- 游戲介紹
絕區(qū)零介紹

絕區(qū)零是一款二次元ARPG開放世界冒險(xiǎn)手游。游戲故事設(shè)定在一個(gè)被空洞侵襲的近未來世界,而玩家將成為連接這兩個(gè)世界的關(guān)鍵角色,需要在游戲中不斷招募角色,培養(yǎng)角色組建一支實(shí)力強(qiáng)勁的隊(duì)伍,根據(jù)敵人的陣容靈活的搭配,才能擊敗更多的敵人,在這個(gè)奇幻世界開啟獨(dú)特的冒險(xiǎn)。
游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了眾多精美的二次元角色人物,每一位角色的技能和屬性都不一樣,通過培養(yǎng)角色來提升角色的戰(zhàn)斗力并且裝配裝備來獲得對(duì)應(yīng)的加成效果。游戲內(nèi)采用的是3D的視覺效果,將人物的形象和場(chǎng)景畫面都設(shè)計(jì)的淋漓盡致,刻畫的細(xì)致入微,每一個(gè)戰(zhàn)斗動(dòng)作都很華麗絲滑,以及炫酷的特效能夠帶給玩家們視聽的雙重享受。
絕區(qū)零月城柳養(yǎng)成角色攻略
月城柳作為異常角色,主要通過發(fā)動(dòng)特殊技,通過切換【架勢(shì)】維持兩個(gè)架勢(shì)的buff增益;再利用強(qiáng)化特殊技進(jìn)入【森羅萬象】狀態(tài),在全程電屬性攻擊覆蓋的情況下,打出異常積蓄效果以及極性紊亂來傾瀉傷害。
——月城柳的強(qiáng)化特殊技能夠觸發(fā)【核心技】,使【紊亂】傷害提升,與月城柳普攻電傷增傷。
——月城柳作為電屬性異常角色,其全程電屬性攻擊的積蓄能力和獨(dú)特的紊亂相關(guān)機(jī)制都非常強(qiáng)力。操作門檻很低,是易上手且操作上限高的強(qiáng)勢(shì)異常角色。
【抽取推薦】0+0→0+1→2+1→6+1→6+5
【角色養(yǎng)成材料】
◇核心技
【核心被動(dòng)·解析】
釋放強(qiáng)化特殊技后,看好柳頭像下方的buff圖標(biāo),【月蝕】圖標(biāo)只要在,月城柳普攻電傷增傷,【紊亂】倍率提升;若圖標(biāo)消失,則可選擇使用強(qiáng)化特殊技補(bǔ)一下buff。
——記得強(qiáng)化特殊技只能是長按才能發(fā)動(dòng)。
——【極性紊亂】也屬于【紊亂】,也會(huì)吃到buff的倍率提升。
【額外能力·解析】
① 月城柳只有搭配異常或者電屬性角色才能觸發(fā)額外能力,搭配異常角色更方便打紊亂反應(yīng),搭配電屬性角色,進(jìn)一步提高異常感電隊(duì)。
② 額外能力是月城柳切換架勢(shì)普攻三四五段電異常積蓄提升45%,持續(xù)8s,由于月城柳使用特殊技切換架勢(shì)不消耗能量,則這個(gè)增益完全可以做到常駐。
◇上/下弦與極性紊亂
【上下弦·解析】
上弦(青色)—自身造成的電屬性傷害提升10%,且普攻期間抗打斷等級(jí)提升。
下弦(黃色)—自身穿透率提升10%,且普攻期間抗打斷等級(jí)提升。
切換方式:主要平是使用特殊技會(huì)直接切換架勢(shì),再就是【支援突擊】【連攜技】也能夠切換架勢(shì)。
tips:架勢(shì)切換后,月城柳會(huì)保留上一架勢(shì)的增益效果8秒。頭像下方會(huì)顯示當(dāng)前持有的BUFF增益。
*無需糾結(jié)上弦下弦的效果,只需要盡可能保持兩個(gè)buff都存在即可打出高額傷害。
【極性紊亂·解析】
① 指月城柳造成的一種額外紊亂傷害。
② 月城柳的強(qiáng)化特殊技下落攻擊、終結(jié)技落雷攻擊命中處于屬性異常狀態(tài)下的敵人時(shí),將觸發(fā)名為“極性紊亂”的額外傷害。(記得一定要有屬性異常的敵人才會(huì)觸發(fā)極性紊亂!!!)
