- 游戲介紹
航海王啟航介紹

航海王啟航是一款Q版畫風的策略卡牌手游。這款游戲是由官方正版授權,采用3D引擎打造,為玩家們原汁原味的還原了動漫中的經典角色以及熱門場景。憑借精美的世界地圖以及細膩的人物立繪,深受玩家喜愛。玩家可以在游戲中體驗收集培養角色、進行探索、解鎖船只等等多樣的玩法,利用每位角色的不同技能和屬性來合理的搭配陣容,運用策略來戰勝對手,體驗更多精彩劇情以及副本挑戰。
航海王啟航怎么快速升級攻略
1、在航海王啟航游戲中升級戰力,通關每個章節的關卡,快速升級海賊團等級,伙伴等級上限。
2、提升能力,點擊伙伴,在伙伴養成的界面,切換到進階面板,收集足夠的進階材料,點擊進階按鈕,進階成功可獲得新的技能。
3、打開名冊,選中伙伴,點擊為伙伴穿戴裝備,再為裝備進階,大幅提升戰力。
4、達成游戲成就目標,可獲得大量的經驗與獎勵,快速升級。
5、打開日常任務的界面,完成任務可獲得活躍度,并領取對應的寶箱,可提升海賊團的等級。
6、升級戰力之后,可通關精英的關卡,升級和成長更快。
航海王啟航淺析大劍豪·米霍克
關鍵詞:能量
能量獲取
來自于大劍豪·米霍克藍色羈絆:釋放黑刀·三日月時會額外使我方所有斬擊系非幻象角色獲得100能量。雖然100點能量的增幅不算高,但能減少斬擊隊友一個回合的能量積攢,加快了整體的大招輸出進程,實力提升顯著。
能量壓制
能量壓制有兩方面體現。
方面一:大劍豪·米霍克專屬UR棺船船技-----戰斗開始后,我方每多一名斬擊標簽角色,敵方全體非幻象角色攻速下降8%,持續10秒,且造成傷害令敵人獲得能量降低100%,持續20秒。
敵方全體非幻象角色攻速下降8%,可以減慢對手獲取能量的速度;造成傷害令敵人獲得能量降低100%,即造成傷害后敵方無法獲取能量。
解析:以上兩點對于斬擊系這種快速且爆發高的隊伍來說非常關鍵。UR棺船上線前,靠著SSR紅色勢力號的能量加持,斬擊系隊伍能夠快速爆發輸出技能,但在一波爆發不足以秒殺對手時,對手得到能量后反守為攻,己方卻沒有類似巴雷特盾、強智盾、火系薄葬這樣強有力的防御保命技能,也沒有水電隊那樣強力的回血機制,后續傷害乏力,最終遺憾敗北。如今,則沒了以前的這種擔憂。
方面二:來自大劍豪·米霍克專屬珠寶,大劍豪·米霍克造成的傷害能使對手的能量獲取減少50%,4級珠寶效果-----在全斬擊體系下,每隔20秒大劍豪·米霍克會對能量最高的非幻象敵人進行一次震懾,被震懾的敵人會被寂靜且物理護甲降低50%,持續5秒。(寂靜效果:禁止釋放大招)
解析:此效果對于需要佩戴能量共鳴快速開大的人物(如巴雷特、克拉松等)是致命的,尤其是增加了50%減甲的情況下,配合斬擊的高爆發,即使無法在開場完成秒殺,卻也能快速擊破護盾或者降低敵方血線。尤其是進行至殘局時,在50%減甲的威懾下,能對巴雷特、馬爾高等人物角色形成快速擊殺!
這個設定也是目前斬擊系能傲視群雄,甚至和暗系扳手腕的關鍵因素!
能量減少
有了第一、二點的能量壓制,再配合斬擊系特有的雷利突破技能的減能機制,能非常有效的壓制敵方能量獲取,進而延緩敵方大招爆發速率和頻率。在以前,面對敵方的反攻,前排角色如雷利也有被秒殺的風險,如今有了這樣立體的能量壓制機制,極大的保證了雷利的生存。如今的雷利在斬擊體系中扮演著減能壓制方面的核心角色,除巴雷特、凱羅特等長時間免疫減能的人物外,都無法幸免被雷利持續減能!
