- 游戲介紹
魔淵之刃九游版介紹

魔淵之刃九游版是一款非常有深度的動作角色扮演類游戲。玩家將扮演一位封魔人,你將深入黑暗的深淵之中,去封印惡魔通往人間的道路。游戲擁有非常豐富的裝備系統(tǒng),每一件裝備都有著不同的詞條,玩家可以通過學習不同的技能,與裝備間的詞條形成聯(lián)動,開發(fā)出多種多樣的流派。游戲爽快的動作系統(tǒng)與酷炫的特效將會讓你流連忘返,不知不覺就沉醉其中。
魔淵之刃新手指南
1、開局福利領(lǐng)取
開局送福利,新服沖刺小訣竅!
打開【商店】-【禮包商店】領(lǐng)取免費沖刺助力禮包
2、新手成長任務(wù)
領(lǐng)取福利之后,還有新手封魔人專屬任務(wù)
助力各位新手封魔人的快速成長!
打開新手,進入新手每日任務(wù)(點免費獲得),根據(jù)任務(wù)提示完成任務(wù)。
完成任務(wù)獲取獎勵,讓你的新手期平滑過渡~
3、boss太難打不過?
boss太難?過不了普通10、15關(guān)?
根本不用擔心
普通8層必出影武者法盤
兩個自己打怪,總比一個好
4、新手套裝推薦
先給自己設(shè)定兩個小目標:
①新手任務(wù)通關(guān)普通難度第10關(guān),送6級套裝制作材料
②人物等級升到8級
制作套裝:
普通層推薦6級套裝
困難層首推魯莽套裝
5、落地法盤
①物理系可以參考下圖
②激活孔位
帶鎖孔位與10級以上魔塊淺色圓圈對準
③落地轉(zhuǎn)動,拼出心儀法盤,落地即可變強
6、沒有武器怎么辦?
①參與新手奇異之門,必出武器。
②印記商店
賣掉不要的裝備,獲取印記,再換新裝備
7、升級太慢?金幣太少
封魔人們可以參與秘境,打金幣副本和經(jīng)驗副本,獲得大量經(jīng)驗和金幣。
出發(fā)前別忘了先領(lǐng)免費門票
8、打折資源購買
封魔人,沖吧!
魔淵之刃裝備打造指南
一、詞綴
先講個題外話,裝備詞綴的作用相信大家都知道,詞綴的能力效果是跟強化掛鉤的,強化越高,詞綴效果越高。一般來說,如果強化發(fā)展的空間還很大的話,還是推薦還是先強化外甲,因為當圖鑒等級超過45級時,外甲的詞綴效果提高20%。
這個詞綴效果提高20%,只增加外甲的效果
因為很多人的強化都是不均勻的,我先說說怎么分配強化等級吧(優(yōu)先級):雙戒指&武器>頭盔&手套>腰帶&鞋子>項鏈>盔甲。
所以到這就可以推薦最優(yōu)詞綴搭配了,最優(yōu)搭配:
? 頭盔:外甲精準
ps:面板上的預(yù)期命中率不是說你的讓技能放的更準哈,是你打怪的時候,你的本次傷害能命中魔物的額外幾率。
首先,沒有必要為了堆命中值而放棄傷害。命中值不是固定加成的,他是有一個線性遞減的規(guī)律,比如說800點命中值能將預(yù)期命中率從30%提升到40%,但是當你再增加800點命中值,預(yù)期命中率不可能還增加10%,大概增加8%左右,當你再增加800點命中值,增加的命中率增加的更低了,大概5%~6%,越往后,命中率越難提高。
結(jié)論:你的命中率越高,提升命中值帶來的收益就越小。所以量力而行,在不影響過多輸出的情況下堆越高越好。
所以頭盔必定用精準,因為頭盔沒有好的詞綴,精準的收益最大,然后配上時裝的命中值加成,還有彩星效果的命中值加成,差不多就得了。詞條就不必去特意去洗命中值,具體原因后面會提到。
下面這張圖是S9賽季更新的屬性值,但是S10賽季就有了契約機制,不確定現(xiàn)在是不是還延用這個數(shù)值。現(xiàn)賽季,深淵的BOSS是有初始閃避率,暴擊抵抗,暴擊逃脫這些的。很有可能這些數(shù)值還在延用的。
按照字面意思,閃避率和命中率不是簡單的相減就可以了
根據(jù)契約機制的算法,這個契約應(yīng)該是乘算
命中值要堆嗎?必須堆,越高越好,但是不要放棄傷害硬堆,原因來了:
命中值不但收益會線性遞減,而且真實命中率也是的,什么叫真實命中率??