——該傷害視作紊亂傷害,因此會(huì)從紊亂效果的傷害提升、紊亂效果的傷害倍率提升等加成中受益,觸發(fā)紊亂/異常效果時(shí)這類詞條也將計(jì)算。
——該傷害是一種額外的紊亂傷害,是目前月城柳特有的設(shè)計(jì),并且觸發(fā)時(shí)不會(huì)清除/覆蓋當(dāng)前敵人身上的屬性異常效果。
◇溫故一下【紊亂反應(yīng)】
對(duì)已經(jīng)陷入屬性異常狀態(tài)的敵人,再次施加其他類型的屬性異常效果時(shí),將蓋原本的狀態(tài)并觸發(fā)紊亂效果;紊亂效果能夠基于原本的狀態(tài)進(jìn)行結(jié)算,額外造成傷害并累計(jì)失衡值。
——簡單講就是后打入的屬性覆蓋掉上一個(gè)異常持續(xù)狀態(tài)(10秒內(nèi))提前結(jié)算為紊亂傷害,即紊亂與前一種異常效果相關(guān),而與后一種觸發(fā)效果無關(guān)。
——新打入的異常正常結(jié)算,而舊異常則被提前終止,并給到一個(gè)450%的傷害倍率補(bǔ)償;
① 紊亂傷害的公式:紊亂傷害=基礎(chǔ)傷害區(qū)×增傷區(qū)×異常精通區(qū)×防御區(qū)×抗性區(qū)×減易傷區(qū)×失衡易傷區(qū)×等級(jí)系數(shù)
② 紊亂的基礎(chǔ)傷害區(qū)=[固定倍率450%+(異常剩余時(shí)間÷單次衰減時(shí)間)×M值]×攻擊力
——灼燒、侵蝕的單詞衰減時(shí)間為0.5,即每0.5秒衰減出傷一次;其他均為1秒。
③ 我們從圖中可以看到以太屬性、電屬性、火屬性傷害倍率(M值)很高,所以在紊亂中做基底被結(jié)算會(huì)傷害很高,而帶有debuff的物理屬性、冰屬性倍率(M值)就會(huì)不高,不適合被結(jié)算。
【01】強(qiáng)化特殊技-月華流轉(zhuǎn)
① 記得只有敵人處于異常狀態(tài)下,釋放強(qiáng)化特殊技才會(huì)觸發(fā)【極性紊亂】。
② 釋放強(qiáng)化特殊技之后,普攻會(huì)一直電傷,會(huì)加快異常積蓄的積攢。
③ 在森林萬象下,使用普攻第五段或者其他招式后,再次使用普通攻擊時(shí)將直接從普攻第3段起手。
——使用強(qiáng)化特殊技后的15秒內(nèi),普攻都將從第3段開始,解放雙手全程覆蓋電屬性攻擊。在需要續(xù)架勢(shì)buff時(shí)點(diǎn)按強(qiáng)化特殊技即可。
【02】特殊技-流轉(zhuǎn)
【快速流轉(zhuǎn)·解析】
若在普攻的第3、4、5段之后使用特殊技,可更快的切換架勢(shì),并且切換動(dòng)作期間可以格擋敵人攻擊(類似凱撒的格擋,出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色光暈),觸發(fā)【快速流轉(zhuǎn)】。
——若觸發(fā)了快速流轉(zhuǎn),后續(xù)可直接銜接第3段普攻,快速打出電傷,加快電屬性異常積蓄。
由于可以在【快速流轉(zhuǎn)】后直接銜接普攻第三段,因此,在月城柳的第3、4、5段普攻(電屬性傷害,帶有電屬性特效的那幾下)時(shí)點(diǎn)按特殊技,就可以持續(xù)切換架勢(shì),并不需要打完5下。
【03】普通攻擊-夜見尊神樂
① 一二段為物理傷害,三四五段為電屬性傷害,這就是為什么月城柳很多技能之后可以直接銜接普攻的三四五段,是為了更快速打出電傷,積攢電屬性異常積蓄。
