- 游戲介紹
上古王冠測試服介紹

上古王冠測試服是一款非常好玩的角色扮演類游戲。玩家將與眾多可愛的美少女角色一起,對抗異世界的暗黑魔神。游戲采用掛機放置的玩法,玩家只需要組建好隊伍,隊伍就會自動打怪積累經驗等各種獎勵。玩家只需要每天上線就可以獲取到豐富的養(yǎng)成資源,養(yǎng)成自己的最強戰(zhàn)隊。此外,游戲的劇情也非常的優(yōu)秀,跌宕起伏,充滿轉折,令每一位玩家都沉醉其中。
上古王冠平民養(yǎng)成攻略
1.陣容
開局目標陣容
冰盾可以使用熊貓代替, 風女可以使用風龍, 也可以使用其他精英三系英雄(跟著自己的卡池來), 最好是打后排的英雄, 三星輸出不要選那種只曉得打前排的憨憨(比如薔薇)
目標陣容
女武神/元素都可, 先發(fā)育女武神, 下一個可以選擇暗刺(替換三系輸出), 也可以選擇傀儡與時光保證奶量, 從我經驗來看不如暗刺的勝率高, 然后是雙子替換奶媽
接下來按著游戲界面, 挨著說下
2.主城頁面
2.1星輝圣殿
星輝秘寶(段位商店購買時護符先升級紫色再升級藍色的)
2.2貿易飛艇
市場
2.3公會
公會試煉(熾焰之心提供的buff打boss是質變)
工會戰(zhàn)(能打前幾名的, 可以卡時間進去打, 前三名1600/1400/1200, 參與900)
天賦(個人是全屬性/光/暗 按著消耗數(shù)量小的對點)
2.4探寶
普通探寶/高級探寶 左下角兩個比較高的概率, 個人建議都單抽
普通探寶 綠色護符/200+突破石/150重鑄石 我覺得都可以抽, 看個人需求
高級探寶 藍色護符+水晶 同時存在時抽
2.5英雄祭壇
個人是 三系四星/及三星均分解, 在需要升級9星狗糧時除外
光暗三星升級五星時保留, 多余的分解
2.6元素圣堂
前期抽三系(根據自己卡池, 建議抽風系 時光/風龍/鳳女), 中后期抽光暗
元素徽章只兌換光暗45(女武神->傀儡->暗刺->雙子)
2.7英雄招募
普抽 無保底(建議10抽)
高抽 應該有保底(基本20~30抽一個5星+3個四星)
2.8福利活動
狂漫戰(zhàn)歌/海巫秘寶 建議兌換 高抽+水晶+高級探寶券+5星碎片(剩余道具可以保存, 下次再開啟時可繼續(xù)使用)
2.9神域遠征
蒼穹戰(zhàn)場 感覺沒什么說的, 田忌賽馬, 定時偷排名
跨服工會戰(zhàn) (能打前幾名的, 可以卡時間進去打, 前三名1600/1400/1200, 參與900)
神眠之廟 建議有能力用最好的刷粉, 換裝備是有點麻煩
跨服冠軍賽 看實力
2.10限時活動
心愿招募 建議 女武神->暗刺->傀儡->雙子
超值周卡 鉆石的可以氪也可以不, 這游戲20000磚有點過分, 比不過歐皇
海底尋寶 建議不要花鉆石, 任務送得抽就行了
遠航冒險 鉆石的買300*2
3.野外界面
3.1記憶回廊
戰(zhàn)力夠了就能打了
3.2冠軍賽
建議掛機半小時, 領送得競猜幣, 最后冠軍賽拆很穩(wěn)的, 既不費力也不傷神, 穩(wěn)定收入900左右
3.3試煉之地
個人建議, 滿了之后全部買滿, 金幣/經驗后面也會很缺的
3.4龍脊之塔
看實力
3.5冒險港口
遺跡尋寶 骰子買滿, 建議隨時留一個遙控骰子(見到遙控骰子時優(yōu)先使用)
秘境探險 往數(shù)字小的方向走, 沒什么好說的, 多打幾次就清楚了
遠古神域 在打當前層很輕松時, 可以嘗試進入下一段位
3.6無盡深淵
看實力, 最近看到不少大佬都在說, 全部通關之后沒得每日獎勵了, 估計到我們平民能打完的時候, 這些都已經不是問題了
4.冒險頁面
建議每日3次免費/20磚全部買滿, 后面會缺金幣的
5.其他
神域商店
其他收集的基礎數(shù)據
上古王冠最強英雄排行榜
新手快速評級: 沒有寫出來的就不推薦使用
開局送的隨心抽推薦薇婭和時光任選其一
輸出英雄:任意凌霄神裔C>薇婭>4技能輸出英雄>開局送的弓箭手(最多6星)
