- 游戲介紹
巔峰戰艦華為渠道服介紹

巔峰戰艦華為渠道服是一款3D擬真海戰競技手游。采用全球頂尖的3D引擎技術打造,并根據二戰史實,高度還原了二戰時期的海戰地圖、場景以及二百多種知名戰艦,讓玩家親身感受到真實海戰的波瀾壯闊和大氣磅礴。在游戲中,玩家不僅可以單人參加海戰,還可以邀請自己的小伙伴一同加入對局,一同感受親臨戰場前線的體驗。
巔峰戰艦戰列艦配件選擇及技能搭配
作為戰列艦而言,在天梯中最大的威脅我個人認為是不走運而被殉爆,這樣還沒開始就已經結束退出戰場,對隊伍打擊十分巨大,所以我個人建議先搞裝甲帶,再搞火控塔,接著水密艙最后飛剪艏。
裝甲帶:裝甲帶中戰魂和起死回生都可以防止殉爆帶來的傷害,戰魂可以在出現殉爆直接空血狀態下配合戰列艦2套技能緊急修理進行續命,氣死回生可以在殉爆不死情況下有概率直接恢復滿血。
經過多次的實驗個人總結出了有概率技能不是特別“靠譜”,必然觸發的技能更為實用,所以建議戰列艦裝甲帶2套方案:第一套1個戰魂+2個緊急修理(可以在被殉爆空血狀態下或普通低于30%血量下立即回血)第二套1個戰魂+2個不動如山(可以又防殉爆又防驅逐吊打戰列,不動如山可以在1分鐘內持續加護甲)。
以下是我的技能1戰魂+2個不動如山具體屬性介紹:
火控塔:建議搞3個配件損壞或者2個配件損壞+1個暴擊傷害,由于刷出三個配件損壞實在是“看臉”,所以有2個也是挺不錯的,打對方時可以不斷打出引擎,舵機和雷達損壞,這點對對方幾乎致命。
水密艙:建議2個防配件損壞+1個減火炮擴散面積或者2個減火炮擴散面積+1個防配件損壞,前者對戰列容錯率要求比較低,后者對戰列容錯率要求較高需要謹慎走位避開炮彈,但是打擊驅逐方面效果很好,適合游走戰列首選。
飛剪艏:飛剪艏對戰列作用不大,我就簡單說下我用的是1個偵測強化+2個士氣大振,為了是防止驅逐“偷我”,士氣大振主要是為了炮彈命中后減CD。
說了這么多大家應該對配件系統了解不少,以上經驗主要是對于我個人打法走位的配合的具體技能,不同打法不同搭配,找出適合自己的技能才是最完美的。沒有最好的技能,只有最適合自己的才是最完美的。
巔峰戰艦常見地圖打法攻略
今天小編給大家分析在巔峰戰艦常見的幾張地圖
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠色區域為雙方出生點,在地圖中心圓形紅色區域為據點。(個人不是很推薦進去,一般進去大多會死的比較慘)
紅色橢圓型區域為雙方推薦交戰區域,可作為驅逐點燈區域,當然視情況而定。因為這張圖相對簡單,也是低級場相對多見的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,交戰區域沒有畫的原因是:一般的交戰區域都是圍繞著據點展開的。橢圓的紅色區域,隨著級別的升高可以推薦驅逐去兩側轉轉。
第三張地圖:熔巖海峽
先說據點,橢圓形綠色區域為雙方出生點 ,1字樣代表據點位置。紅色區域為交火區域。藍色粗箭頭表示雙方大部隊最佳前進方向。藍色細箭頭代表雙方開場驅逐可點燈方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式沒有據點,所以不推薦往據點方向跑,驅逐艦可根據藍色箭頭方向前進,利用地圖中間島嶼掩護。戰列艦在戰局不明朗的情況下不推薦冒進。地圖較小,不是很推薦抱成一團。
第四張地圖:佛得角對決
這幅圖據點和死斗打法基本一致。橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,紅色橢圓形區域代表交火區域,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表少量船只前進方向(細箭頭區域,當初和哈特、羅蘭、亮劍幾個驅逐去過,好長時間看不見人,頓時覺得我們幾個玩的不是戰艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,紅色橢圓形區域代表初期區域,主要交火區域為據點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表驅逐艦初期前進點燈方向。
死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據點跑,死斗沒據點!)