關鍵詞:吸血
來自于大劍豪·米霍克5級專屬珠寶技:釋放黑刀·三日月時,6秒內使我方所有斬擊系非幻象角色造成物理傷害時能夠進行吸血,吸血等級提升960(不可與同類效果疊加)
tips:另外一個具備吸血光環的是同為斬擊系的A級恰卡。
如上圖所示:佩戴能量共鳴的大劍豪·米霍克大招可造成三段物理傷害,有三個綠色字樣。前兩段吸血數值明顯高于(三倍于)第三段吸血數值,由此可得知,吸血的多少與每段攻擊是否暴擊有關。
關鍵詞:最強劍勢
最強劍勢效果:霸體、受到物理和法術傷害減少50%、免疫物理命中下降、不受攻速降低和技能間隔延長效果影響,持續15秒。
專屬船技效果中“每隔15秒,獲得一層額外的劍芒標記”,搭配上大劍豪·米霍克的技能效果,大劍豪·米霍克在戰斗中能夠實現全程處于最強劍勢狀態當中!
以上圖為例:在戰斗進行到最后39秒時,大劍豪·米霍克依然保持著最強劍勢狀態,沒有中斷過。
關鍵詞:能量共鳴
筆者認為,當前版本的大劍豪·米霍克不必依賴物理穿透晶石共鳴提升傷害,可以轉變思路,通過能量回復晶石共鳴多次釋放技能觸發船技和專屬珠寶效果,從而提升整體實力,具體原因如下:
原因一:大劍豪·米霍克在“最強劍勢”狀態下自身物理穿透提升50%,是現版本大劍豪·米霍克需要佩戴能量共鳴最重要的原因,在有了50%的物穿加成后,即使不佩戴物理穿透共鳴,物穿總值在實戰中依然夠用。
原因二:帶能量的大劍豪·米霍克能夠快速釋放黑刀·三日月,造成巨額傷害快速降低對方血線或者秒殺某些脆皮;在釋放黑刀·三日月后可以給己方加100能量,還能使己方全體享受6秒的吸血,恢復自身血量提升續航。
由于斬擊中排的能量獲取速度都不慢,整體角色爆發的時間比較接近,能量共鳴大劍豪·米霍克釋放黑刀·三日月后,能使己方中排釋放技能后最大程度利用6秒的吸血時間。
綜合評價
綜合來看,在擁有專屬珠寶并“進化”至完全體的大劍豪·米霍克將大幅度改變如今PVP戰場的生態,以大劍豪·米霍克為核心的斬擊系實力直線飆升,在輸出、防御方面都有了質變,甚至在斬擊系向來不擅長的恢復續航領域都有了補足,實現了真正的德智體美全面發展。
陣容推薦
陣容一:突破雷利(能量)+ 佐羅十郎(物穿)+ 大劍豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔庫栗(物穿)+ 突破羅(能量)【裝備船只:UR棺船】
此陣容以大劍豪·米霍克+佐羅十郎+突破卡塔庫栗的三中排為輸出代表,將斬擊暴力輸出之名演繹到極致!
三者都擁有高達30600點群體純粹傷害的輸出設定,在完全體大劍豪·米霍克和UR棺船的加持下,可爆發出超高的傷害,有機會實施斬首行動,形成比以往更加高效的斬殺成果。同時,斬擊系的站樁和持續輸出能力更上一層樓。此陣容亦可使用新世界·佐羅替代佐羅十郎。
如上圖所示:火系隊全體的血線都被壓制在絲血狀態,且能量也被壓制。雖然己方已陣亡三人,但有羅加血恢復到健康狀態的大劍豪·米霍克和佐羅十郎足矣收割戰場。
陣容二:突破雷利(能量)+ 佐羅十郎(物穿)+ 大劍豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔庫栗(物穿)+ 突破蘇打餅(能量)【裝備船只:UR棺船】
在面對暗隊或者其他巴雷特核彈體系時,可用蘇打餅替換羅。
利用蘇打餅突破技設定的開場嘲諷以及大招嘲諷,可對巴雷特實行長時間的嘲諷控制,限制其開大保護隊友。再配合其他隊友提供的大量的沉默控制,能把巴雷特第一次的開大時間極大的往后壓縮,給己方擊殺除巴雷特外的其他敵方單位提供充足的空間。
如上圖所示:在開場20秒后,由于成功限制了巴雷特開大保護隊友,暗隊所有人的血線都被壓制到極低,隨時處于死亡邊緣。
小結
大劍豪·米霍克的專屬珠寶登場,再次將斬擊系推向頂尖體系的榜首。晶石的靈活搭配產生的效果變化多端,以上的陣容僅在筆者多次測試結果下分析小測,玩家們可根據自身條件進行合理搭配,以發揮出更強勁的效果。
航海王啟航SSS獄長·麥哲倫技能分析
三維分析——
