- 游戲介紹
忍者必須死3小米渠道服介紹

忍者必須死3小米渠道服是一款戰斗競技與動作跑酷的完美結合的游戲,能夠給你移動平臺上絕無僅有的酷炫游戲體驗,是風靡全球的忍者必須死系列全新力作!游戲傳承了前作備受好評的美術風格與核心玩法,并對跑酷游戲和橫版動作游戲進行了全方位的融合和革新,真正定義了“動作戰斗跑酷”這個全新游戲類型,致力于帶給玩家全方位、多層次的游戲樂趣。
游戲特色
1、唯美的水墨畫風格
極具東方水墨畫風格的游戲世界,在這個忍者世界中,玩家可以感受到強大的boss氣息,華麗的忍者戰斗畫面。
2、獨特的橫版動作游戲
經典的跑酷動作闖關游戲,游戲將跑酷和動作格斗完美結合,讓玩家感受華麗的忍者世界,和boss展開激烈對戰。
3、完美的故事結局
給玩家展開一個充滿劇情的忍者戰斗世界,讓玩家成為忍者大戰的主角,創造一個屬于自己的忍者跑酷世界。
平民4個月五級武器攻略
4個月的努力五級海螺它來啦!除掉前期一個月培養角色的勾玉花費和買角色的花費,基本上和預計的勾玉消耗量相當,3w5勾玉左右。事實勝于雄辯,下面附圖:
有很多同學說全部資源懟武器會耽誤養成進度。如果按我的攻略來,基本不耽誤多少進度。在我看來,月卡黨勾玉用來買屬性石是性價比最低的行為,且根本加快不了多少進度。月卡黨一個月若按2000勾玉算,能買80顆屬性石。而正常來說,一周各種商店可以很輕松的換到100顆屬性石,一個月就是400顆。這2000勾玉買的80顆加快了多少進度呢??
80/400=20%
多么蠢!武器技能禮包不香嗎?有了這個禮包,五級武器可以花費更少,進度更快。具體計算懶得算了。
綜上,只要保持每天刷2次神秘商店,就能很好的兼顧到角色成長了,我就是這么干的。
我的寶物和角色進度大家也從圖上看到了,這還是我一直很咸魚的玩的結果,每天就做做日常維持一下生活。而且我真的不歐,幾乎每次抽武器都是在非酋頭像邊緣徘徊這樣子,家族里都知道。(假裝這不是一個廣告,7級家族時光站【41140】收影忍佛系玩家,沒有任何要求,友愛互助劃水,深淵就21層,有追求的別來)至于忍幣,那是因為我從來沒有把忍幣換成經驗過,全靠通靈獸升級。順便下周就影五了,這進度不算慢吧?
還有一些寶物圖紙儲備
本攻略適用于禮包黨和月卡黨,4個月是指禮包黨,月卡黨時間相應延長。(一下計算過程均為保守估計)
一、首先放結論
一把五級武器 = 500把金鑰匙 = 忍階禮包全買(除掉極忍禮包)+3個368活動禮包+4個月月卡
二、計算過程
計算的前提是小白抽武器沒有倉檢。從各路大佬抽武器的視頻和自身實踐來看(最后放樓主實踐截圖),大樣本(大于1000抽)下的出貨率絕對符合期望。不存在倉檢和所謂暗改爆率,那些憑著小樣本結果來帶節奏的可以歇歇了。
一把五級武器需要3300經驗,500抽金鑰匙按照期望,你可以得到10把ssr,100把sr,390把r。
其中2.5把同屬性ssr,25把同屬性sr,50把小扳手,共計1500經驗。再加上4把大扳手,共計1700經驗。
其余全換成骨頭有4500個,4個月可以換5次屬性扳手=1250經驗,剩下750骨頭換通用扳手=190經驗。
四個月銀鑰匙平均每天算4把,共480把,其中96把r,480骨頭=120經驗。再加上四個月每個月簽到的小扳手4把=40經驗。
最終1700+1250+190+120+40=3300,以上估計均為保守估計,依歐非程度不同上下浮動50把金鑰匙。
所以你的任務就是在4個月內獲得500把金鑰匙。
重點來了
1、日常固定途徑。
每周活躍箱子1把,周末活動1把,探險商店1把,108勾玉鑰匙串2把,每周維護補償1把,每天刷兩次神秘商店至少能有1把,共計7把。4個月17周共119把。加上每月簽到2把,共127把。
2、活動途徑
每月至少一次節日或者版本活動兌換碼,再加上各種隨機途徑(家族寶箱、探險、亂斗等等等),每月保守估計8把。共32把。
3、禮包附送
忍階禮包共計61把,3個368禮包共45把。
4、忍階寶箱和故事
忍階寶箱+故事的金鑰匙獎勵,加上送的勾玉,保守估計50把。
5、勾玉直接莽
先來計算一下總共獲得多少勾玉。
首先是月卡,每月2933勾玉,4個月共11732,計算過程借用大佬的圖(更新后月卡多了400勾玉每月)