第六張地圖:法拉洛普島之爭
橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,紅色橢圓形區域代表小股勢力交火區域,主要交火區域為據點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表雙方少量驅逐艦點燈方向。
第七張圖:冰川海峽
個人認為相對復雜。主要是戰術上,不管什么模式,主要交火地點還是以地圖中心據點為主。不推薦戰列艦進去。如果想繞邊偷襲,個人推薦跟驅逐艦沖進去。這幅圖的打法也是最多變的,這期不做多的解釋,畢竟給新人看,只有一點提示,戰列艦別檔路口,驅逐艦看好冰島,少撞船。
巔峰戰艦戰艦強度排名
次世代TPS海戰手游巔峰戰艦由英雄互娛近百人的全球化研發團隊傾力打造,使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進的模型處理技術力求畫面更加精美,但很多新玩家不知道如何選擇戰艦,今天小編就給大家帶來的是戰艦選擇攻略。
戰列艦排名:
No.1 胡德:服役時作為當時世界上最大的軍艦,在游戲內也是各性能最優秀的戰列艦,不但血多甲厚,自身航速和轉向性能也很高,可通過游戲定期推出的福利型活動排名獲取。
No.2 威爾士親王:與胡德同為英國戰艦,是英國二戰時最新研發的戰列艦,服役雖短暫卻不平凡。游戲中,除了轉向速率稍遜于胡德號,其他性能都與其不相上下,當然,最令人振奮的是只要成為VIP8即可免費擁有。
No.3 科羅拉多1940:此級戰列艦是美國針對日本長門級戰艦研發制造的,所以性能上略針對于長門,故排在第三。游戲中同為五星戰艦,血量和護甲都明顯高于長門,但美系戰艦的航速和靈敏性卻不及日系,其中的取舍就要各位艦長自己斟酌了。
No.4 長門:此艦作為二戰時期日本海軍司令山本五十六的座“駕,其戰斗力自然不俗。游戲內作為五星戰艦,其血量和護甲稍遜于同級戰艦,但其擁有日系軍艦的靈敏性,所以在不同的玩家手里戰力可能遠超于此。
No.5 伊麗莎白女王:作為英國服役時期最長的戰艦之一,從一戰前就已經下水,其性能自然比二戰時同期戰艦有所不足。游戲中作為四星戰艦,其炮火能力卻不輸五星戰艦多少,戰力排第五應該也沒有太多異議。
巡洋艦排名:
No.1 利根:為二戰時日本最有名的重巡洋艦,其戰力相當驚人,萊特灣海戰受美軍多架飛機襲擊仍能屹立不倒。游戲內利根號巡洋艦的性能在同級內堪稱bug,其血量、護甲、機動性都是最優,還能攜帶高傷害魚雷。
No.2 希佩爾海軍上將:作為二戰時期德國著名巡洋艦,曾與俾斯麥號一同擊沉胡德號,擊傷威爾士親王號,名震一時。游戲內除了航速稍遜于利根,其他性能都不相伯仲,特別是可備威力巨大的魚雷。
No.3 克利夫蘭:二戰時美系輕巡的代表,游戲內其血量、護甲及航速雖遜于同級戰艦,但其擁有威力巨大的火炮,戰力依舊不俗。
No.4 紐倫堡:德國二戰時期著名的輕巡洋艦,游戲內為四星戰艦中血量、護甲和機動性最強的戰艦且兼具穩定持續的輸出能力,在戰場中可有效的對友軍支援或牽制敵軍目標。
No.5 妙高:日本二戰時少數未被擊沉的重巡洋艦,游戲內其性能稍遜于紐倫堡,但其整體的血量、護甲和炮火能力等方面依舊相當強勢。
驅逐艦排名:
N0.1 Z48:Z系驅逐艦作為德系代表,其性能自然不容小覷。游戲內Z48驅逐
除了血量、機動性等性能最優外,還擁有威力巨大的魚雷,個人認為優于美系與日系。
No.2 陽炎:作為二戰時最著名的日系驅逐艦,其航速繼承了日系軍艦一貫的優勢——快。游戲內也是如此,應該是目前為止跑得最快的戰艦了,而驅逐艦的優劣主要是其機動性的優劣,熟練的玩家亦能使用它發揮巨大的威力。
No.3 本森:美系驅逐艦的代表,游戲內航速稍遜于陽炎,這也是個人覺得排第三的原因,但其血量護甲較陽炎高。考慮到驅逐艦的性能,個人將其排在第三。
No.4 雪風:日系驅逐艦,游戲內四星驅逐艦中性能最強的戰艦,其航速堪比五星戰艦,同時有用強大的魚雷和水雷。
No.5 波特:美系驅逐艦,游戲內四星戰艦稍遜于雪風,但其血量、護甲性能較為優秀,魚雷、水雷威力也不容小覷。
游戲特色
1、發動一次猛烈的戰斗,首先要把對方打得落花流水,然后把對方的軍艦打沉。
2、在激烈的海戰中,必須與你的同伴一起戰斗才能贏得比賽,享受到戰斗的快樂。
3、真實的游戲場景能夠讓玩家沉浸其中,你可以在任何時候,都參與到戰斗中去。
更新日志
v1200009.6.0版本
【修復】
1.修復戰艦“希佩爾-先鋒”技能期間受到肥肥強制點亮異常的問題
2.修復指揮官“約翰·杰利科”被動技能“穩妥戰術”觸發異常的問題
3.修復涂裝噴繪屬性、涂裝套裝屬性帶入戰場異常的問題
4.修復戰役模式中主炮射程、副炮裝填屬性異常的問題
5.修復戰艦“塞勒姆”技能期間攻擊自身的敵艦無法開火狀態異常的問題
6.修復指揮官“頑強·雷藏”技能吸盾效果不生效的問題
7.修復戰艦“雷”信物技能‘風神突擊’范圍異常的問題
8.修復戰艦“鞍山-亮劍”四星信物技能降低魚雷冷卻不生效的問題
9.修復戰艦“東川”技能免疫部分沉默效果異常的問題

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