獄長·麥哲倫的三圍總屬性達到了41.8,在原生SSS級人物中也屬于高階的那一批,比大劍豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海軍中將·戈普(39.86)都高。
獄長·麥哲倫有著高達18.06的智力成長,奠定了他純毒系法系爆發的核心地位。加上不俗的敏捷與力量成長,使他的法系護甲能達到極高的水平。鑒于獄長·麥哲倫的定位,無論是共鳴法術穿透晶石還是能量晶石,獄長·麥哲倫是肯定無法通過晶石這一塊彌補物理護甲的缺陷的。所以,如果放心杰克和麗久為純毒系帶來的防御能力,獄長·麥哲倫是可以放棄物甲加成而主堆法甲的,至少保證一個方面也不失為一個選擇。當然,全力堆物甲以應對凱多純火系和紅核的挑戰也沒有問題。
技能講解——
【一技能:地獄之審判】
獄長·麥哲倫召喚出毒液巨人拍擊前方地面,對全體敵人造成3段毒屬性法術傷害,并在地上留下劇毒之池,持續10秒。劇毒之池持續時間內每秒會對全體敵人造成1段無屬性法術傷害,并隨機驅散目標身上的一個增益效果。3覺后,施放地獄之審判后的10秒內,獄長·麥哲倫造成的傷害無視敵方的閃避與抵抗效果。5覺后,地獄之審判造成傷害前會驅散目標身上的大部分護盾效果。
獄長·麥哲倫的大招自帶3段法術傷害,這是大多數輸出核心的基本設定。如果是這種程度的大招,那獄長·麥哲倫也只能得到一個中規中矩的評價,但獄長·麥哲倫的大招還另有玄機。
玄機一:5覺后,地獄之審判造成傷害之前會驅散目標身上的大部分護盾效果。也許會有玩家認為,這里的“大部分”是不是指現有的某些護盾無法驅除。為了打消大家的疑慮,筆者特意請教了攻略組,得到了肯定的回復:當前版本的所有類型的護盾都可驅除。
玄機二:3覺后,釋放地獄之審判以及劇毒之池造成的傷害無視敵方的閃避。無視閃避的設定能有效應對高閃避成長的人物,如凱羅特、卡塔庫栗以及防御裝前排。但這個設定的真正的核心和重點其實是【劇毒之池】。
我們先來看看【劇毒之池】的效果:獄長·麥哲倫釋放大招后在地上留下劇毒之池,持續10秒,且每秒都會對敵方全體造成1段無屬性法術傷害,并隨機驅散目標身上的一個增益效果。
增益效果包含的范圍非常廣泛,比如攻速增加、攻擊力增加、激勵效果等,每秒造成1次全體傷害,理論上10秒就能驅散10次增益效果,均攤到敵方身上都能每人驅散2種增益效果了。舉個例子,杰克專屬珠寶的降低攻速雖然會被許多人物的“免疫攻速降低”所抵消,無法針對到攻速加成的設定(比如凱多的群體攻速加成設定),卻可以被獄長·麥哲倫的毒池攻擊所驅散。這個設定的強大不言而喻。
而毒池設定的真正重點,在于與四技能的一系列設定形成聯動。接下來筆者來為大家理清這個脈絡——
關聯點一:當獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標疊加1層腐蝕效果,最高疊加8層。下圖所示:劇毒之池與8層腐蝕效果。
所以,在理論上,如果每次傷害都觸發腐蝕效果,光毒池存在的10秒,哪怕打個八折,都可以直接疊加到8層!這是什么效率?
關聯點二:腐蝕效果有何作用呢?
[1] 每層腐蝕效果會使目標當前物理與法術攻擊降低5%——注意,這是可以重復疊加的效果;
[2] 當腐蝕疊加4層以上時,目標暴擊傷害降低50%——這不僅降低了敵方的爆發傷害,還變相的保護了己方;
[3] 如果場上有單位獲得滿層腐蝕,獄長·麥哲倫會使用召喚毒龍替換毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發與召喚毒龍,持續到戰斗結束——
二技能【毒龍沖擊】
攻擊效果如下圖所示:
三技能【毒液爆發】
攻擊效果如下圖所示:
[4] 獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出數量等同于場上己方毒標簽角色的毒龍,每條毒龍會對全體敵方造成1段與毒龍沖擊相同效果的毒屬性法術傷害—
【召喚毒龍】是對二技能【毒龍沖擊】的全面升級,畫面感的沖擊都是其次,而是實打實的拔高了獄長·麥哲倫的輸出能力,在純毒環境下,每次都能直接召喚出5條毒龍,對敵方全體瞬間造成5段毒屬性傷害,且疊加【毒龍沖擊】附加的法術抗性降低的效果!