② 無需糾結(jié)上弦下弦的效果,只需要盡可能保持兩個(gè)buff都存在即可打出高額傷害。
【04】終結(jié)技-雷影天華
① 記得只有敵人處于異常狀態(tài)下,釋放終結(jié)技才會(huì)觸發(fā)【極性紊亂】。
② 一般終結(jié)技會(huì)留給月城柳去釋放。
③ 釋放終結(jié)技之后也可以直接銜接普攻第三段,快速積攢電異常積蓄。
【05】閃避反擊-疾反
① 閃避反擊之后可以銜接普攻三四五段,快速積攢電異常積蓄。
② 閃避反擊之后記得先普攻再釋放特殊技進(jìn)行架勢(shì)切換,否則會(huì)使柳從第一段普攻開始攻擊。
【06】支援突擊-飛絮刺
① 支援突擊會(huì)先切換架勢(shì),這樣可保證吃到雙增益,然后月城柳在支援突擊后銜接普攻三四五段,快速積攢電異常積蓄。
② 盡量將支援角色放在放置在月城柳的前面。
——賽斯向前支援的特殊性,需要將賽斯放在月城柳的后面。
【07】連攜技-星月相隨
支援突擊會(huì)先切換架勢(shì),這樣可保證吃到雙增益,然后月城柳在支援突擊后銜接普攻三四五段,快速積攢電異常積蓄。
【1】電火紊亂隊(duì)
① 算是月城柳最佳配隊(duì)了,先由凱撒掛盾,并提供加攻、掛易傷負(fù)面等增益;再切柏妮思開啟【燃油特調(diào)】掛上【灼傷】,最后換月城柳輸出即可。
② 電和火屬性的紊亂還是非常不錯(cuò)的,無論誰為基底,紊亂傷害都較高。
③ 終結(jié)技還是優(yōu)先讓月城柳釋放。
【站位順序】:凱撒→柏妮思→月城柳
【邦布推薦】:插頭布/飚速布/赤紅莫庫斯
角色替換:凱撒→麗娜/青衣/賽斯/露西
麗娜:麗娜能夠提供高額穿透以及電傷加成,不過生存能力下降了很多,并且容易被打斷。
青衣:加入青衣就能很快的將敵人打入失衡,可在失衡期打出紊亂大數(shù)字。
賽斯:賽斯提供盾、異常精通、削弱積蓄抗性。
露西:露西能夠提供加攻能讓場(chǎng)上月城柳與后臺(tái)都能享受到,不過生存能力下降了很多,考驗(yàn)各位的手部乘區(qū)了。
【2】感電異常隊(duì)
整個(gè)隊(duì)伍依靠月城柳單核輸出,賽斯提供盾、異常精通、削弱積蓄抗性,麗娜提供穿透與電傷加成。
【站位順序】:麗娜→月城柳→賽斯
【邦布推薦】:插頭布/閃電布【角色替換】:麗娜→凱撒/露西/青衣
角色優(yōu)勢(shì):
——全程覆蓋的電屬性攻擊。通過切換【架勢(shì)】,月城柳能穩(wěn)定的使自己全程打出電屬性傷害,真正做到全程覆蓋。且切換【架勢(shì)】后柳會(huì)獲得電屬性異常積蓄加成。
——獨(dú)一份的紊亂加成與額外觸發(fā)紊亂的能力。月城柳的強(qiáng)化特殊技下落攻擊會(huì)造成名為【極性紊亂】的額外紊亂傷害。
——操作性MAX。多樣的攻擊模組與【架勢(shì)】切換,帶給了月城柳非常爽快多樣的操作,利用特殊技切換架勢(shì)時(shí)甚至可以格擋怪物攻擊,操作上限甚至能做到類似凱撒的效果。同時(shí)使用的門檻低,無論哪類玩家都能體會(huì)到樂趣。
角色劣勢(shì):
月城柳普通攻擊整體動(dòng)作不像簡一樣靈活,有一點(diǎn)“鈍”,在面對(duì)攻擊頻率較高的敵人更容易受擊,因此月城柳對(duì)操作/護(hù)盾/霸體效果有很高的需求。
絕區(qū)零優(yōu)化明顯的四星角色
在定位框架確定后,官方也對(duì)不少有明顯痛點(diǎn)的角色進(jìn)行了機(jī)制上的改良或增補(bǔ),使角色在各自定位方面擁有更契合的特質(zhì)。其中就有幾位原本較為雞肋,而在新版本中煥然一新的四星角色,下面帶大家來看看這些角色有哪些變化吧~
