- 游戲介紹
魔淵之刃百度版介紹

魔淵之刃百度版是一款暗黑風格的Roguelike動作手游。游戲內結合了地牢探險與動作戰斗的玩法,玩家將扮演一位冒險者,深入魔淵挑戰強大的怪物和BOSS,來獲取稀有裝備與資源,同時游戲內融入了肉鴿Roguelike的玩法元素,每一次冒險戰斗的地圖和怪物敵人都是隨機刷新的,讓冒險充滿未知與驚喜。
游戲提供了多種職業選擇,如戰士、法師、游俠等,每個職業都有獨特的技能和戰斗風格。通過靈活的操作打出華麗的連招,擊敗強大的敵人。同時游戲內還提供了豐厚的武器和裝備系統,在戰斗中通過不斷收集和構筑裝備來獲得成長,打造獨特的戰斗流派來戰勝更多的魔物。
魔淵之刃開局武器選擇攻略
1、雙刀
近戰物理職業,有控有輸出,平A可移動!目前雙刀分為敏力、體刀、智力雙刀!
優點:走位靈活,無論單體、群攻都有不俗的表現,尤其當后期出綠裝套裝后,使用會更加飄逸!
缺點:雙刀打小怪不會產生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推薦:影襲、火焰劍
屬性推薦:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴擊與閃避 提升輸出!后期洗練建議主體質洗練,力敏體同時發展水陸空三棲!
法盤推薦:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破專家(這個可以說就是雙刀的專屬),連續進攻,暴怒,暴擊回血,磐石護體,火焰身軀,靈魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),緊急包扎,雷霆 迅捷等等。
2、弓箭
遠程職業,每個玩家心里都有一個風箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,后期可以選擇蟲王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個技能!
優點:遠程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰中,弓箭發揮尤其出色!
缺點:由于缺少AOE,所以清怪方面表現不佳,需要風箏走位、拉扯!身板脆!
技能推薦:重箭、多重箭。
屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事了!后期洗練同樣,敏力體同時發展!極速值對弓箭也是比較重要。
法盤推薦:影武者,彈射箭,魔引箭,連續進攻,暴怒,靈魂炸裂,影風,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石護體,推進,迅捷等等
3、法師
法師作為大部分玩家的心頭好,同樣有很多路線:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師后期的套裝是很尷尬,不推薦做,散裝暗金也可以很香。
優點:出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結等等…有出色的控制技能和良好的發展周期!
缺點:同樣是因為出色的AOE,所以如果打怪幾個幾個的打,感覺很虧!導致很多玩家強行拉全圖清怪群怪,然后……就沒有然后了…前期身板太脆,很容易暴斃!
技能推薦:大電球、霜火球
屬性推薦:前期智力為主。后期裝備洗練體質、敏捷和法術傷害!閃避需要詞綴彌補。暴擊對于法師同樣重要!法師本身抗性高。
法盤推薦:雷霆審判,元素風暴,暗影魔力,影武者,磐石護體,雷印,雷法,火種,火法,雪花,連續進攻,暴怒,推進,靈魂炸裂,閃電鏈,氣定宗師,魔力嗅覺,大法師等等
4、槍
很多玩家之前喜歡雙修弓箭和槍,由于屬性要求也確實可以這么做,槍清小怪,弓箭boss!
優點:武器基礎攻擊高,有出色的傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無傷罰站,除了那倆大錘怪……
缺點:缺乏控制,需要巨龍吐息戒指配合。而且藍耗比較高,吃攻速,單體傷害強但是AOE匱乏,做不到清群怪效果!
技能推薦:龍咬、龍息
屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理后期洗練體質力量,極速值建議用詞綴彌補,武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!
法盤推薦:火爆君,影舞者,雷霆震怒,連續進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍等等
5、斧頭
作為一個類似野蠻人、狂戰士的職業,夸張的造型成噸的輸出也是受到很多玩家的喜歡,尤其是當后期bd以后!