接著忍階禮包共12700勾玉,3個368禮包共10800勾玉。
所得總勾玉量為11732+12700+10800=35232
扣除每周買倆鑰匙串所花3672勾玉,最終剩下31560。可買246把金鑰匙。
最終4個月金鑰匙獲得總量為:127+20+36+246+50=500把
花費不到2000RMB。
三、實踐檢驗
此部分是為防止有杠精說我口說無憑,故附上樓主三個月的實踐證明。如果500把鑰匙有人認為還是小樣本的話,請b站隨便搜大佬抽武器視頻看看sr和ssr的出貨率是不是符合期望。理論分析和實踐檢驗都齊全了,再有人說倉檢或者暗改什么的請不要章口就來,拿出你的證據再來說話。甚至我估計還有一些憨憨要來說500把鑰匙不夠,請大家文明圍觀,適度嘲諷。
樓主4月22入坑至今4個月,頭一個月基本上在摸清游戲,勾玉也花在買角色覺醒石屬性石上,正式開始造五級武器是一個月之后。
三個月的成果
花費勾玉(其中好多是用在了前期資源上、買角色、云狐和活動上)
樓主當前還剩的資源有1300骨頭,20把金鑰匙和8000勾玉,還有好幾把沒用的ssr,十一國慶分分鐘五級,剛好四個月
樓主計算過程為保守估計,小扳手爆率那里有高估,因為考慮到小白的活動會送小扳手,為了方便計算一起算進去了。但是不影響大局。因為這是500把鑰匙的純出貨計算,4個月里小白的各種活動你會額外得到好幾把ssr,還有一堆的咸魚,換算成骨頭少說也有1000多。各種活動送的金鑰匙我也低估了。
不要擔心自己非500把不夠,一個人可能200抽非,但是后300抽大概率會歐,一直非的概率極低。在4個月的長周期里,運氣基本上是正態分布。
關于倉檢還有一個很重要的說明。
為什么這么多人認為有倉檢?因為小白玩的是真隨機。假如非酋只有5%的人數,雖然從百分比上看只占游戲的極少數,但是忍3的玩家基數大,活躍玩家根據周年慶皮膚投票情況保守估計在30萬人,那么非酋就有1.5萬人之多,可以坐滿小半個鳥巢。這些非酋大軍上天無路,入地無門,在論壇在游戲群里發聲抱怨不計其數,而運氣平平的90%的人才是沉默的大多數,這就造成了幸存者偏差。即看到的要么是非酋要么是歐皇,故認為有倉檢。
有沒有倉檢的唯一檢測方法是大樣本。所以請參考土豪抽武器視頻
月光寶盒選擇攻略
首先聲明,以下均為個人觀點,如有意見不合實屬正常,勿杠。
在選擇前,首先算一筆賬,各個盒子里都有什么。
秘寶之鑰
-ss寶物殘卷×80=屬性套寶物×1
-4000龍血=2/3 ss寶物
-B-S級懸賞×5=250-1000龍血,可能有驚喜
-自選半隨機ss圖卷×1
元素之鑰
-元素原石×2000=200屬性石
-2.5w競技幣=125次單抽=25次5連抽(按一根天鷹之羽3%頭像進度算,約等于1.7根天鷹之羽)
-20w經驗點
-周年慶蛋糕≈100w經驗點(已經多算了)
神兵之鑰
- 紫金鑰匙×5≈sr武器×5≈150武器經驗
- r扳手×5=50武器經驗
- 元素錘×180=216w武器經驗(最大值)
- 自選半隨機屬性ssr武器×1
- 金鑰匙×3≈r武器×3
華服之鑰
- 自選皮膚碎片×50
- 外觀券×300
- 幻術之塵×125
- 任選絕版/碎片兌換皮膚×1
先說一個總結:秘寶元素神兵各有所愛,華服獨一檔。
首先,先把華服之鑰單獨拎出來講:
對于實力的提升而言,皮膚幾乎毫無用處(5%得分加成),但是對于很多搜集癖或是非常想得某一皮膚的玩家而言,其他的其實都不在考慮范圍內,因為很重要的一點:這些皮膚除本次活動外,可以說很難再有機會獲得了,稀有度滿分,而其他材料,都是可以在今后六個月的時間內,靠一點運氣或是時間獲取的。
在皮膚的具體選擇上,先來看有哪些皮膚:
宇航員小黑(45碎片)
雪球阿力(45碎片)
琳兒響叮當(90碎片)
輝·蒼牙(45碎片)
雪·蒼牙(120碎片)
功夫阿力(S1 絕版)
銅甲小黑(S2 絕版)
桃花·小椒(S4 絕版)
芳青·琳(S5 絕版)
潛水·阿力(S6 目前可獲取)
總結:皮膚的選擇,一目了然,選擇雪·蒼牙(120碎片=1440外觀券)以及絕版皮膚(功夫阿力,銅甲小黑等)是最賺的。
從期待上來講,全部獎勵約包含兩套皮膚,可以說是很良心了。
適合于外貌協會玩家,實力無所謂,好看就完事了!
