下來的規(guī)律應(yīng)該是8環(huán)可以輸出,8環(huán)以下就會被限制,當然測試因為時間原因還不夠充充分,以上結(jié)論只當暫時的參考而用,大家注意即可
·所以SP唐昊邏輯上策劃肯定是要用他來終結(jié)SP千仞雪+SP比比東這個萬年不變PVP打法的,但是目前的這個結(jié)論吧,你要說8環(huán)不算技能......我也是不能理解,所以開局的時候維一才說不知道是不是bug所引致的這樣的結(jié)果
·此外2-1被動也寫了,當SP唐昊在回合內(nèi)使用過“魂技”后,對方的器武魂魂師便可以獲得1次技能使用機會,這個“魂技”是不包括普攻的,大家注意即可
然后是理想中的長圖搭配,這里推薦大家可以考慮2222(更偏向多樁)或2212(更偏向單樁)的魂環(huán)配置,加點目前來看以暴傷最優(yōu)(因為SP唐昊的兩個契合關(guān)系都是可以看暴傷高低來增傷的),但這個屬性和波塞東會出現(xiàn)沖突,因此具體的長圖測試還是得等到明天才能對比下,但目前SP的長圖戰(zhàn)斗機制我們依然可以一睹初容:總結(jié)如下:
·1-2技能在未擊殺對方的前提下是有不斷增傷的,較為適應(yīng)長圖節(jié)奏
·2-2被動是SP唐昊的核心被動,【炸環(huán)】可以為唐昊提供不錯的增傷支持,最高9層后可以進入【昊天九絕】狀態(tài),此狀態(tài)是SP唐昊質(zhì)變的一個節(jié)點,所以目前來預測長圖戰(zhàn)斗,紅5的SP唐昊與沒有紅5的SP唐昊將會是天壤之別,SP唐昊是一個在紅5后戰(zhàn)斗打法與機制都會出現(xiàn)較大改變的主C,這既是SP唐昊的一個差異性特色,同時也是他巨大的一個PVE使用門檻
·接著大家注意2-2技能在紅5后有個特色,可以在SP唐昊回合開始時消耗所有魂力對敵方進行普攻,每消耗1點魂力普攻1名敵方,所以這就要涉及到兩個普攻技能的不同作用場景了
其中3-1普攻可以提升SP唐昊的魂力上限,最高提升3點(上限提升到8點),持續(xù)3回合(基本上可以實現(xiàn)常駐);而3-2被動則可以通過每命中一名單位來提升下次魂技的傷害,并且紅5后每次3-2普攻都是群體攻擊,假設(shè)6名敵方的話就是一次性提升120%的最終傷害(這點已經(jīng)經(jīng)過實測),同時配合:
左臂專屬魂骨的黃色6星效果與SP千仞雪的契合關(guān)系,SP唐昊的3-2普攻還可以更好的觸發(fā):
·4-2技能【殺神領(lǐng)域】的記錄值爆炸傷害
·每次普攻除了提升下次魂技的最終傷害外,還能提升SP唐昊一定比例的暴傷屬性
那么維一今天的攻略標題為:我從未見過如此變態(tài)至極的角色!這個“變態(tài)至極”四個字便是我對這個3-2普攻增傷無止境的一種嘆息,經(jīng)過實測大家可以看下圖:
SP唐昊的這個3-2普攻導致最終傷害提升竟然可以提升到最高的666層???(4層【神恩】是可以維持這個增傷buff的!!!)而且這還只是表顯的最高666層,因為經(jīng)過實測維一發(fā)現(xiàn),魂師對決目前能夠支持的buff最高層數(shù)就是666層,所以實際上在戰(zhàn)斗計算中,這個層數(shù)還在不斷的提升,因為我的后續(xù)傷害也在不斷提升:
例如上面的三幅傷害顯示圖,都是維一在SP唐昊普攻增傷到666層后的不同時間截的1技能傷害圖,從最上邊的351,851億,到了第二幅的503萬億,最后到第三幅的857萬億,大家可以看到實際上SP唐昊的普攻遠不止可以實現(xiàn)666層表顯上限的增傷幅度,實際可以遠遠超過666層......所以這個機制在目前的游戲中維一還從未見過......因此才會稱其為變態(tài)至極,至少從觀感上來講是這樣的。
另外有朋友擔心的開局【昊天九絕】消耗了所有魂力后,SP唐昊還有魂力在回合內(nèi)放1技能么?針對這點維一實測后的結(jié)論是,魂師開局自然恢復的那1點魂力也會被【昊天九絕】給消耗掉,不過你帶一個SP寧榮榮給SP唐昊【神恩】則可以回合內(nèi)額外回復2點魂力,再來一個SP千道流則又可以額外回復2點魂力,這里的2點+2點=4點是不會被【昊天九絕】給消耗掉的,所以SP唐昊在回合內(nèi)放1技能是可以實現(xiàn)的。
然后最終的【殺神領(lǐng)域】還有爆炸記錄值傷害的這么個作用,最高目前來看是爆炸200%上限的傷害(8環(huán)源魂力技),但是這個技能的持續(xù)時間是以對方行動回合數(shù)來計算的,所以在實戰(zhàn)中有那么些不可控的感覺,這也是維一剛剛實測的一個反饋。
當然剛剛對于長圖的機制介紹也僅限于機制介紹,嚇人也僅限于這個機制有點嚇人而已,而關(guān)于SP唐昊到底能不能打長圖,效果對比SP千仞雪和SP塵心又如何,明天的懸賞實測報告我們再具體對比吧,以上便是針對SP唐昊的先遣測試報告了,希望能給大家?guī)硪恍椭?
游戲亮點
1、開放世界,隨心探索
動畫1:1深度刻畫,還原真實斗羅大陸!3D自由視角,多地圖隨心探索,隨機觸發(fā)彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,還每個斗羅迷一個真斗羅。
2、自由社交,組隊探險
斗羅獨創(chuàng)大社交體系,找到你的專屬史萊克戰(zhàn)隊!好友一起語音組隊、去星斗大森林獵殺魂獸、酣戰(zhàn)殺戮之都。來這里,真實感知斗羅百態(tài),邂逅你的小舞。
3、魂環(huán)搭配,好玩不累
沒有廢物的武魂,只有廢物的魂師!自由搭配魂環(huán),創(chuàng)造專屬自己的套路,粒子特效深度還原動畫特效,打造最原生魂技打擊感!不辜負魂師的每一場戰(zhàn)斗。
4、卡牌對決,免費升星
變身唐三,組建你的專屬史萊克戰(zhàn)隊!昊天錘免費送,精品魂骨免費拿,登錄送50連抽,全員無廢卡,免費升滿星SSR
游戲特色
1、首創(chuàng)畫面:打造全3D建模的精美立繪,更有動畫原版聲優(yōu)陣容加盟。
2、震撼視聽:打造極致的視聽盛宴,全方位感受沉浸式的原汁原味冒險。
3、完美還原:經(jīng)典還原的斗羅大陸世界,打造武魂覺醒、魂環(huán)搭配等玩法。
4、全新玩法:打造海神九考、魂師對決、魂獸獵殺等全新玩法,展開挑戰(zhàn)。
游戲測評
玩家們能夠在斗羅大陸魂師對決中感受到原汁原味的斗羅大陸的世界。

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