從上圖能清晰的看到,擁有百分比掉血保護的路飛太郎在5條毒龍的沖擊之下,血量被迅速的清空,導致被擊殺。
[5] 若成功召喚了5條毒龍,獄長·麥哲倫會為全體友方施加1層可以吸收5次物理或法術傷害的護盾,持續10秒——召喚毒龍還附加了群體保護設定,攻守兼備,價值拉滿。
[6] 5覺后,當腐蝕疊加滿層時,目標直接被降低20%最大生命值,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續至戰斗結束——
在獄長·麥哲倫5覺后,滿層腐蝕效果的價值將完成質變級的躍升:直接永久移除目標單位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果可是無視任何閃避、護盾與傷害減免設定的,絕對減傷都不行,直接扣除,沒有任何道理可講。
如上圖所示:當路飛太郎剛被疊加了8層腐蝕效果時,就被立即移除了20%最大生命上限,扣除了27萬的血量。注意路飛太郎與戈普頭頂的【生命上限】字樣。
【小結】:順著筆者的思路看下來,你有看明白獄長·麥哲倫的設計邏輯了嗎?很顯然,獄長·麥哲倫非常適合佩戴能量共鳴,在四技能提供了免疫減能、畏懼、寂靜的保護下,獄長·麥哲倫已經具備了開場大的先天條件:在開局迅速開大召喚出劇毒之池后,由毒池每秒觸發1次的全體性的被動攻擊去完成腐蝕效果的快速疊加,一旦有任何一個單位被疊加到8層,就可以促使獄長·麥哲倫移除普通攻擊,繼而開啟二技能和三技能的交替使用:前者被替換為召喚毒龍后的二技能,在大幅度強化了輸出能力的前提下,還額外附加可疊加的減甲效果,使己方所有法術傷害都收益無窮;后者,不僅僅是多段傷害型設定,還附加了群體畏懼的效果,彌補了純毒系的控制能力。與此同時,同步觸發的“20%最大生命值”的移除,可以不費吹灰之力的對所有滿足腐蝕滿層的目標進行高效殺傷,實乃獄長·麥哲倫的第一大殺招也!
【二技能:毒龍沖擊】
獄長·麥哲倫召喚毒龍沖擊敵人,造成1段毒屬性法術傷害,并降低目標5%的當前法術抗性,持續至戰斗結束。
二技能【毒龍沖擊】只有1段毒屬性傷害,重點設定在于“降低目標5%當前法術抗性,持續全程”——我們知道,減甲效果都是可以疊加的,這里的也不例外。所以,在滿層腐蝕效果觸發替換二技能的設定后,【召喚毒龍】也繼承了減甲效果,每條毒龍都會降低目標單位的當前法術抗性并疊加,這也是為什么獄長·麥哲倫即使佩戴能量共鳴,也能通過技能傷害打出爆炸性傷害的原因。
同時,【召喚毒龍】在純毒系環境下,就相當于一個5段法術傷害的技能,極大的提升了原來【毒龍沖擊】1段毒屬性傷害的上限。
【三技能:毒液爆發】
獄長·麥哲倫拍擊地面,引起毒液爆發,對敵方全體造成3段毒屬性法術傷害,3覺后,最后1段傷害會附加畏懼效果,持續2秒。
三技能【毒液爆發】是3段毒屬性傷害,重點設定在于“3覺后,最后1段傷害附加2秒畏懼”。在滿層腐蝕效果觸發交替使用二、三技能的設定后,不僅強化了傷害頻率,還強化了使用畏懼的控場能力。
【四技能:監獄統治者】
開場后,獄長·麥哲倫免疫抓取與減能,并獲得50%絕對減傷與50%法術穿透。當獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標疊加1層腐蝕效果,最高疊加8層,每層腐蝕效果會使目標當前物理與法術攻擊降低5%。3覺后,獄長·麥哲倫免疫沉默、霜凍與壓制,當腐蝕疊加4層以上時,目標暴擊傷害降低50%;如果場上有單位獲得滿層腐蝕,獄長·麥哲倫會使用召喚毒龍替換毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發與召喚毒龍,持續到戰斗結束;獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出數量等同于場上己方毒標簽角色的毒龍,每條毒龍會對全體敵方造成1段與毒龍沖擊相同效果的毒屬性法術傷害,若成功召喚了5條毒龍,獄長·麥哲倫會為全體友方施加1層可以吸收5次物理或法術傷害的護盾,持續10秒。5覺后,獄長·麥哲倫免疫寂靜、凍結與畏懼,當腐蝕疊加滿層時,目標獲得20%最大生命值降低,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續至戰斗結束。
獄長·麥哲倫的四技能主要圍繞兩個方面來展開:
一是——在5覺狀態下,獄長·麥哲倫免疫抓取、減能、沉默、嘲諷、壓制、霜凍、凍結、畏懼、寂靜,在時下熱門的無視霸體強控效果中,只有昏迷無法免疫,只要不是面對紅核,獄長·麥哲倫在各個時段都能非常順利的釋放所有技能。
二是——與大招召喚的劇毒之池形成聯動配合,為腐蝕標記的疊加提供可能,并由此觸發滿層腐蝕效果所帶來的各種逆天設定。前文已有詳細講解,在此不再贅述。
陣容推薦
突破杰克+突破麗久+昆因+獄長·麥哲倫+撒謊八(專屬船只:UR杰爾馬)
在SSS級獄長·麥哲倫補齊最后一環后,這支包括SS+杰克和麗久、SS昆因、SP撒謊八的純毒系終于璀璨問世!