下面三個都與資源有關,故一并說明:
元素之鑰
獎勵是最扎實的,對于萌新以及平民玩家提升最為明顯,看起來平平無奇,但是200個石頭在一個角色初期可以點4-5個天賦,25次5連抽在保證忍幣和石頭產出的情況下,還可能會有天鷹之羽、頭像、S懸賞的額外產出,20w經驗點在前期可以升個1-2級,一塊蛋糕在100級往后讓玩家直升1級也是非常舒服的。還是那兩個字:扎實。
更新:這個評論區小伙伴有一個很重要的論點我確實疏忽了:六個月的時間,足夠很多人變強了,到那時候這點石頭是否還有那么大價值確實存疑。好在給的是元素原石不是指定屬性石,因此有把石頭給副角色的空間。總之,浪費是不可能的,只是由于時效問題,價值可能被我之前高估了。
神兵之鑰
獎勵較適用于寶物已經較為齊全,主角色已畢業,對皮膚無感的玩家,因為在這個游戲里,相對于人物等級寶物,武器其實是最難培養的,無論是巨額的武器經驗,還是昂貴的技能經驗,都是需要大量氪金的。自選的半隨機ssr,對于平民,可能就是一把趁手的武器,對于大佬,就是100點武器經驗,怎么都不虧。
秘寶之鑰
個人覺得這個是這次獎勵中較一般的,首先這個龍血量就讓人無法接受,所有龍血加起來都不夠一個ss寶物合成所需,加上80ss殘卷,甚至連一些較為實用的ss寶物卷軸都換不起,自選的ss寶物卷軸還有一定隨機性,很難保證是自己想要的。除此以外,寶物卷軸的獲取相其他容易很多,可能你選了這個,攢了半天,還不如人家打個懸賞爆的好,心理落差可想而知。另外就是那個B-S的隨機懸賞,要知道,歐皇和非酋玩的可不是一個游戲(?_?)
注:評論區有小伙伴提醒,龍血其實還需要考慮一個時間成本的問題,如果小伙伴懶得打地區懸賞,人物等級和武器尚可,秘寶倒也不失為一個省時間的選擇。
總結:元素之鑰:適合萌新及平民玩家,有培養副角色需求,且對皮膚無特別嗜好;
神兵之鑰:一是適合寶物已較為齊全,主角色已畢業,對皮膚無特別需求的玩家,二是適合需要一把趁手武器,想培養副角色的玩家;
秘寶之鑰:特別缺龍血或是急缺某一寶物的玩家可選,最終獎勵由于還是有一定隨機性,相對其他兩個資源鑰匙有一些不足。
綜上,選擇流程如下:
選項1:確定要不要皮膚,要選華服,不要則進入選項2
選項2:萌新或平民:元素,不是則進入選項3
選項3:寶物基本齊全,武器技能經驗缺乏,不是則進入選項4
選項4:急缺龍血或升勾寶物,選擇秘寶
更新:這里個人排名刪除,因為我不希望給大家一些誘導,大家可以參考我以上的分析,自行決定選擇。
更新日志
v2.0.73版本
《忍者必須死3》全新資料片「堆雪迎春」重磅上線。
【皮膚】
1、兮蘭全新皮膚「排球女將」登場,參與S24賽季限定活動可免費獲得。
【3v3】
1、3v3戰場S24賽季開啟,忍忍們可領取S23賽季段位獎勵。
2、3v3「激戰再起」活動上線,完成對應任務目標即可領取獎勵,最終獎勵為限時稱號「否天修羅」!
【活動】
1、全新簽到活動「迎春小禮」上線,內含金鑰匙、神龍之血等好禮。

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