- 游戲介紹
元氣騎士前傳九游版介紹

元氣騎士前傳九游版是一款熱血刺激的冒險動作類像素風手游。在游戲中,玩家將扮演一名勇敢的騎士,探索一個神秘的幻想世界。游戲地圖廣闊多樣,包括了神秘的森林、險惡的洞穴、古老的城堡等,每個地方都隱藏著寶藏、怪物和謎題,不斷的完成闖關來解鎖更多的地圖關卡和玩法內(nèi)容。
玩家可以通過打怪升級來解鎖新技能和武器裝備,提升自己的實力和角色屬性,打造獨一無二的騎士。游戲一共擁有騎士、精靈、冰法、圣騎士、刺客、火法六種職業(yè)玩法,每種職業(yè)都有獨特的技能和屬性,還能在角色到達一定等級后解鎖第二職業(yè),通過第二職業(yè)的天賦點加成擁有一套混合技能樹,創(chuàng)建出不同的戰(zhàn)斗流派。
元氣騎士前傳德魯伊召喚流
裝備(飾品位):
項鏈位置依舊還是怒火之環(huán);戒指位置還在考慮,我想帶瓦克機,施加詛咒效果
詞條:我的是一半召喚物生命(這里考慮的是吃碾壓增幅),一半暴擊傷害(S3版本暴擊傷害上限是600%)
(不考慮暴擊率,吃藥水+45%暴擊率 效果增幅600s 足夠爬塔做任何一切事情了/也可以用弱點猛擊芯片)
怒火之環(huán)的3層狂化是真的香 60%攻擊力增幅呢
裝備(頭、甲、鞋):
因為現(xiàn)在裝備沒有太多的選擇,我選擇的是曼陀羅花三件套(40%的毒素傷害增幅),兩件套也行 可以帶器靈+1
詞條:自然傷害、全體傷害;攻擊力次選
裝備(武器位):(這里不是說專武不好,只是沒那么強求了,有些鐵子刷紅武刷了一整天一個好胚子都沒 可以用魔導師過度)
這里可以考慮魔導師之杖(30%的毒素傷害增幅),副手位置可以考慮老版本的大宗師(切換武器80%全傷增幅)
詞條:自然傷害、全體傷害;攻擊力次選
技能加點頁面:(僅供參考)
這里還在摸索階段,靈界之門建議點滿,召喚流我主要走的是大型靈位進行攻擊結算
專精部分:(不一定要照抄,看自己的舒適度)
我的屬性面板:(這里目前應該是有bug,變身后暴擊率和暴擊傷害減少了30%)
變身前:
變身后:
半成品面板哈,裝備啥的都是半成品
羈絆:(這邊還在摸索,但是大體應該就是這個樣子了)
身上 5個羈絆選擇(自然、專注、厄運、統(tǒng)帥、羈絆召喚)(這里考慮的是每個位置都是3個羈絆)
武器:雙打、風暴聚集、擴散
元氣騎士前傳芯片攻略
本人目前裝備已經(jīng)分解不下500-700件裝備了,現(xiàn)在7級芯片也分解不少了,8級芯片也有。重點講解我放到了最后,使大家理解提升。
機械零件主要通過分解芯片和日常活動包括簽到獲得。
最高是8級芯片,但是8級芯片只會增加基礎屬性,效果卻不會增加。
基礎屬性:芯片自帶的攻擊力,防御,三維加成。
效果:芯片技能攜帶的屬性,比如技能等級,芯片技能效果和冷卻。
首先來說如何獲取:
武器:通過分解武器的羈絆來獲得,比如分解BOSS武器將會獲得自帶BOSS羈絆和第一個自帶羈絆,M階以后裝備還會有概率分解第三個羈絆,所以我推薦如果時間多的情況下盡量去游戲內(nèi)996商店刷,時間少就直接打BOSS,用掉落的裝備去分解,但是會浪費大約合成7-8級芯片的2/3零件,我個人是浪費了大約2萬零件(好處是合成速度快,BOSS羈絆提供攻擊力高)。
頭盔:分解獲得技能最左側芯片。
盔甲:分解獲得技能最右側芯片。
鞋子:分解獲得技能中間混合職業(yè)芯片。
最后有詳細技能芯片如何分解攻略(因為比較重要,放最后單獨講解)
項鏈戒指:
分解高智力掛飾,大概率會給極速冷卻和微距遷躍類型芯片。
分解高敏捷掛飾,大概率會給回血和援護陣地類型芯片。
分解高力量掛飾,大概率會給援護陣地和獵魂投影類型芯片。
要注意:這些掛飾雖然是根據(jù) 力智敏 來分解到對應芯片,但是我實際分解下來概率其實也就比隨便準一點而已,就比如分解10件智力裝備可能會有2個回血芯片4個其他芯片。
我個人給出的建議分兩種:
一種是天天玩有錢買鑰匙的玩家,先把主技能獲得8級芯片,然后武器獲得8級,最后搞掛飾芯片。
第二種就是玩的少,戰(zhàn)力一般需要幾次坐車的玩家。我建議先把技能搞7級,然后武器搞8級,芯片隨緣。
如果說你掛飾很牛b,想下個賽季繼續(xù)用,那就往死里搞8級掛飾芯片。
可以很明顯看出芯片差距不小的,而且芯片冷卻是吃角色冷卻縮減的。
最后重點中的重點,如何分解到自己想要的技能。
技能從上到下一共有5排。
沒有階級裝備分解以后大概率是第一排,小概率第二排芯片。
M階級裝備分解大概率是第二排,小概率是第三排芯片。
G階級裝備分解大概率是第四排和小概率第三排芯片。
S階級裝備分解大概率是第五排和第四排芯片。
有趣的是S階裝備在你沒有高級芯片時大概率是隨機分解芯片,但是你有了固定的高級芯片以后,反而S階級裝備基本不會分解到其他技能芯片。
最后,我親自測試了裝備的芯片分解不看裝備平級,只看是什么階級裝備。
元氣騎士前傳跳砍流風暴守衛(wèi)
職業(yè)介紹:
作為從S0就存在的老牌職業(yè),掌管冰電屬性的守衛(wèi),看起來很炸天但是曾經(jīng)一度非常的弱勢,這個版本在數(shù)值的加強下終于站起來啦!并且由于擁有混傷和直傷的存在,可以分出不同的流派供我們選擇。
其中主流的有兩種流派,一種是主雷電錘的走極致的屬性傷害的混傷流派——電錘流。
另外一個就是我們今天著重介紹的主跳躍打擊的直傷混冰傷的流派——跳砍流。
技能加點:
風暴術士區(qū):
我們加滿兩個被動和buff光環(huán)即可,這是風暴術士分支職業(yè)的常見加點,沒有什么特別需要注意的。
守衛(wèi)區(qū):
堅決打擊,點滿。這是守衛(wèi)的一個核心被動,在滿層后能夠增大體型并提升傷害,且此技能與風守區(qū)的被動也有聯(lián)動。
堅定,點1。增加了一種觸發(fā)決心的途徑,只需要點1即可。
光環(huán)buff&力場護盾&無敵,按需求點。這三個技能是提升守衛(wèi)的生存能力的,按照個人刷圖習慣加點即可,如果生存能力相當不錯(例如羈絆搭配了吸血)可以把技能點給到基礎訓練。
跳躍打擊,點滿。這個技能作為守衛(wèi)的招牌技能,電錘流普遍不點或者點一用于跑路,原因是此技能擁有較高的直傷(比起其他職業(yè)還是有點沒眼看),對于電錘流這種追求極致混傷的流派來說性價比極低,但是我們是跳砍流,這個技能就必須滿上啦。搭配雙重打擊登羈絆能夠觸發(fā)多次打擊傷害,最終傷害是非常可觀的,并且能夠和風暴守衛(wèi)的冰川領域技能進行聯(lián)動,能夠穩(wěn)定給怪物附加冰凍異常穩(wěn)定觸發(fā)黑煞冰,能夠有非常爆炸的聯(lián)動輸出。
風暴守衛(wèi)區(qū):
凍結爆破,點滿。作為強力被動無論是電擊傷害還是打擊傷害都能得到相當可觀的加成,后續(xù)我的芯片等級會考慮給他這個技能。
冰晶護甲,點1。增加生存能力,如果不需要換成基礎訓練即可。
冰川領域,點滿。剛才說到跳躍打擊能夠自動觸發(fā)冰川領域,那這個技能就必不能少,它擁有這高額的冰屬性傷害,并且能附加凍結異常,能夠觸發(fā)雙重新星等羈絆造成多段冰屬性傷害,并且范圍極大(擴散羈絆)無論是電錘流還是跳砍這個技能都滿上就完事兒了。
閃電之矛&冰霜之盾,點滿!重中之重!這兩個技能加強后,是風守重新站起來的關鍵,非常簡單粗暴的給到了我們高額的額外冰電傷害,并且還使得我們的攻擊和防御擁有觸發(fā)的屬性傷害,能夠與風守的被動技能很好的進行聯(lián)動,無論是電錘流還是跳砍都是加滿。
雷霆決心,點滿。剛才在守衛(wèi)區(qū)說到,決心能夠給守衛(wèi)額外的屬性效果,而觸發(fā)了決心之后會聯(lián)動觸發(fā)風守的雷霆決心,也是相當簡單粗暴的冰電傷的加成,數(shù)值相當可觀,也是兩個流派必滿的技能,風守站起來的又一關鍵技能。