優點:單體、群攻兼備,輸出爆炸。前期主屬性力套過度,后面暗金裝的特效還是非常不錯的。比如加持旋風斬技能的。
缺點:輸出爆炸的同時造成,生存空間很尷尬。尤其是前中期的近身,真的非常尷尬。
技能推薦:旋風斬、撕裂、橫掃、猛擊
屬性推薦: 全力 主力副體…后期依然跟其他物理一樣 體質敏捷 全面發展! 風暴項鏈的怒風套裝的旋風流 還是可以的
法盤推薦:火暴君,影舞者,雷霆震怒,連續進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,暴擊回藍等等
6、大劍
重劍無鋒大巧不工!無論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話,比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當關萬夫莫開的感覺!尤其是當后期得體劍崛起,目前主流為體質、血肉大劍、福音工具劍。
優點:厚實的身板,不俗的輸出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果觸發刃護體,而且可以穿插福音控制魔氣。
缺點:小短腿……追著怪物近身,而且過度依賴血肉,前期過渡表現不足,后期出彩。
技能推薦:血肉打擊
屬性推薦:體力,再次重復其他近戰物理的模式,后期洗練同時三維發展!后期還是得身板硬,護甲、生命齊頭并進。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質的裝備也是體大劍的不二選擇
法盤推薦:火爆君,刃護體,荊棘護體,護體元素球,影舞者,虛無,元素風暴(很多大劍是基礎元素攻擊),連續進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等
7、劍盾
堅如磐石的防御,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機制,造就了劍盾后期得大火!前期會有點難受。
優點:堅硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場合利于不敗之地…后期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗
缺點:成型周期慢,尤其是前期,無論等級還是裝備積累都要比別的職業慢不少…而且不組隊的話,清怪真的有點尷尬!需要很有耐心的人的操縱。
技能推薦:撕裂
屬性推薦:體質就完事了! 詞綴護甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅定指環 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各種盾牌表現也是不俗!
法盤推薦:火暴君,刃護體,荊棘護體,護體元素球,影舞者,虛無,寒冰護體,連續進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等
魔淵之刃Boss攻略詳解
普通5層——巨獸
技能一:巨獸會踩地3下并大吼一聲,造成全屏眩暈。
觸發機制:開局觸發Boss以后巨獸會發動技能一,當巨獸低血量后會隨機發動技能一。
解法:通過控制技能控住巨獸,中斷巨獸技能;利用翻滾技能抵消巨獸的技能一效果;巫師藥劑;霸體魔盤。
技能二:全屏范圍,鎖定玩家,玩家腳底會出現紅圈,巨獸會跳到紅圈造成范圍傷害。
觸發機制:巨獸發動技能一以后釋放,即使技能一被中斷,巨獸接觸控制狀態后仍然會釋放技能二。
解法:通過走位或位移類技能(如翻滾、閃現等)離開紅圈范圍。
技能三:瞄準玩家后沖撞,地面會出現紅色條狀軌跡,被巨獸沖撞倒會形成傷害并造成擊退效果,玩家被擊退碰墻后會眩暈,巨獸自己撞到墻也會眩暈。
觸發機制:高頻率隨機。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10層——督瑞特
技能一:督瑞特會遁入地下追蹤玩家,該狀態下玩家無法攻擊它,同時督瑞特會鎖定玩家從地下跳出,隨機1-3次,鉆出同時會造成小范圍傷害。命中玩家后中止技能。
觸發機制:開局觸發,隨機觸發,拉開距離過遠高概率觸發。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身體發出黃綠色的光,背部分泌出綠色的毒液,鎖定玩家并噴濺毒液,造成傷害和減速效果。
