- 游戲介紹
曙光英雄vivo渠道服介紹

曙光英雄vivo渠道服是一款5v5塔防手游,玩家可以進行自由組隊,開局后,玩家的主要目標就是將敵方的防御塔以及水晶全部摧毀從而獲取游戲勝利,局內有諸多的英雄和裝備供玩家選擇,根據英雄屬性和陣容,購買合理的裝備可以更輕松贏下對局。游戲內置排行榜,當玩家的段位越高,匹配的對手也會更強,集結你的好友,沖刺更高段位!
英雄T度排行2025
戰士英雄T度排行
無特殊標注下,均為上路,既爭鋒路
若英雄后面有特殊標注其他位置的t度與其分列的不符的,屬正常情況,因為大多數時,這名英雄不走其分路。
【T0】魯智深
【T0.5】奧黛麗 弗蘭肯斯坦(輔助T0) 雅典娜 哪吒 李靖
【T1】北斗(射手T0) 關羽 洛克 萊因哈特 歐冶子 亞歷山大(輔助T2) 尤尼卡(打野T2 中路T3 射手 T2)劉備 胖達(打野T.5)齊格飛 班(輔助T0)
【T2】 白浩 曹操 婦好 穆桂英 楊玉環 豬八戒 展昭 孫悟空(輔助T1)
【T3】 花木蘭(打野T0.5) 拉姆 楊戩(打野T2)
【T4】牛魔王 阿爾弗雷德
法師英雄T度排行
【T0】諸葛亮 特斯拉
【T0.5】忘川 玄奘 夏爾美
【T1】嫦娥(打野T3) 蔡文姬 姜子牙 嵐(爭鋒T1) 梅林 圖坦卡蒙
【T2】王羲之 鰻鰻 呂洞賓 祝融(射手T1) 羲和 烏雅(射手T2 可分析數據較少)西王母(射手T2) 梅朵 尤尼卡 張角(已被屏蔽)
【T3】愛麗絲 孫武 望舒 黛西(爭鋒T1) 李清照 陸遜 伏羲(爭鋒T2)布倫爾希德 火蓮 黃泉
【T4】艾璐尼(輔助T0~T4游蕩) 伏羲(爭鋒T2)
射手英雄T度排行
【T0】花榮 北斗
【T0.5】飛廉 法修(極度吃星盤) 布斯 約修亞
【T1】精衛 祝融 阿爾忒彌斯 黃忠
【T2】帕提多 西王母 奇奇 王昭君 烏雅(分析數據較少 僅為主觀推斷)
【T3】青木(打野T2)黃月英
【T4】托爾
萌新進階攻略
萌新剛看到這五個標識的時候,會不理解這些標識所代表的是什么,它們又是如何串聯在一起的,那么本篇會向大家介紹我們的核心玩法“段位”
首先,我認為可以把這五個標識,拆分成3個系列(如下)
1、大師分
2、金分與段位(圖中殿堂騎士5)
3、大師階位與稱號(圖中 15階大師與紫晶大師)
那我們開始吧~
【大師分】
如何獲取大師分:大師分獲取方式:除了1v1(包括1v1自建賽)和開房間模式以外的都加
也就是說:我們不管去打匹配還是冠軍聯賽的排位等等,都是可以增加大師分的
大師分是我們非常容易獲得的基礎分數(當然,玩的越多贏得多,大師分就會積累的更快)
【段位與金分】
1、段位:段位如何提升:通過在 冠軍聯賽-排位賽模式下進行對局
排位賽是什么:排位賽,是曙光英雄里重要的玩法之一,也是實力的象征,可進行排位賽來證明自己的實力
每場勝利都會逐漸提升段位(下圖,每場勝利會點亮顆寶石,當集齊后,恭喜你晉級了qwq!
段位有哪些:排位賽共分為7個大段位,按照晉級順序為:
1、曙光守衛
2、不屈勇士
3、無畏先鋒
4、精英近衛
5、殿堂騎士(首圖就是殿堂騎士哦)
6、圣光領主
7、超星主宰(恭喜你成為大佬)
首次參加排位賽,系統默認賦予曙光守衛3,當獲取一定數量勝利場次后,段位會提至曙光守衛2,這也是大家最主要的上分方式
小貼士:失敗與勝利相反,會有相應的扣分/掉段喔,所以大家排位時要加油呢
2、金分:金分如何獲取:金分可以通過冠軍聯賽-挑戰賽/積分賽-報名參與
積分賽:可以獲得鉆石/皮膚碎片/黑卡等道具,也會獲得金分
挑戰賽:每天開啟,玩家可隨時報名參賽,可積分道具與金分
參加積分賽與挑戰賽的作用:與排位不同的是,它們可以獲得額外道具,但是需要在固定時間參加
【中場總結】
1、大師分+段位/金分(2選1),達到晉升標準后,即可解鎖全新的高階稱號等級(下圖稱號↓),所以上分的話,只參加排位賽與挑戰積分賽其中一項即可
2、排位賽與挑戰積分賽獲勝后,不僅可以獲得對應模式的獎勵,也可獲得大師分,段位與分數兩不耽誤qwq!