一、妮可
雖然妮可是開局贈(zèng)送的支援角色,但她的強(qiáng)度其實(shí)相當(dāng)有保障。
妮可的核心機(jī)制能量場(chǎng),通過施放強(qiáng)化E、QTE或Q觸發(fā),提供聚怪效果,在對(duì)群環(huán)境下能明顯提升清雜效率,游戲前期聚怪的含金量不用多贅述了吧。
妮可在二測(cè)期間的設(shè)計(jì)側(cè)重于搭配以太隊(duì)友,通過額外能力為敵方掛失衡易傷,但因?yàn)橄薅岁?duì)友屬性,因此泛用性嚴(yán)重不足,除此之外只有聚怪功能性和一定的輸出,競(jìng)爭力不足。
在新版中妮可的核心被動(dòng)改為減防,1級(jí)核心技就擁有20%減防,經(jīng)過升級(jí)后數(shù)值可觀,可以靈活入隊(duì)作為聚怪減防拐,大幅提高了妮可的泛用性。如果和以太主C組隊(duì),還能額外提供25%以太易傷,雖然目前暫時(shí)沒有其他以太角色,但總體來看功能性已經(jīng)有明顯提升了。
最精髓的修改在于妮可的能量場(chǎng)技能均新增了【受擊支援】機(jī)制,在施放能量場(chǎng)后可以直接空格快速切人,一定程度上解決了原本使用卡手的問題。雖然強(qiáng)化E的前搖依舊很嚴(yán)重,但除此之外的技能銜接都更加流暢,使用體驗(yàn)顯著提升。
值得一提的是快速切人機(jī)制并不是妮可專屬,同為支援角色的蒼角和麗娜也擁有【受擊支援】機(jī)制,目測(cè)后續(xù)的輔助角色都會(huì)有這個(gè)能力。
妮可目前依靠聚怪和減防能力已經(jīng)可以作為萬金油輔助插在大部分配隊(duì)中了,并且后續(xù)如果實(shí)裝以太主C,妮可的培養(yǎng)價(jià)值還會(huì)提升。總體來說妮可是一位非常值得培養(yǎng)的潛力股,以目前的表現(xiàn)來看,坐等升值就完事了。
二、安東
熱血男子漢,胸膛中二之魂熊熊燃燒。
安東是一位電屬性強(qiáng)攻角色,但由于四星主C具有天然的面板劣勢(shì),加上二測(cè)期間安東的輸出機(jī)制比較拉垮:強(qiáng)化E開啟【爆發(fā)狀態(tài)】后會(huì)隨時(shí)間逐漸消耗能量。這使得安東作為主C無法保證輸出的穩(wěn)定和持續(xù)性,因此之前的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)非常低。
但在新版本,安東的【爆發(fā)狀態(tài)】得到大幅補(bǔ)強(qiáng),在該狀態(tài)下能量不會(huì)隨時(shí)間消耗,并且擁有持續(xù)30秒的狀態(tài)時(shí)長。因此輸出途中可以靈活切人和閃避,對(duì)于安東來說屬于質(zhì)變的修改。
除此之外,在【爆發(fā)狀態(tài)】下安東還新增了感電結(jié)算機(jī)制,使安東異常精通屬性的收益提高,降低了安東的驅(qū)動(dòng)詞條壓力,在游戲前中期已經(jīng)算是非常不錯(cuò)的主C了。
如果對(duì)電屬性主C有需求的話,在游戲前中期可以考慮培養(yǎng)安東。當(dāng)然了,作為四星角色在后續(xù)是有很大概率被五星上位值班的,所以前中期培養(yǎng)過渡使用即可。
三、安比
御三家之一,有很多萌點(diǎn)不知道各位GET到了嗎?
