- 游戲介紹
問鼎三國介紹

問鼎三國是一款3d橫板全新三國戰爭策略手游,玩家進入游戲后就要首先選擇自己的陣營,并且開啟自己的陣營養成計劃,你可以通過熟悉武將羈絆系統的規則后招募強勁的武將,并且建造自己的駐扎領土,研究科研技術,讓自己國家的戰斗實力和威信力得到提升。同時體驗協同作戰玩法,參與攻城戰爭奪更多的領土和資源。感興趣的玩家快來試試吧。
問鼎三國人物介紹
一、法正
1、技能介紹
武將技
天賦技
2、屬性
3、人物介紹
法正(176年-220年)字孝直,扶風郿(今陜西眉縣)人,三國時期蜀漢重要謀士,與諸葛亮并稱“臥龍鳳雛”(諸葛亮主政,法正主謀),被譽為劉備的“謀主”。其奇謀善斷、權變機警,為蜀漢崛起的關鍵人物。
4、身份背景
出身寒門:法正早年因漢末亂世,與同郡孟達投奔益州牧劉璋,但未被重用,深感懷才不遇。
轉投劉備:214年(建安十九年),法正與孟達配合劉備入蜀,獻計獻策,助劉備奪取益州,從此成為核心幕僚。
政治地位:劉備稱帝前,法正官至尚書令、護軍將軍;劉備稱帝后追謚其“翼侯”,是蜀漢唯一身后獲謚的臣子。
5、主要事跡
1、獻策取益州
2、漢中之戰定軍山
3、立法安邦
4、晚年謀略
6、人物評價
陳壽《三國志》:
“法正著見成敗,有奇畫策算……與亮并知善任,亦猶亮之有正也。”
(肯定其謀略與劉備的信任,但不及諸葛亮全面)
劉備態度:
孤負黃權,權不負孤也;正獨先見,孤負正矣。(對法正早逝痛心不已)
諸葛亮視角:
贊其“智術絕倫”,但認為其“剛猛難制”,需劉備壓制。
7、軼事典故
以逸待勞”破夏侯淵
漢中之戰時,法正觀察到曹軍疲憊,建議劉備堅壁不出,待敵糧草不濟再突襲,最終一戰定乾坤。
與張飛合作
法正隨劉備入蜀時,常與張飛共議軍政,史載“飛敬重法正,如父如兄”。
恩怨分明
法正睚眥必報,曾借劉備寵信打擊舊敵,諸葛亮曾勸其“寬厚待人”,但法正笑答:“主公尚不念舊惡,吾何須效仿?”
8、總結
法正是蜀漢政權從草創到崛起的核心智囊,其謀略以“奇、險、快”著稱,在劉備集團中地位特殊。他彌補了諸葛亮“守成有余,奇變不足”的短板,但因壽命短促(僅活44歲)及性格缺陷,未能像諸葛亮般貫穿蜀漢國運。其形象凸顯了亂世謀士的“功成身死”悲劇,亦為后世“謀士”文化的經典縮影。
二、郭嘉
1、屬性
2、技能介紹
武將技
天賦技
3、人物介紹
郭嘉(170年-207年)字奉孝,潁川陽翟(今河南禹州)人,三國時期曹魏重要謀士,被譽為“曹操統一北方的首席智囊”。其洞察力與謀略遠超常人,與程昱、荀彧并稱曹操麾下三大謀士,以“十勝十敗論”和官渡之戰前的戰略規劃聞名。
4、身份背景
出身寒門
郭嘉早年隱居鄉野,不拘小節,被鄉人視為“狂士”,但荀彧慧眼識才,將其推薦給曹操。
政治地位
曹操初見郭嘉即感嘆:“使孤成大業者,必此人也!”官至軍師祭酒、尚書,曹操稱帝后追謚其“貞侯”。
5、主要事跡
1、十勝十敗論(200年)
背景:曹操與袁紹對峙官渡,郭嘉提出“十勝十敗”理論,分析袁紹性格優柔寡斷、謀臣內斗等弱點,預言曹操必勝。
影響:堅定曹操決戰信心,奠定官渡之戰的心理優勢。
2、官渡之戰(200年)
離間袁譚袁尚:郭嘉建議曹操暫緩進攻,等待袁紹死后其子內斗,果然袁氏兄弟為爭奪繼承權自相殘殺。
火燒烏巢:雖非直接策劃,但郭嘉支持許攸奇襲袁紹糧倉的策略,助曹操鎖定勝局。
3、遠征烏桓(207年)
輕兵速決:郭嘉反對按部就班行軍,主張放棄輜重、輕騎突襲,最終助曹操在白狼山之戰大破烏桓,斬殺蹋頓單于。
遺計定遼東:郭嘉病逝途中,臨終建議曹操對烏桓余部與袁氏殘余“緩進寬撫”,曹操依計行事,公孫康果然斬殺二袁投誠。
6、人物評價
陳壽《三國志》:
“郭嘉才策謀略,世之奇士,雖清治德業,殊于荀攸,而籌劃所料,是其倫也。”
(肯定其謀略獨特,但德行不及荀攸)
曹操哀悼:
“奉孝至,乃去。奉孝死,乃去。”(郭嘉去世后,曹操痛哭:“諸君年皆孤輩也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事屬之,而中年夭折,命也夫!”)