巔峰等級加點:
紅1:保證回血效果提高生存,這也是我不出吸血羈絆的原因所在。在目前300+的塔里,這個回血相當?shù)膲蛴茫浜献o盾和無敵血量一直能夠維持在健康的狀態(tài),也很少會出現(xiàn)被秒翻車的情況。高層塔的話還是推薦帶上吸血羈絆就行了。
紅2:我選擇扣血加點的原因(刷圖紅色第二個,爬塔綠色第二個)是能夠穩(wěn)定觸發(fā)野豬套的效果,如果沒有野豬套或者是出了吸血羈絆可以換成扣藍,目前在鎖藍條的bug存在下,風守不缺藍可以使勁造
綠3:選擇點綠色第三個普攻技能交替加傷是因為風守的閃電之矛buff屬于技能,平a一次會立刻觸發(fā)一次這個技能,如果點紅色的加傷是沒有辦法堆疊技能傷害給到跳躍打擊或者冰川增幅的,所以意義不大,給到綠色混合加傷反而還能夠讓每一次普攻和閃電之矛都能吃到20的加傷。
紅4:第四條選誰都可以,看個人習慣。
藍5:選擇了藍五而不是紅五的原因是,跳砍需要一定的CD才能保證刷圖的流暢度,以及綠五不選是因為我是用了大宗師換裝加傷,選他會少一半的增益時間,不推薦。
裝備構建:
武器:雪猿王巨劍。十分契合跳砍流派的武器,擁有大劍高額的物理傷害和自帶的冰冷傷害,能夠少洗一條詞條,可以解決相當多的資源。并且搭配7級芯片能夠自帶領主buff,持續(xù)輸出冰冷傷害并疊加冰異常,相當契合。
防具:野豬重甲套裝。
這里必須先提一下關于跳砍流的傷害構成。首先跳躍打擊擁有著很不錯的直傷屬性,再配合冰川領域的不斷觸發(fā),能夠觸發(fā)冰暴等效果,由此我們可以了解到跳砍流的傷害包含了直傷和混傷。
混傷中又包含了一個公式(假設物理傷害最高),混傷基礎=(物理傷害+魔法傷害*3)/2。
對于電錘流純混傷的流派來說,物理和魔法傷害要保持盡可能的接近才能達成總混傷是最高的,所以會出現(xiàn)電錘流帶大劍穿法袍、或者是帶法杖穿重甲的構建。
我們跳砍流由于需要一部分的直傷,所以我們可以考慮主堆物理傷害(因為大劍物理傷害居高,比較好堆疊),進而我這邊選擇的是野豬王重甲,而且羈絆也很對味。然后裝備詞條有出現(xiàn)智力和魔法傷害加成的再保留去提升混傷。
但請注意,這是有邊際效應存在的!需要大家自己根據(jù)公式算一下你的總混傷和物理傷害的比重。
例如說一味的提升物理傷害就會出現(xiàn)跳躍打擊傷害很高,但是屬性傷害越來越低,由于我們傷害構成是二者相加,導致我們怎么提升傷害都會陷入瓶頸甚至更低,這個時候就需要我們將一些物理詞條吸成魔法,傷害會立竿見影的提高。
項鏈:黑煞·冰。沒有什么爭議,黑煞冰帶來的巨額爆傷提升和百分百暴擊率是其他裝備所達不到的。如果沒有黑煞冰,項鏈部分可以做羈絆補充位,缺什么羈絆補什么羈絆過度即可。
戒指:羈絆補充位,上面的裝備搭配好之后缺什么羈絆就用戒指補充就行,屬于一個自由人位置。
羈絆搭配:
主要羈絆:擴散、雙重新星、全力突進、強力一擊(必備)、雙重打擊(備選)
黑煞:雙重新星(必備)、全力突進、雙重打擊、風暴聚集、吸血
后期開四效果增幅。
解釋一下必備羈絆,由于有野豬套和雪王劍的存在,除去boss羈絆外,他們分別附帶的羈絆就是全力突進和擴散。全力突進完美契合跳砍流派,全程可以享受高額全傷和移速攻速。而擴散也是大多數(shù)玩家選擇玩跳砍流的原因,全屏特效怪沒見面就gg,非常酷炫,有種傳奇的意味在(不是)
雙重新星和雙重打擊能夠提升跳躍打擊和冰川領域的段數(shù),能夠大大提升傷害。
但是需要注意黑煞并沒有必備雙重打擊是因為,黑煞雙重打擊會使得原有的三件套雙重打擊的每一段傷害都變成75%的傷害補正。
如果只帶3雙重打擊+3雙重新星的跳躍打擊會造成三段傷害是100%*3=300%
帶上3雙重打擊+黑煞打擊+3雙重新星則變四段傷害為75%*4=300%
數(shù)值是看起來并沒有提升,并且我實測下來可能還低一些(原因不明,這一段可能存在我的理解問題,我本人也對此存疑,歡迎指正補充)
