- 游戲介紹
永遠(yuǎn)的7日之都華為渠道服介紹

永遠(yuǎn)的7日之都華為渠道服是一款擁有豐富冒險(xiǎn)劇情的幻想RPG手游 。采用網(wǎng)易自研的3D引擎,打造了一個(gè)前所未有的日系唯美世界,擁有跌宕起伏的游戲劇情,玩家將經(jīng)歷一幕幕宏大又絢爛的場(chǎng)面。游戲中,玩家將會(huì)遇到超多不同外形、技能、屬性的美少女,如果有你喜歡的角色可以通過(guò)抽卡的形式獲取,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)利用不同角色合理應(yīng)對(duì)各種怪物。
永遠(yuǎn)的7日之都記憶殿堂最全通關(guān)攻略
一層:泰坦+刀骸,復(fù)仇(巧)
薇拉+aoe(比如璐璐)+能茍的(比如蘋果)
相對(duì)于拉比1簡(jiǎn)單,薇拉聚怪+輸出aoe,兩波干死刀骸然后沿著邊緣遛泰坦。遛泰坦恐怕已經(jīng)是日常操作了所以慢慢打就行!
二層:三板斧+刀骸,反傷(靈)
雯梓(有水晶最好沒(méi)有也無(wú)所謂)+米菈+安托
米菈跳進(jìn)去開(kāi)大安托二技能把刀骸錘了,注意安托不要貼臉?lè)哦寄埽逗∽员?反傷非常疼,會(huì)暴斃;切回米菈躲一斧子后蹦迪,安托繼續(xù)丟二技能,然后自爆式打刀骸。這倆和刀骸都死了之后雯梓單挑三板斧(實(shí)測(cè)練度高的話有一兩個(gè)刀骸剩下也沒(méi)關(guān)系),雯梓還是有一定續(xù)航能力的,血不夠了遛狗用被動(dòng)或者水晶回血都可以。
三層:詠歌+霧生,法界(剛)
薇拉+靈/剛系輸出
有珈兒帶珈兒有妮維帶妮維,靈系剛系的物理輸出也就那么幾個(gè),養(yǎng)了誰(shuí)就帶誰(shuí)√薇拉的作用是看著不對(duì)就開(kāi)大拉一波怪然后aoe。有柯路諾當(dāng)然也一起帶上拉指揮使血線。
四層:天使+幻瞳,復(fù)仇(靈)
個(gè)人配置:晏華(幽桐)+米菈+雯梓
米菈拉住仇恨,雯梓盾掛住,輸出手安心輸出。如果感覺(jué)不對(duì)隨時(shí)切米拉回血。
五層:殉道+霧生,虛無(wú)(靈)
薇拉(鹿角神)+安托+雯梓
薇拉開(kāi)場(chǎng)穩(wěn)定大招拉怪安托213,兩套下來(lái)霧生就死的差不多了。酒女芙媽肯定也可以代替雯梓的位置,如果不小心死了還有輔助假裝自己是輸出和它們慢慢磨,不多說(shuō)。
六層:詠歌+刀骸,腐蝕(剛)
個(gè)人:安托阿嵐神官
這一層是剛屬性,很多人都會(huì)卡在這里。刀骸的傷害真的非常高,實(shí)測(cè)按照安托神官阿嵐的打法安托將近4w血也就勉強(qiáng)夠用。副手神官和阿嵐要隨時(shí)準(zhǔn)備開(kāi)大,刀骸打人真的很疼,主控的血低于20%就要趕緊切人,詠歌放大的話就果斷用神官擋住或者安托的大套住。本陣容的推薦血量:安托4w 神官和阿嵐2w8
七層:異體+冥魂,堅(jiān)固(剛)
薇拉/盾叔+賽哈姆+妮維(反正就是兩個(gè)輸出,為了打的快優(yōu)先靈輸出)
先打冥魂,另一個(gè)雖然皮糙肉厚可是它蠢啊,射手風(fēng)箏走起
八層:安托 堅(jiān)固+狂亂
個(gè)人:薇拉/盾叔+賽哈姆+晏華
賽姐自帶穿透可是爆發(fā)不太夠所以帶個(gè)晏華。這是個(gè)很惡心的本,這個(gè)安托狂暴的很嚇人。清完了黑核之后會(huì)立刻扔四個(gè)二技能的方塊,所以清最后一個(gè)黑核的時(shí)候主控注意站位不要被暈了,之后看到方塊也是,反應(yīng)要快。安托會(huì)無(wú)視仇恨機(jī)制地時(shí)不時(shí)一技能過(guò)來(lái)撞你,全屏aoe又疼的很,要速戰(zhàn)速?zèng)Q。這是一個(gè)生來(lái)就讓你莽的本。
總之坦+剛輸出,然后晏華三個(gè)1.2糊臉,基本就能打個(gè)殘廢。這個(gè)安托好像沒(méi)有狂暴,安心打就是了。
九層:冠女(召喚師)+赤骸(鉤子),虛無(wú)(靈)
研究了一下弄出來(lái)的打法,和雯梓7是一樣的道理
安托(帶白兔)+雯梓+鏡音,雙子是副輸出,沒(méi)練也不要緊,我也就A1隨便套了一身法強(qiáng)……
主控安托。進(jìn)去等鉤子出來(lái)后一技能連放,往后跑(注意是往后也就是下面)
把鉤子拖到那里之后和他互毆。這個(gè)鉤子傷害很低可以和他面對(duì)面平砍。同樣冠女的小怪基本下不來(lái),可以安心把它搞死。
然后切回雯梓,在小怪的存活邊緣蹦迪。因?yàn)楣植蝗ゴ蜿?duì)友,兩個(gè)隊(duì)友也是全程摸魚,不過(guò)鈴的技能因?yàn)榉秶笠材芷鸬捷o助作用。雯梓大招好了就砸,茍過(guò)雯梓7的大家都懂。
永遠(yuǎn)的7日之都哪個(gè)神器使厲害?