與程昱對比:
程昱剛烈持重,郭嘉則灑脫不羈,曹操評:“彧(荀彧)清雅,昱忠篤,嘉才識勝之。”
7、軼事典故
1、放誕不羈
郭嘉無視禮法,多次被陳群彈劾“行為不檢”,但曹操始終包容,稱“此乃非常之人,不可繩之以常理”。
2、薄葬遺愿
臨終前要求薄葬,曹操依其言,但親自祭奠,賜謚“貞侯”。
3、文學演繹:
《三國演義》虛構“遺計定遼東”情節,強化其“算無遺策”形象。
民間傳說稱其“鬼才”,與諸葛亮“臥龍”齊名,但史實中兩人并無交集。
8、總結
郭嘉是曹操早期戰略的核心策劃者,其謀略以“精準預判人性”見長,擅長利用對手弱點與心理博弈。他早逝(47歲)被視為曹操未能統一全國的重要遺憾,后世常將其與諸葛亮并論,稱“奉孝不死,中原可定”。其形象凸顯了亂世謀士的“非常之才”與悲劇性命運。
游戲特色
1、三國名將,臣服膝下:游戲中有眾多歷史名將,玩家可以通過招募他們來增強自身實力,每位名將都有獨特的屬性,為游戲增添更多策略性。
2、攻城掠地,一統三國:游戲核心在于擴張領土和加強防御,玩家需通過智謀和武力,攻占城池和資源,最終實現統一天下的偉業。
3、國戰系統,熱血澎湃:游戲設有國戰系統,玩家需與其他玩家合作,共同對抗敵人。圍攻洛陽等特色玩法更是讓玩家體驗到真正的三國亂世之爭。
4、兵種多樣,相克相生:游戲中有步兵、騎兵、弓兵等多種兵種,每種兵種都有其獨特的優勢和劣勢,玩家需巧妙運用兵種搭配來應對不同的戰斗情況。
5、精美畫面,還原歷史:游戲采用精美的畫面和場景設計,力求還原真實的三國歷史風貌,讓玩家仿佛置身于那個英雄輩出的時代。
6、社交互動,呼朋喚友:游戲支持好友玩法,玩家可以和同陣營的玩家互相增兵支援,一起討伐敵對勢力。
游戲亮點
1、世界
世界地表有小山、樹林等環境。玩家主城分4級,據點9級可逐步攻占。攻打流寇,點擊進攻有面板操作武將。世界全景地圖呈現行政區劃,玩家可參與黃巾起義、董卓之亂等事件,逐步征戰天下,體驗三國爭霸的熱血歷程。
2、戰役
玩家可體驗三國歷史進程,關卡設計代入感強。擊敗駐守武將可獲指定武將,通關得經驗。挑戰關卡耗行動力,失敗返還部分。還有資源、戰車碎片、裝備圖紙關卡,能獲取資源和裝備,樂趣無窮。
3、女將
玩家能游歷歷史場景尋女將。女將系統增添三國兒女情長體驗。培養女可升武將屬性,且女將有羈絆效果,與她們互動獲親密度就能激活技能,讓玩家在三國世界里感受獨特的巾幗風采,豐富游戲玩法與體驗。
4、武將
玩家在游戲中可以通過多種方式獲取和培養武將,提升自己的戰斗實力。
5、陣營
主公可捐獻物資建設陣營獲經驗提等級。每日最多建設11次,有免費和消耗差異。陣營達到4級能招募首領,培養最強傳說首領。還能選舉官員,每周四結算排行榜獎勵獲選票,通過建設提升貢獻獲軍功升爵位加武將屬性。
6、限時
隨著一統天下進程的推進,將會開啟各類限時玩法。
在世界據點戰斗玩法中,我們添加了攻城略地玩法,玩家在攻打各類城池后,將獲得不同的屬性增益,同時會根據城池類型來積累攻城略地積分,并每周統計排名,發放攻城略地獎勵。
7、主要
一統天下、武將招募、主城建設、裝備打造、科技研究、官渡之戰、赤壁之戰、皇城之戰。
更新日志
v1.0.8版本
【更新時間】2025年5月26日11:55-12:00
【更新方式】不停服更新
【更新范圍】全服
【更新內容】
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