真實命中率不是面板上的那個預(yù)期命中率,真實命中率是打閃避率大于0的魔物時,真正能命中他的概率,這個概率是要結(jié)合魔物的閃避率來計算的。
我們常常有種固化思維:命中率-閃避率+100%=真實命中率。這個四維就是說:角色命中率>魔物閃避率→必定命中。這種思維是加減法計算方式,有些游戲確實是這樣算的。
直接記結(jié)論吧:魔淵的命中率不是加減法公式計算的。
我做了很多小測試:
我用33%預(yù)期命中率,去打0層閃避加成的怪,會出現(xiàn)閃避,用41%命中率去打,也會出現(xiàn)閃避,然后用55%命中率去打,還是會出現(xiàn)閃避,最后用58%命中率去打,依然會有閃避的情況,(首先深淵BOSS初始閃避率不可能超過58%的,如果超過58%,那我們用33%命中率去攻擊的時候,應(yīng)該是”十下八空“的情況,但實際結(jié)果不是)。
這說明了:
結(jié)論1:無論我們命中率有沒有高于BOSS閃避率,都會出現(xiàn)閃避,只要防守方有閃避率,就不可能100%命中。足以說明,魔淵的的閃避率和命中率不是簡單相減就可以了,不是當你的預(yù)期命中率大于魔物的閃避率,就100%命中的。
由于深淵的閃避率和閃避值我們不清楚,所以我做了很多種嘗試,也試過很多種算法:
我用55%面板命中率去打沒有靈敏步伐加持的深淵魔物,去打12%加成的BOSS,去打25%加成的BOSS,打40%加成的BOSS,打50%加成的BOSS,然后降低面板命中率到44%又去打了一遍。我們假設(shè)BOSS初始閃避率為40%,契約”靈敏步伐Ⅱ:閃避率提高50%“,那此時BOSS閃避率是40%×1.5=60%閃避率。
但是用55%的預(yù)期命中率,去打靈敏步伐Ⅱ加成的BOSS,如果是最簡單的減法公式,那么按道理BOSS還剩60%-55%=5%閃避值,但測試結(jié)果是一大堆閃避。
后來我把”靈敏步伐“全部去掉,此時BOSS的預(yù)期閃避率是40%,我的預(yù)期命中率是55%,但是打BOSS還是會有極小部分閃避的情況,如果是減法公式,那么按道理BOSS還剩40%-55%=-15%閃避值,也就是必中。但測試結(jié)果是有極少量閃避,足以再次證明魔淵的閃避和命中的計算不是減法。
結(jié)論2:只有兩種情況,第一種情況,深淵的BOSS,閃避率已經(jīng)沒有延用S9的數(shù)值(我個人覺得數(shù)值應(yīng)該還是延用S9賽季的初始值),第二種情況是魔淵的閃避率和命中率計算是采用除算的(除算核心就是:防守只要閃避值>0,就永遠會影響進攻方的命中,二者獨立計算。這點很像魔淵,但是具體計算方式不好測,沒時間了,下賽季搞吧)。
概括一下就是:命中值盡可能的堆,但是不必犧牲傷害去硬堆,根據(jù)除算來說,你堆越高,收益越小,幾乎提升不了多少真實命中率,所以就會出現(xiàn)我們??吹降?,四千多的命中值都還有少量閃避。
頭盔,時裝,彩星,部分垓伊斯加成差不多了,哪低就補哪,沒必要把詞條也全打上命中值,首先詞條加的太少,其次提升一點點命中率幾乎沒啥用。我用除法計算模擬了一下魔淵,假如說魔物的初始閃避率是40%,那么我們60%左右的預(yù)期命中率差不多夠整個分段的深淵了,繼續(xù)往上堆,計算下來收益實在太小了。
? 項鏈:守衛(wèi)(對急速值、攻速、施法速度有要求的職業(yè)用技巧)
守衛(wèi)可以用于降低怪物爆炸的傷害,減少回血負擔,并不是沒用的詞綴
? 盔甲:保護