【階與稱號】
稱號:黑貼大師、秘銀大師、精金大師、紅翡大師、紫晶大師、彩鉆大師
大師階位:一共有20階,大家最開始都是黑鐵大師1哦~
如圖:黑鐵大師1階-秘銀大師8階,是沒有附加要求的,也就是說,玩家通過匹配模式即可獲取大師分來進行升階獲得秘銀8階的稱號
那我們繼續舉例:如果我想要到達紅翡,需要到達12階的要求
1、首先,大師分需要達到1750分
2、其次,段位和金分2選1,段位達到精英近衛5或者金分到達1000分以上
通常大家的選擇是:大師分+排位的方式來獲取稱號
因為排位相對方便,沒有對局數量限制
總結:
排位賽和普通匹配賽一樣,只需要大家滿足最低的要求即可參與,系統會根據我們的實力情況來進行匹配和我們實力相近的對手,所以萌新不需要擔心前期遇到高段位的對手
新賽季英雄推薦
T0——女魃——持續收割+輸出 推薦走中路位、打野
難度★★★★(難度較高,多練練再用)
【技能簡介】
被動技能:地脈穿行[續航]
隨著時間會隨著時間會恢復能量條,能量條滿100獲得穿墻能力,首次進入墻體會獲得1層標記,最多疊加3層,標記會強化下次普攻,標記越多傷害越高
一技能:艮土飛巖[法術傷害、遠程]
發射一團能量,向指定方向飛行,命中英雄或飛行結束后,會繼續緩慢移動,對范圍敵人造成減速效果
命中目標造成傷害,并施加枯萎效果(普攻觸發枯萎效果,對敵方造成8%最大生命值的魔法傷害)
二技能:青衣之行[位移]
位移一段距離,隨時間恢復,可以疊加兩次使用機會,若位移穿過墻體可以疊加1層被動標記;在被動技能位于墻體的時候,恢復速度提高150%
三技能:赤土絕壁[控制、生成墻體]
沿直線方向釋放墻體,對命中單位造成法術傷害和眩暈,同時在墻體中移動的速度提高10%
二段釋放取消墻體
【戰斗技巧】
1、女魃技能傷害很低,輸出主要源于被動的強化普攻,疊加到三層的時候,能夠對敵方英雄造成極大的傷害,后期經濟高的情況下,脆皮直接就會殘血
2、注意,強化普攻前,一定要先用一技能命中,枯萎效果的百分比生命值傷害,無論是打肉還是打輸出都很可觀
3、大招的墻體是能夠最快疊加被動標記的途徑,同時也能夠起到很好的戰場分割作用,在團戰時要反復利用墻體來回穿梭,拉扯敵人,疊加被動標記,用強化普攻實現反殺
4、自帶快速cd的位移技能,獨特的穿墻機制,不僅單打的時候靈活,也能無視地形快速支援,上下路、配合打野進攻野區都能實現多打一,建立團隊優勢
T0——諸葛亮——爆發、控制 推薦走中路
難度★★★★★(難度極高)
【技能簡介】
被動技能:天地萬象[續航]
基礎技能可召喚風、水、火三種元素,每個元素存在2.5S
任意召喚3個元素可合成一種可釋放技能
最多存在3個合成技能,超出后,新合成技能會依次替換舊技能
一技能:御風[生命]
召喚1風,被動:增加最大生命值
二技能:司水[續航]
召喚1水,被動:獲得基礎冷卻
三技能:役火[爆發]
召喚1火,被動:增加30法術攻擊
合成技能一覽
風風風=制造風墻,我方英雄穿過可加速,獲得護盾
風風火=強化普攻,提高攻速,普攻穿過風墻獲得真實傷害
風風水=閃現到目標位置造成減速和傷害
水水水=禁錮周圍單位,造成傷害
水水風=向前放釋放可返回的波濤,造成傷害,返回時可造成擊飛
水水火=進入霧化狀態(無法選擇)
火火火=投射火矛造成傷害,穿過風墻可分裂,優先攻擊附帶燃燒效果的敵人
火火水=釋放火海,造成范圍傷害,命中附加燃燒效果
火火風=召喚一團火,造成傷害并施加燃燒效果
火風水=召喚妖靈造成范圍傷害和眩暈,妖靈會協助作戰,再次釋放該技能引爆妖靈造成范圍傷害
【戰斗技巧】
1、毫無疑問諸葛亮屬于是,技能最多的角色,上手的困難程度一定是最高的,建議,登場前先在訓練營練幾十分鐘去,不然坑自己,也坑隊友
2、合成技能需要召喚三種元素才能夠達成,不需要考慮順序,只需要考慮個數;另外技能除了火風水,都是由兩個相同的元素加三種元素的其中一種組成的,所以就有3+3+3+10種搭配
合成技能的簡介效果已經寫出來了,大家可以直觀查閱,能更快的熟悉
3、為了方便記憶,大家可以這樣去想
主風——加移速,加攻速,獲得位移效果(主打的就是像風一樣快)
主水——禁錮,擊飛,加無法選中(主打的就是像水一樣控制)
主火——單體傷害,范圍傷害,燃燒傷害(主打的就是像火一樣的傷害)
