- 游戲介紹
戰魂銘人體驗服介紹

戰魂銘人體驗服是一款像素風格的roguelike動作冒險手游。游戲內擁有多種職業可以供玩家們進行選擇,每一種職業的屬性和戰斗技能都不一樣,玩家需要操控角色在關卡內進行激烈的戰斗冒險,搭配合適的武器裝備,不斷的戰斗來提升自己的的等級,增強屬性,才可以在最后的時候輕松戰勝BOSS。
游戲內每一次挑戰的關卡地圖以及怪物都是隨時刷新的,每一次擊敗BOSS都會獲得不一樣的道具,通過收集并且合成來獲得更加強力的裝備,在戰斗中裝配上能夠大幅度的提升角色職業的戰斗力。海量的關卡,豐富特色的玩法模式,每一次的戰斗都能夠帶給玩家們暢爽的戰斗體驗。
戰魂銘人權虎鷹的技能解析
1、【虎撲子】:向前釋放一次原地推掌,可以造成一定的擊退效果,可以選擇風格有:
(1)猛虎硬爬山:擊中的第一個敵人造成雙倍傷害
(2)虎王三點爪:傷害略微提高,攻擊變成三段并呈現扇形
(3)連環掌:冷卻時間幅度降低
(4)該技能為輸出技能,傷害判定區域比較小,但是換來了極為不錯的輸出。但是前搖時間比較長,大家在實戰的時候盡量拉開一定的身位再釋放,不然很容易被打斷。
2、【幻影陣】:屬于被動技能,裝備后可以獲得重復自身普攻動作的幻影,可選風格有:
(1)影寸拳:幻影擁有額外的暴擊率
(2)影振翅:普通共濟會追加其他的招式
(3)殘像拳:普通攻擊變為只有前兩擊
(4)簡單來說就是普通傷害加倍,在附加不同風格之后傷害還會進一步的提高,但是普通傷害遠沒有技能高,所以大家還是前期使用過渡一下吧。
3、【鐵山靠】:柔身向前,頂肩靠背滑行一段距離后釋放強力的攻擊,釋放時有短暫的無敵效果,可選風格有:
(1)滲透勁:附加減速效果,無敵時間略微延長
(2)撤步抽身:冷卻時間降低
(3)躬身彈影:集中敵人后獲得攻速提高增益,集中的敵人越多則攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于無敵機制在實戰中可以憑借這個效果,躲避怪物或者boss的致命攻擊,但前期是要把握好無敵幀的釋放時機。
4、【雷剎烈風拳】:集氣于拳重錘地面,發出以自身為中心的大范高傷害攻擊。
(1)丹田煉氣:范圍縮小傷害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻擊范圍大小的氣痕,對經過的敵人造成持續傷害。
(3)炎凰破魔拳:技能進階招式變為對著技能釋放方向發出遠距離的氣焰攻擊。
(4)核心輸出技能,變成遠程攻擊以后在面對近身較為棘手的boss也有著一戰之力,而且對于小怪較多的地圖也能直接使用技能秒殺。
5、【實戰小技巧】
(1)鐵山靠(主要技能):風格1-滲透勁>風格2-躬身彈影>風格3-撤步抽身
(2)雷剎烈風拳(主要技能):風格3-炎凰破魔拳>風格2-地雷震>風格1-丹田煉氣
(3)游戲內前兩個技能雖然傷害同樣相當不錯,但是畢竟需要近身才能打出不錯的效果,而且近身一般就意味著危險系數的提升,而34技能本身就擁有極高的基礎傷害值,在對戰boss的時候還可以不斷利用射程慢慢消耗其血量。
戰魂銘人合成公式大全
目前這個版本的道具合成公式有十三個,隨機道具十個,首先從道具合成的前十個開始,依次分別是:
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內敵人持續造成傷害(可類比火焰區域,不過敵人離開圣痕區域就不會受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發,二哈攻擊也觸發,合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續按閃避的話最高只達到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內敵人持續造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財之源
合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源
①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點燃敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
游戲特色
1、這個也是我在共研服的職業,小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊友來輸出。
2、游戲的畫質是非常的不錯,畫風也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。
3、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰力。
游戲亮點
1、海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰斗風格;
2、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
3、游戲擁有獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫;
4、豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟。
更新日志
v2.9.1版本
修復以下問題:過傳送門時角色卡在原地無法移動,無法進入下一關聯機時,花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂師不同步菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風格點擊過快會導致二段技能丟失在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時可能會飛出房間部分音效無法關閉凱瑟琳使用皮膚時,釋放[極地風暴]后返回座位/進入機械關的裝甲會導致貼圖異常艾凱莎[流轉之舞]魂力效果無法正常添加

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