在短短不到兩個月的時間內,通過麗久和杰克的兩兩突破、一個SS人物、一個SSS級人物、一顆專屬珠寶、一艘專屬UR船的多重節奏,一舉成型,其速度刷新了啟航閉環體系史的最快成型記錄,可謂“一步登天”。雖然快是快了點,但強度可是真沒得說。
首先,麗久和杰克兩人的突破技都促使了兩人從平庸到完美的極致進化,兩套強大的、為毒系量身定做的突破技共同搭建起了一套非常完善的防御與恢復機制,解決了純毒系的后顧之憂。尤其是杰克的突破技,開局即無條件添加3層中毒標記的設定,是整個毒系機制運轉的發動機
其次,SSS獄長·麥哲倫作為壓軸出場的毒系扛鼎之人,通過【劇毒之池】與【腐蝕效果】的聯動設定,造就了諸如“移除20%最大生命值”、“無視閃避”、“驅散護盾”、“減甲疊加”等極其高效且強大的設定,以自體循環的方式使其減負起了整個純毒系的輸出重任,可謂“核中核、星中星”!
最后,咱們也不能忽視了昆因與撒謊八的作用:前者,可以依靠大招的[吸收治療]和[混亂]效果制造混亂,特別克制以治療為基礎的體系;而二技能添加的2層中毒標記是迅速完成5層中毒標記至關重要的一環,[疫災彈標記]還能增加整個體系的暴擊輸出。后者,作為極致化的后排輸出人物,每一個主動技能都是無上的殺人利器。
游戲特色
1、人氣伙伴自由養成
在游戲中你能自由培養百余位角色,隨心定制個性海盜團。每位角色屬性技能各有所長,水電火毒一應俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關鍵時刻逆轉戰局。
2、原汁原味正版授權
你想要和路飛一起并肩作戰,組建史上最強大的海盜團嗎?讓夢想照進現實!游戲無損還原動畫經典劇情,超人氣角色悉數登場,原味再現草帽海盜團成長路上的熱血與感動。
3、燒腦策略掌上電競
偉大航線風云再起,熱血新篇由你演繹。巔峰對決策略至上,掌上電競拒絕無腦。游戲開創即時動作微電競玩法,你必須根據不同戰局不同時機,合理調整陣容策略,才能戰勝冒險途中的一眾強敵。
4、原汁原味正版授權
你想要和路飛一起并肩作戰,組建史上最強大的海盜團嗎?《航海王 啟航》讓夢想照進現實!游戲還原動畫經典劇情,超人氣角色悉數登場,原味再現草帽海盜團成長路上的熱血與感動。
游戲亮點
1、全員集結,以便于應戰和之國,現在即可燃盡櫻域意志。
2、玩家需要帶領角色探索這個奇妙的海域,并且掃蕩物資。
3、競速躲島,火力全開開啟航海的無盡征途,快來試試吧。
4、伙伴羈絆,實力飆升,還可以解鎖專屬船技,顛覆團戰。
游戲優勢
1、千人海戰爭鋒,強強碰撞,火力全開。
2、探尋未知海域,貿易跑商,資源掠奪。
3、專屬戰艦養成,船隊打造,匠心獨具。
4、組隊決戰海域巔峰,全新3V3跨服競技,開啟暢快體驗。
游戲測評
該游戲通過熱門的日漫改編,完美的復刻了原動漫的人物,為玩家們打造了一個原汁原味的海賊王世界!

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