在戰斗中要合理利用這么多的機制去操作,像打團逃跑追擊,要多利用雙風技能,在團戰激烈的時候,多用雙水技能打出連環控制效果,在團隊缺乏輸出或收割殘血的時候,利用雙火提高輸出能力
沒有技巧了,最大的技巧就是多練多練再多練
T0——精衛——爆發、突進 推薦走賞金路
難度★★★(難度適中,很推薦使用)
【技能簡介】
被動技能:無情羽刃[消耗]
普攻會貫穿(后續目標只受到30%),留下可召回的羽毛(上限12根),每根羽毛存在6s
普攻命中英雄、史詩級野怪(BUFF怪、龍)減少一技能1.5sCD
一技能:戰栗飛鴻[物理、爆發]
第一段——向前方扇形區域發射3根羽毛,造成傷害,提高4s攻速
第二段——召回所有羽毛,對沿途敵人造成傷害(多根命中同一敵人會衰減傷害,4根命中大幅減少移速)
二技能:林間漫步[移動]
指定方向穿梭,短時提升移動速度
三技能:狩獵之時[物理、控制]
沖向并眩暈目標,然后后空翻遠離目標,發射2根高額傷害的羽毛,技能期間免控
【戰斗技巧】
1、精衛,能夠位列進入榜單的原因之一就是超強的團戰能力,珍貴的穿透機制,只要發育起來,實現團戰蒸發,所以前期最好保證發育,不建議去做高風險的操作
2、攻速對精衛機制的加成提升是最大的,高攻速能夠更快的召喚羽毛,快速地進行輸出,所以裝備要主攻速為主,盡量選擇有攻速的攻擊裝
3、自帶位移技能,這對一個射手來說是很能夠提高上限的,位移用在逃跑和規避傷害的同時,也可以用在輸出方面,比如高發育度的情況下可以盡情地用于追擊,在團戰中也能用位移進行調位,盡量讓召回的羽毛命中更多的英雄(尤其是盡量4根命中造成大幅減速,留人)
4、合理利用三技能的免控,盡量去規避戰斗中的控制技能,不建議先手打傷害使用(除非很自信能夠留人)
T0——魯智深——控制、突進 推薦走爭鋒路
難度★★★
【技能簡介】
被動技能:金繩頓開[續航、保護]
使用技能回復8%最大生命值,此后4s內受到傷害降低8%,該技能CD12s
一技能:天孤三絕-杖[物理、機動]
進入狂暴狀態,4s內提高25%移速,強化下3次普攻,攻擊間距縮短、向目標小幅突進,附帶額外傷害,最后一次普攻附帶范圍擊飛
垂柳撼地期間技能變為天孤三絕-拳,同天孤三絕-杖機制、傷害一樣,但最后一次普攻附帶矩形范圍擊退
二技能:六根生嗔[生存、控制]
被動:普攻和大招命中英雄獲得10怒氣,受到英雄傷害也能獲得10怒氣
消耗怒氣造成傷害和短時眩暈,獲得14%最大生命值護盾,怒氣越高,傷害和護盾量越高,消耗100能量時,造成真實傷害并提升眩暈時長
三技能:垂柳撼地[物理、爆發]
第一段:拋出禪杖造成傷害并擊退;禪杖落地形成阻擋并降低附近敵人40%移速
期間切換為雙拳攻擊,攻擊間距縮短,提高25%移速
第二段:向禪杖狂奔,抱起路徑中命中的首位敵方英雄,達到終點時向選定方向砸去,造成高額傷害和1.25s擊飛
【戰斗技巧】
1、被動能夠按最大生命值回復血量,但是有cd限制,而且二技能的護盾值也和最大生命值相關,所以出裝方面推薦
隊伍缺乏前排時:主堆血量裝備,副買防御裝,抗傷控制
隊伍有前排時:物理輸出裝+血量裝,不用過度去堆減cd的
2、怒氣對魯智深技能加成很大,屬于是專屬機制,普攻、大招、抗傷都能疊加怒氣,但是普攻和抗傷是最主要疊加怒氣的來源,所以可以盡量考慮出少量攻速裝
防御傾向時:出肉去扛傷疊加怒氣,主打團隊控制
攻擊傾向時:并且多利用強化普攻(縮短攻擊間距,也就是變相的加攻速)疊加怒氣
3、一技能狂暴模式的加攻速和強化普攻能夠很好的進行追擊,同時配合大招的鎖定機制,在團戰的時候完全可以盯住對面C位,快速接近,砸向人多的方向,連招——大招第1段+一技能+強化普攻突進、擊飛——大招第2段鎖定
【攻略小結】
英雄強度榜單只是客觀的討論強度問題,確實是,P只要掌握到位,就很容易拿T0角色上分,但是實際戰斗中所有英雄都沒有上限,只要玩家操作和意識到位,就算是T100的角色也能綻放光芒,希望大家能夠在游戲中玩得開心,利用英雄強度榜上分的同時也多注意與團隊配合,5V5游戲,后期高段位,團隊意識大于一切
最后加油,希望大家都能夠嘎嘎上分

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