薇婭是唯一推薦使用的輸出,不是因為她多強,因為她最好獲得容易升星。
治療英雄:狐貍>圣女=雙子>其他光暗核心治療>時光>微笑(最多6星)>其他
防御英雄: 黑騎士>水盾(帕爾塔)=熊貓>輪回(最多6星)=鋼拳>其他
輔助英雄: 任意神裔凌霄輔助>鹿頭(熾焰之心)>狂斧>冰雪>其他
總結:
英雄強度僅供參考,因為很多英雄沒有20潛能根本沒用,而對于萌新來說1個多月有一個20潛能就不錯了。大多數(shù)人都不是氪佬能追求所謂的最佳陣容,所以很多時候要懂得取舍,根據自己的氪金程度和進度來決定,沒必要一味追求英雄的強度,因為英雄永遠是下一個更強。要適當?shù)娜∩岱艞壊糠钟⑿圪徺I硬件,這樣長遠來看發(fā)展更好,當然氪佬隨意
游戲優(yōu)勢
1、游戲游戲整體采用的是一種3D化歐美動畫的風格,從角色形象的設計上我們每個角色都有屬于自己的動作以及3D建模。
2、從戰(zhàn)斗畫面上,雖然是固定的俯視角,但是3D化的人物建模和絢麗的技能特效,還是希望能帶給玩家們驚喜。
3、真的非常放置,每天需要花費的時間基本在20分鐘以內,而且可以隨開隨玩。在經歷一段時間的資源囤積后,能夠有個爆發(fā)式的戰(zhàn)力增長。
4、非純粹抽卡游戲,更希望玩家能夠更精準的得到自己想要的核心卡,而不是拼臉。
5、多樣化的游戲策略養(yǎng)成,迄今還未形成固定的國家隊陣容,同時基本上維持著每個月推出2個新英雄的更新速度,未來可預期的是策略玩法會越來越豐富。
游戲亮點
1、PBR渲染技術加持,打造高品質美術展現(xiàn)
匠心打磨的美術品質是上古王冠手游的一大特色,在美術制作和視覺表達上,游戲精心打造高品質的美術展現(xiàn)。從登錄界面到每一個戰(zhàn)斗場景,游戲研發(fā)竭盡所能打磨每個細節(jié),大到冒險地圖中的光影特效、人物移動效果,小至物品的花紋、動作的粒子形狀、速度,力求呈現(xiàn)最真實的效果,同時加入高品質的劇情動畫,讓玩家在“上古世界”冒險中感受美與樂趣。
2、高精繪制英雄角色,細節(jié)打磨層次感十足
英雄角色是卡牌游戲的核心,為了更好展現(xiàn)每個英雄的風采,所有角色都經由概念設定-3D建模-貼圖-蒙皮-動畫-引擎測試六個步驟,通過高精繪制、3D建模、高幀數(shù)貼圖,以及無數(shù)次推翻重做、細節(jié)打磨,使得游戲中的每個人物模型立體感、層次感十足。值得一提的是,每位傳說英雄采用最先進的動作捕捉系統(tǒng)和面部表情捕捉技術,在出場動畫、待機動畫、戰(zhàn)斗動畫經過專業(yè)動作演員的反復演繹和調整,最終呈現(xiàn)出電影級的動畫體驗。
3、輕松放置,養(yǎng)眼養(yǎng)肝
上古王冠不止好看還好玩,秘境探險、遺跡大冒險、全民冠軍賽等特色玩法,讓你收獲的不僅有養(yǎng)成的喜悅,還有策略搭配的樂趣。1%的控場波動,就是制勝關鍵!輕松的放置玩法,不肝也不會掉隊,好玩又輕松!基于傳統(tǒng)卡牌游戲的英雄養(yǎng)成,上古王冠的玩法設計上還加入秘境探險、遺跡大冒險、全民冠軍賽等特色玩法,還加入輕松的放置玩法,隨時“收菜”,獎勵豐富,不肝也不會掉隊,好玩又輕松!
4、細品英雄故事,陣容搭配策略燒腦
上古王冠游戲現(xiàn)有80名以上的英雄,根據稀有程度分為傳說英雄、史詩英雄、普通英雄,根據元素分為水、火、風、光、暗五系英雄,根據職業(yè)分為攻擊、防御、輔助類型,每個英雄都有獨特的背景故事,英雄之間還有各種羈絆和關系,玩家將在游戲的過程中了解這些有血有肉的英雄,玩家在收獲養(yǎng)成喜悅的同時,還可以結合每個英雄的屬性、技能搭配出不同的效果,體驗1%的控場波動,抓住制勝關鍵,感受策略玩法帶來的快樂!

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