盔甲的所有詞綴用處都不怎么大,帶保護是可以免掉一部分怪物爆炸的傷害的,但是用來抗傷害的話,任何詞綴都扛不住的。在低難度,怪物爆炸只有200點傷害的時候,保護的作用就大了,不但可以保護自身,甚至可以保護塞巴斯的盾。如果電槍的,配這個詞綴相當好,可以去試試的。
? 手套:外甲株連(和項鏈一樣的,對急速值、攻速、施法速度有要求的職業(yè)用技巧)
ps:這里提一下,打boss的時候,如果boss身上有盾的話,是不會觸發(fā)范圍的,但是呢無盡深淵里的BOSS全帶盾,而且盾的數(shù)值和血條是成正比的,所以如果你的伴靈傷害不夠,破BOSS盾很費勁的話,然后boss還會把小怪彈開,所以范圍傷害,其實這后來的賽季也是沒有必要硬堆的,模塊,伴靈,部分卡牌彩星效果都有加范圍。強化高的位置不必放在范圍上,還有收益更大的部位。
簡單介紹一下范圍傷害:比如你造成了1萬的黃字傷害,你面板上的范圍傷害為1000,觸發(fā)范圍的時候,就會對目標額外造成:
1萬×1000%=10萬白字傷害,這個傷害是群傷,是范圍型的傷害,范圍大概跟近戰(zhàn)職業(yè)的普攻范圍差不多。
? 腰帶:碎盾
食之無味,棄之不行,打不帶盾的怪沒作用。效果你在打帶盾的怪的時候,提高傷害倍率,盾破了,加成消失。打無盡深淵,雖然碎盾是沖難度幾乎必備,但是加成太低了,作用不大,高難度一百五的碎盾都打不動盾,所以現(xiàn)在伴武來了后,建議用伴靈技能打盾,比這碎盾快得多。
伴武差的可以多整幾個碎盾R,碎盾R不是唯一的,可以疊加。
深淵BOSS的白盾,是隨著自身的生命值增加而增加的,加生命值血契約的同時,盾也加厚了,盾和生命值數(shù)值相等。然后打盾不會觸發(fā)范圍,所以打深淵,加血契約一般都是在同階段最后一個點的,不然你會被盾惡心的想吐。
? 鞋子:對應(yīng)元素穿透的詞綴(物理職業(yè)用破甲,火傷職業(yè)用火爆,電傷職業(yè)用電流)
關(guān)于穿甲和穿透以下幾點你要知道:
1.深淵怪,同難度情況下,無論多少層,護甲和抗性都是一致的。
2.同難度的深淵,層數(shù)提高,小怪和BOSS的血量都會提高。
2.武器大師(法盤)在計算的時候,是先計算固定穿透,再計算武器大師。比如說你有4000穿甲,BOSS有8000護甲,你帶上武器大師后,BOSS還剩下:(8000-4000)×50%=2000護甲。而不是8000×50%-4000等于0。
4.不只是武器大師法盤,所有的穿甲計算,比如旋風斬的【破甲之舞】,當你同時有百分比穿甲和固定穿甲時候,都是先計算固定穿甲,再計算百分比穿甲。
? 戒指:對應(yīng)元素傷害的詞綴(物理用淬礪cui li,火傷用烈焰,電傷用擎電)
不知道自己玩的是什么傷害,就去正常打稻草人,看看傷害面板上,除了真實傷害哪種傷害最高。
? 武器:通常是外甲用終結(jié),內(nèi)甲用鋒芒,不過這是建立在護甲穿透達標的情況下,如果穿甲不達標,傷害會被嚴重折損,這時候建議用碎甲。
二、裝備的選擇
現(xiàn)在的裝備分為普通暗金裝備,稀有裝備,暗金閃光,稀有閃光,高級進階裝備
先貼一個高級進階裝備的圖鑒:
這些都是高級進階裝備,可以洗出稀有詞條
也可以在游戲圖鑒那里去看高級進階裝備,顯示是下圖這樣的就是高級進階裝備,進階裝備可有洗出特殊詞條,而且有些詞條加成很大,基本上進階裝備是必備的,有些詞條提升傷害很快,一般進階裝備都要穿三四件或者更多。
就像這些詞條是稀有裝備和普通暗金洗不出來的。比說頭盔-洞察之眼就進階裝備
關(guān)于裝備
建議項鏈和武器用閃光,因為可以合成,無論是買還是自己合成,難度都會比其他部位小,手套最低建議5詞條。原因下面會分析。
暗金裝備怎么處理??