雙重新星也是同理。
而雙重新星之所推薦是因為是雙重新星能夠讓冰川領域多爆一次,能夠觸發(fā)多一些冰凍異常效果,也同時能觸發(fā)冰暴,總傷害還是要高(高在異常傷害上面)
并且雙重打擊并不能觸發(fā)多次的冰川領域。(注意,每一次跳躍打擊只會觸發(fā)釋放一次冰川增幅,無論你的打擊段數(shù)有多少段,但是觸發(fā)釋放的冰川增幅會吃雙重新星的效果)
所以黑煞雙重新星必備,用于觸發(fā)冰凍異常的特效和傷害,而黑煞雙重打擊不推薦。
多余的黑煞部分可以根據(jù)你的黑煞冰的羈絆來搭配,最適合大眾的是吸血,但是我覺得我目前300層的生存能力還不錯,便選擇了更強力的聚集。
詞條選擇:
正如我們前面所分析的,我們屬于直傷+混傷,并且本賽季詞條不能重復,那么選擇方向就很簡單:冰電屬性傷害、全傷、暴擊傷害、物理傷害、力量、智力、魔法傷害、領主傷害、穿透這類的增傷詞條均能用(排名都不分先后),原因是無論你怎么搭配你都要注意一下邊際效應,不要只堆一個,否則提升數(shù)值不會按照你的預期數(shù)值來,可能會更低。另外,冰傷優(yōu)先度遠大于電傷,因為我們跳砍電的觸發(fā)強度并不高。
CD不用說,保證我們的技能循環(huán),建議詞條中包含一到兩個即可。
而攻速也是提升跳砍秒傷的一個關鍵因素,能夠讓我們在一秒鐘只能高速放完五層跳躍打擊,并且配合CD的話有能力能在第五下跳躍打擊下CD轉好第六下,讓我們在一秒之內(nèi)放出更多的跳躍打擊提升秒傷。
并且CD和攻速并不只針對打樁,在刷圖過程中也能夠讓我們的跳躍手感更上一層樓,快樂翻倍。
以下是我目前的搭配,詞條可提升空間還相當之巨大。
瓦爾基里祝福:
俗話說得好,祝福選的好,傷害增增高。
祝福選擇推薦給任意兩個buff帶上雪人和雷凱,有助于我們打更多的異常傷害,給buff雷凱是因為后期穿透屬性遠大于直接加傷屬性。冰川領域帶上沖擊之槍保證我們的全力突進全程觸發(fā)并且能夠提升相當大的刷圖手感(畢竟又多一個位移hhhh)
芯片選擇:
武器上面按照你的武器羈絆做芯片即可,7級肯定是后期必備的。
防具的技能等級芯片我目前使用的是凍結爆破、雷霆決心、冰霜之盾/雷電之槍/冰川領域/跳躍打擊。
后期我會考慮把跳躍打擊換成冰潔爆破,這個被動能夠給屬性傷害和打擊傷害都有直接提升,雙贏(有更好的搭配可以分享一下,我目前芯片等級還不夠高,沒辦法進行對比實驗)
首飾上面,建議投影必備,對單神器。另外一個刷圖給回血的芯片,打樁給加傷光環(huán)的芯片就可以了,按照需求來就可以。
游戲優(yōu)勢
1、多樣化的角色選擇,每個角色都有獨特的技能和玩法。
2、百變的地下城,每次探索都提供全新的地形和挑戰(zhàn)。
3、豐富的裝備系統(tǒng),不同的裝備組合可以產(chǎn)生強大的效果。
4、精彩的Boss戰(zhàn)斗,擊敗他們可以獲得稀有裝備和豐厚獎勵。
5、各種隱藏區(qū)域和謎題等待解開,收集寶藏和秘密。
更新日志
v1.5.0版本
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1. 首領戰(zhàn)玩法「年獸討伐」來襲:無盡模式爽刷傷害,討伐排行榜誰與爭鋒!
2. 賽季玩法「貪婪挑戰(zhàn)」&「貪婪詞綴」上線,「黑煞關卡」模式回歸。
3. 新增刺客、堡壘、自然使、混沌法師專精及其專屬炸天裝備。
4. 新增「騎士旅途」任務系統(tǒng),完成任務收獲豐厚的道具與皮膚獎勵!
5. 春節(jié)簽到:登錄免費領取卡皮巴拉系列限定皮膚、星輝石、可塑券、寶箱鑰匙等超多福利。
6. 扭蛋機更新「超凡神話」系列,二郎神&斗戰(zhàn)勝佛亮相元氣大陸!

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