下面就是永遠(yuǎn)的7日之都神器使排名,玩家可進(jìn)行參考:
1、最強(qiáng)法系群體輸出——瀨由衣
囊括全圖的扇形aoe,12段傷害,現(xiàn)階段爆發(fā)型aoe里面最強(qiáng)沒(méi)有之一,可以瞬間疊滿六層爆炸箭
二技能范圍控制,雖然不是硬控,近戰(zhàn)怪不說(shuō),遠(yuǎn)程怪想要碰到瀨由衣必須得往前移動(dòng)從而被控
一技能是配合大招和被動(dòng)打出額外傷害再加上專武的被動(dòng)加成,也是打出成噸傷害的關(guān)鍵
鑒于游戲機(jī)制的切換刷新cd,瀨由衣上場(chǎng)大招切換角色再切換大招可以瞬間清場(chǎng),是打大量怪的第一選擇
2、最強(qiáng)單體法師——鐘函谷
現(xiàn)階段最強(qiáng)單體法師,暴擊全程40%增傷使其單體輸出成為了當(dāng)之無(wú)愧的第一,相信其輸出第一的地位在很長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)被動(dòng)搖
一技能召瓶子是輸出的根源沒(méi)什么好說(shuō)的
二技能控制擊飛,提供控制和少量的aoe和爆發(fā)傷害
三技能強(qiáng)化瓶子攻擊速度
技能方面沒(méi)什么特別好說(shuō)的,基本上都是為了打出更多輸出而設(shè)計(jì)的
推薦屬性為暴擊 副屬性連發(fā)
這里需要特別說(shuō)一下的是鐘老板的技能機(jī)制,一二技能可以儲(chǔ)存3次,并且cd極短,在能保持3秒暴擊不間斷的時(shí)候可以堆少量連發(fā)從而增加技能的使用頻率來(lái)增加輸出
3、最強(qiáng)風(fēng)箏型角色——戀人
最實(shí)用角色,最強(qiáng)控制
有戀人的請(qǐng)務(wù)必s
這個(gè)角色的強(qiáng)悍程序真的沒(méi)話說(shuō)了,你沒(méi)有瀨由衣沒(méi)關(guān)系沒(méi)有鐘老板也沒(méi)關(guān)系,可是你要是沒(méi)有戀人,那現(xiàn)階段高難度的部分記憶本將會(huì)是一座座的高山
沒(méi)s前的戀人不是特別的強(qiáng),但是s后的戀人將會(huì)是你使用最多的角色沒(méi)有之一
建議堆大量法強(qiáng)及少量生命
s后這個(gè)角色每個(gè)技能都發(fā)生了質(zhì)變
被動(dòng),簡(jiǎn)單粗暴概率控制3秒
一技能群體aoe、并且提速,輸出和放風(fēng)箏的關(guān)鍵
二技能無(wú)敵3秒加根據(jù)法強(qiáng)回血,茍活的關(guān)鍵,過(guò)高難本的關(guān)鍵
三技能群體aoe加6秒減速加結(jié)束后眩暈,這是什么bug技能?
有戀人的請(qǐng)務(wù)必升s,升s買不了吃虧買不了上當(dāng)!