普通暗金裝備最多只有三條副詞條(合成裝備除外),詞條池也少,大多數(shù)都是一些屬性類型的詞條,通常當作“狗糧“處理(通常都是賣掉或者拿去升級詞條)詞條等級高的就留著升級,低級的就賣掉,詞條等級的話,想要高級詞條的暗金,就打高難度的無盡輪回。
值得一提的是霞客指環(huán),這個裝備可謂是刷圖是神器,賽季初刷裝備基本上人手一個,買賽季卡就可以領(lǐng),還有可以交易行買。作用等價于法盤中的”探險家“,法盤裝了探險家就沒法搞三速盤,看自己取舍。
三、打造完美武器
武器,建議弄非稀有暗金(合成可以得到多詞條的),
原因:武器這個位置比較特殊,屬性值詞條加成雙倍以上,唯一詞條加成單倍,單手武器除外。因為普通暗金的詞條池少,唯一詞條又少,屬性詞條占比大,洗屬性詞條更容易,所以武器用普通暗金能省下幾百萬印記。至于唯一詞條,反正哪個部位的加成都是一樣的,就用其他部位去洗吧。
武器建議洗物理攻擊,暴擊傷害,傷害增幅,暴擊值(以上必洗),命中,破盾倍率,穿甲/元素穿透看自身情況洗。
有些玩家不知道裝備名字后面的這個百分比是什么意思,其實:
裝備名字后面的百分比,代表這件裝備的最大主屬性有額外xx%的加成,具體加成直接看括號里,比如力量增加39點這個就是額外加成,這個加成最高有25%的裝備。
這個加成可不小,你的裝備都搞高百分比的,再配上四維R,相當于帶了1.8個四維R了,
完美武器大概就是:6詞條,閃光(有用的閃光),加成15%以上,主屬性是紫色或者橙色。
四、必備的副詞條有哪些?