安比的主要攻擊手段為前置操作快速接E/強(qiáng)化E,不過二測(cè)期間安比在普攻第三段后如果選擇接落雷就不能繼續(xù)連招。但新版為安比的接E連招新增了落雷的選擇,因此在輸出流程中可以先普攻第三段接落雷再接E,大幅提升了角色的可玩性和靈活程度。
由于落雷的技能傷害也比較高,因此實(shí)戰(zhàn)大部分情況下都推薦用落雷接E,傷害更高的同時(shí)還降低了操作難度(落雷只需要3A后長按即可穩(wěn)定打出,但控制3A還需要一定注意力)。
并且安比核心被動(dòng)也得到明顯增強(qiáng),1級(jí)核心級(jí)的落雷和E/強(qiáng)化E造成的失衡值提高效果從原本的6.3%提高至32%,實(shí)戰(zhàn)失衡效率非常頂級(jí),是游戲前中期比較極品的擊破手,單論擊破效率堪比5星。
安比扎實(shí)的擊破能力使得她非常適合作為萌新在游戲前中期的開荒利器,該角色的唯一劣勢(shì)僅在功能性方面較為欠缺,因此通常只推薦作為插件單卡加入陣容,和隊(duì)友之間沒什么配合。不過目前好用的擊破角色比較稀缺,且安比在搭雷隊(duì)或狡兔屋隊(duì)友時(shí)效果都不錯(cuò),因此在游戲前中期的培養(yǎng)價(jià)值是比較高的。
四、本
絕區(qū)零是一款全員皆兵的游戲,而本寬厚的肩膀能為隊(duì)伍提供充足的安全感。
雖然本的E技能擁有特殊的格擋彈反玩法,但由于本比較笨重和單一的輸出方式,在二測(cè)期間本的培養(yǎng)價(jià)值其實(shí)并不高,在組隊(duì)方面一般僅推薦搭配柯蕾妲解鎖組合技。
而在新版本中,除了原本就有的反彈機(jī)制以外,本在功能性方面得到大幅提升。本在強(qiáng)化E追擊后可以為全隊(duì)提供持續(xù)30秒的護(hù)盾,觸發(fā)額外能力后還能為全隊(duì)提供16%暴擊加成,輔助能力非常強(qiáng)悍。
本是目前唯一的防護(hù)角色,高壓環(huán)境下能為隊(duì)伍明顯提高容錯(cuò)率,如果準(zhǔn)備培養(yǎng)重工隊(duì)或火隊(duì),對(duì)自身手法又不夠自信,需要生存位的話,推薦考慮培養(yǎng)本。全面增強(qiáng)后的彈反盾輔本絕對(duì)是一路過關(guān)斬將的得力助手。
五、最后
絕區(qū)零的本質(zhì)是動(dòng)作游戲,合適的操作和配隊(duì)可以大幅降低通關(guān)對(duì)練度的要求。雖然絕區(qū)零存在倒計(jì)時(shí)的深淵玩法,但不少四星角色依舊可以憑借優(yōu)秀的機(jī)制殺出重圍,只要操作得當(dāng),誰都可以是四星戰(zhàn)神。
并且在游戲前中期,角色之間的機(jī)制和數(shù)值并不會(huì)被拉出明顯差距,想要擁有更好的游戲體驗(yàn),針對(duì)環(huán)境靈活配隊(duì)才是硬道理。
游戲特色
1、廣闊地圖,逼真的畫面設(shè)計(jì),更完美的還原了真實(shí)的射擊體驗(yàn)。
2、豐富多樣的戰(zhàn)場(chǎng)地形,可以隨意切換,帶來全然不同的射擊體驗(yàn)。
3、武器槍支彈藥,等你搜集,戰(zhàn)斗過程中,需要節(jié)省子彈,消滅敵人。
4、各種先進(jìn)狙擊武器種類豐富,每一把裝備都能幫你完成特殊的戰(zhàn)斗。
5、每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都非常的暢快,解鎖更多新的玩法和不同的城市場(chǎng)景。
游戲亮點(diǎn)
【解鎖裝扮,華麗可愛服裝】
完成關(guān)卡,升級(jí)你的裝扮,解鎖更多華麗可愛時(shí)裝。
【酷炫裝備,極致人物屬性】
每一次任務(wù)都有不同任務(wù)目標(biāo),可以獲得不同的裝備。
【多種技能,狙殺一切敵人】
自由度極高的射擊競(jìng)技玩法,憑借出色的戰(zhàn)術(shù)實(shí)力碾壓對(duì)手。
【激烈槍戰(zhàn),危險(xiǎn)邊緣求生】
開放超大游戲地圖,3D超清精細(xì)畫面,帶給玩家別樣視覺觀感。
更新日志
v1.6.0版本
全新1.6版本「在被遺忘的廢墟之上」現(xiàn)已推出!
拾骨成詩,將眼淚與過往一同埋葬。
過去終被遺忘,未來步向毀滅。
于破敗廢墟之上,有人贖罪,有人守護(hù),有人追尋,有人反抗。
【全新角色】
S級(jí)**人「零號(hào)·安比(強(qiáng)攻·電)」
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其他更新內(nèi)容詳情見游戲內(nèi)公告。

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