4、最高輸出的近戰(zhàn)物理——伽兒
物理系輸出的巔峰,憑借出色的增幅技能使伽兒在單對(duì)單的dps中遠(yuǎn)超于所有別的物理輸出角色、而且玩過(guò)這類型角色的玩家應(yīng)該都知道這種角色都是面向后期的,在大前期的現(xiàn)在大家卻都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了她的強(qiáng)大,這只能證明在伽兒裝備成型的時(shí)候其輸出會(huì)有多么的恐怖
5、最平衡的近戰(zhàn)物理——麗
大小姐的技能初看平平無(wú)奇,但細(xì)用下來(lái)卻發(fā)現(xiàn)并不是想像中的那么簡(jiǎn)單
被動(dòng)三次攻擊觸發(fā)額外傷害,大招蜂針能觸發(fā)被動(dòng),這里就已經(jīng)說(shuō)明了她的傷害已經(jīng)得到了保證
一技能位移傷害加2.5秒的小型控制讓麗擁有了風(fēng)箏的手段
二技能的擋傷在小怪面前的效果可能不明顯,但你擋下boss那關(guān)鍵的大招時(shí)候就會(huì)覺(jué)得這個(gè)技能的強(qiáng)大之處
三技能是讓麗成為和別的物理角色完全不一樣的神技,那就是這個(gè)技能附帶吸血效果,這使得麗和別的物理脆皮雞不一樣,自己可以抗傷害換句話說(shuō)就是可以解放坦克位置上輸出,在高難本也有很好的表現(xiàn)
6、最強(qiáng)物理遠(yuǎn)程輸出——賽哈姆
其實(shí)把賽哈姆評(píng)最強(qiáng)我是不太愿意的,因?yàn)橘惞返妮敵鐾耆康氖?技能的切換來(lái)增加平a傷害,然而這個(gè)切換實(shí)際上有一個(gè)很大的前搖,導(dǎo)致十分的尷尬,其次傷害超高的散蛋輸出卻要進(jìn)行貼臉,導(dǎo)致其生存能力較一般射手要低不少,還有使其傷害變得超高的50%穿透被動(dòng)實(shí)際不太好使、全是因?yàn)檫@需要生命50%以上才能觸發(fā),一般我們用賽哈姆肯定是打單體boss這樣的本,然而大多數(shù)boss在血量低于一半時(shí)都會(huì)變狂暴狀態(tài),需要大量爆發(fā)進(jìn)行秒殺,相信這種情況在之后也會(huì)越來(lái)越多
7、最強(qiáng)的剛坦克——夏狩
相信在看到這里的裝備大家已經(jīng)都驚呆了吧,期待已久的大盾并沒(méi)有上榜
那接下來(lái)就讓我為大家分析一下為什么
盾叔被動(dòng)技能是反傷,作為坦克有用嗎(沒(méi)用)
一技能無(wú)敵3秒,有用嗎(有用)
二技能嘲諷并造成傷害,嘲諷在前文中提到,其傷害可以說(shuō)是微乎其微(幾乎沒(méi)用)
三技能大招圈內(nèi)免疫弓箭傷害并且提高免傷40%持續(xù)6秒(核心技能)然而這是大招,這就表明在非操控狀態(tài)是他本身并不坦,其作用就是每8秒一次的3秒免傷
反觀夏狩,低于半血觸發(fā)的被動(dòng)的75%抵抗基本已經(jīng)是一個(gè)非常合格的坦克了在非操控的情況下基本上等于有6秒的時(shí)間他是不可能被秒殺的,而大盾則不然,他本身沒(méi)有任何減傷在非操控狀態(tài)下很容易就被集火死了
一技能甩敵人到身后并減速,一個(gè)十分好用的控制,能有效提供保護(hù)
二技能眩暈2秒并劃出斷層、能幫助輸出隔離部分近戰(zhàn)怪,控制效果十分優(yōu)秀
三技能群體擊飛,實(shí)用性相對(duì)大盾的來(lái)說(shuō)不是十分優(yōu)秀但是要是作為ai角色來(lái)說(shuō)卻不是十分的重
綜合來(lái)說(shuō),要是想要選擇一個(gè)剛系的坦克往上提升的話夏狩較大盾來(lái)說(shuō)會(huì)更為的優(yōu)秀,不過(guò)大盾本身是a級(jí)的,作為前期過(guò)渡角色還是非常好的,也不排除后期翻身的可能,以上就是永遠(yuǎn)的7日之都神器使排名,總的來(lái)說(shuō)神器使只要符合個(gè)人的操作習(xí)慣都能夠很好的發(fā)揮攻擊效果,不過(guò)在沒(méi)有太強(qiáng)烈的偏好之下,這幾個(gè)神器使可以說(shuō)是很好的選擇了。
游戲特色
1、遭遇最強(qiáng)敵的挑戰(zhàn)。在即時(shí)制戰(zhàn)斗中,殲滅異世界怪物;
2、強(qiáng)大制作陣容。數(shù)十名當(dāng)紅聲優(yōu)與音樂(lè)大師川井憲次參與;
3、十余種豐富結(jié)局。前往交界都市,解鎖紛繁的劇情發(fā)展。
更新日志
v1.96.455版本
更新包體,為了符合渠道規(guī)范。

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