先給新手科普一下,詞條也就是常說的“腿”,6詞條也稱6腿。
▼ 進階裝備必備的詞條(從這到下一個節(jié)點之前的都是只有進階裝備才能洗出來的)
加成非非非常大,大劍電槍必備,炮弓不需要,但是會反噬自己,回血跟不上就搭配回血詞條和閃光
某些職業(yè)藍不夠用的,用這些詞條就需要配上藍耗R和一些回藍詞條了
所有技能的都有的,加成挺大的,必備
炮弓必備,被高估的詞條,主力的用不上,主敏的用上傷害也提升不了多少,后面會講原因
效果類似于回復(fù)R,是額外的部分,高難度除大劍,幾乎必備
暴擊傷害是增加數(shù)值
這個詞條,建議搭配磐石來玩,在高回血的加持下,幾乎死不了
以上詞條只有進階裝備才能洗出來,這些只是必備的詞條,還沒吧一些作用大的算進去,足以可見進階裝備有多么重要了,不整個三四件都不夠洗。建議多整幾件進階裝備,就不至于為了一個詞條鎖三洗三了。
▲進階裝備—————————————————————
▼稀有裝備必備詞條:(部分除外,自行斟酌)
稀有手套特有的
上面這張圖的這些詞條只有稀有手套才能洗出來的,所以,手套一定要用稀有!!這些詞條配上四維R,可以讓你的傷害提升很大一個檔次,如果再配上高百分百比,想想加成是不是就更大了??這幾個詞條必備!(自適應(yīng)法師和物理)
這里提一下,每20力量加6的物攻(滿級)這個詞條的加成遠遠高于每14敏捷加25暴擊值的,所以我是更偏向于萬力量,玩力量路線,就可以想一下,那我們的裝備其實可以考慮全力量的。因為敏捷的加成太低了,敏捷詞條加成也低。雖然有敏捷增加終傷的詞條,但其實那個加成不算高,因為是終傷。無論是計算還是實踐去測試,主力的傷害都會高于主敏的,因為敏捷帶來的暴擊值太少了,配上這兩個詞條后,更是不如主力的。
這里說的是敏捷和力量,不是暴擊傷害和物攻哈,暴擊傷害和物攻都很重要,高難度,暴擊傷害比物攻還重要,因為boss暴擊抵抗太高了,你的暴擊傷害就被削減很多,這時候提升等比例的暴擊傷害的收益是高于物攻的,可以適當“偏科”多堆一點暴擊傷害。不過僅限于暴擊抵抗增加太多的情況,但是也不要太”偏科“。
結(jié)論:除了特定職業(yè)(炮弓,法師之類的),玩力的傷高于玩敏的,所以選擇裝備和加點的時候,就有明燈了
這個區(qū)間內(nèi)的詞條,進階裝備和稀有裝備都可以洗出來,但是進階裝備還有更重要的任務(wù)要做,所在這個區(qū)間內(nèi)的詞條,用稀有裝備使勁洗,以上提到的都只是必備詞條。從這里我們可以看出來,詞條的需求到底有多大了,有詞條和美詞條是兩個職業(yè)。所以裝備。
▲稀有裝備—————————————————————
魔淵之刃新賽季魔盤攻略
為了限制各個職業(yè)的傷害,出門大部分中心盤和熱門外盤都被削弱,再加上現(xiàn)在要一次通關(guān),所以對低強來說魔盤變得很重要,初始盤固定的打法已經(jīng)不適用了,還是要回歸之前賭盤的思路
以下是一些比較實用的盤
開局不必要帶中心盤,可以根據(jù)下層的前幾個boss帶外盤,其他地方放屬性魔塊,后面慢慢賭盤完善
這是我輪回賭盤用的,左下可以先出防御光環(huán)保證生存,后面賭磐石打蟲子,打完蟲子再換虛無
噩夢折磨boss護甲格擋高就可以賭武器大師,實在搞不過就卡魔氣魔化或者賭盤出魔王降臨去干boss
無盡盤
現(xiàn)在雷霆加傷比較高,靜電場打無盡群怪,刃護體補傷害
虛無盤可跑可肉可輸出
還有磐石移速出門,惡魔恩澤方便賭盤,轉(zhuǎn)一下左上賭雷霆
下坑賭盤就完事了,反正打不過的難度也要攢藥,跑全圖拉怪順便把盤賭了
游戲特色
【職業(yè)隨武器:十八般武藝隨意切換】
這里沒有職業(yè)限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應(yīng)對千奇百怪的強力魔物。
【扎實動作感:用操作以下克上】
這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
【隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤】
這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王。根據(jù)法盤獲得的能力制定作戰(zhàn)策略,是我們一路致勝的關(guān)鍵。
【豐富的BD構(gòu)筑:創(chuàng)造你的裝備套路】
深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設(shè)計自己的作戰(zhàn)套路,將會迸發(fā)更強大的力量。
【組隊或偶遇:封魔之路并不孤獨】
深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
游戲評測
游戲的動作系統(tǒng)非常的硬核,玩家需要依靠自己靈巧的走位與銳利的目光,躲避敵人的攻擊,發(fā)現(xiàn)敵人的弱點,將它們擊潰!

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