觸發機制:隨機,遠距離高頻率觸發。
解法:保持走位,躲開毒液。
技能三:督瑞特雙鉗向身前聚攏,然后向玩家方向沖撞,可以拐彎,會有一定追蹤效果。
觸發機制:近距離隨機。
解法:走位和位移類技能。
技能四:督瑞特會原地趴下,周身持續綠毒,造成紅圈內的持續傷害。
觸發機制:低血量,死亡。
解法:遠離紅圈,遠程攻擊。
普通15層——殺戮魔王
技能一:殺戮魔王瞄準玩家沖鋒,沿沖鋒路徑留下火焰,有傷害效果。
觸發機制:較遠距離隨機觸發。
解法:走位或位移類技能。
技能二:將玩家勾回身邊減速,隨后連續揮砍。
觸發機制:近距離觸發。
解法:走位和位移類技能。
技能三:殺戮魔王身邊釋放出6個火球圍成一圈,6個火球會沿與對應半徑直線方向飛出再飛回殺戮魔王身邊。
觸發機制:隨機觸發。
解法:通過走位避開對應直線范圍即可。
技能四:殺戮魔王飛向空中并持續釋放隕石,地上會出現紅圈,該階段玩家無法攻擊它,結束后鎖定玩家進行飛撲。
觸發機制:半血后,隨后一段時間釋放一次。
解法:走位避開地上的小紅圈范圍,通過位移類技能避開最后的飛撲。
普通20層——殘酷魔王
技能一:殘酷魔王會釋放刀氣,碰到會對玩家造成傷害。
觸發機制:開局,隨機。
解法:走位避開。
技能二:殘酷魔王瞄準玩家后沖鋒并連續揮砍,沿路留下寒霜,玩家觸碰后會被減速并伴有持續傷害。
觸發機制:較遠距離隨機。
解法:走位或位移類技能,注意拉開距離足夠遠避免被揮砍。。
技能三:釋放一個追蹤冰彈,速度逐漸加快,玩家碰到后會被冰凍。
觸發機制:高頻率隨機。
解法:引向boss可冰凍boss;引向冰柱中止追蹤效果;霸體;巫師藥劑。
技能四:隨機釋放兩個冰柱,冰柱周圍會有持續減速效果。
觸發機制:隨機。
解法:避開;冰柱可擊破。
技能五:鎖定玩家向冰面插劍發動技能,紅圈范圍會形成炸開的冰錐,對玩家造成傷害和冰凍效果。
觸發機制:隨機。
解法:走位,位移類技能;霸體;巫師藥劑。
技能六:飛向空中,玩家無法攻擊它,同時自左下角向右上角釋放全屏冰流,玩家觸碰冰流后會被冰凍,技能結束后殘酷魔王會飛撲向玩家。
觸發機制:半血后,一段時間后釋放一次。
解法:利用翻滾、閃現等技能的瞬間無敵狀態;利用障礙物,躲在冰柱后;霸體;巫師藥劑;飛撲時通過走位躲避。
普通25層——骷髏王庫魯斯·希爾
被動技能:骷髏王常常會處于霸體狀態,這時候玩家的攻擊效果極低。
技能一:骷髏王向隨機位置釋放多個影球,玩家碰觸后承受傷害并疊加暗影印記,暗影印記會增加魔氣。
觸發機制:隨機。
解法:走位躲開。
技能二:骷髏王隨機穿越向一個位置,位移地出現紅圈,位移后對周圍小范圍攻擊。
觸發機制:頻繁隨機。
解法:遠離紅圈范圍攻擊。
技能三:骷髏王對玩家進行扇形揮爪,拍到影球后直線將影球擊開,玩家被骷髏王揮爪傷害或者被影球碰觸都會受到傷害并疊加印記。
觸發機制:骷髏王發動技能二以后高概率觸發。
解法:和骷髏王保持一定距離并遠離影球。
技能三:骷髏王會釋放4個影彈,具有追蹤功能,可以轉彎2次追蹤玩家,碰到玩家后對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發機制:隨機。
解法:走位,不要停下來。
技能四:地圖將會變暗,骷髏王會向前方釋放具有吸引力的黑洞,會吸引影球,對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發機制:隨機。
解法:遠離影球和黑洞。
技能五:骷髏王位移至地圖中心,左右手釋放貫穿全屏的激光,激光造成的傷害也會疊加印記。
觸發機制:骷髏王半血時觸發,之后一段時間釋放一次,且激光旋轉速度隨觸發次數逐漸加快。
解法:跟隨激光旋轉方向圍著骷髏王轉圈,后期激光旋轉速度較快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髏王傷害疊加印記層數達到一定數量時,骷髏王會抓走玩家吸收魔氣對玩家造成傷害并且自身回血。
觸發機制:印記疊滿。
解法:避免前期受到骷髏王的傷害。
普通30層——阿格里斯的怨靈
技能一:阿格里斯往面前左右兩個方向各扔出一個飛鏢,呈弧形狀,具有回旋效果
觸發機制:隨機。
解法:站中間或遠離。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一條直線發射弓箭,會有短暫延遲并下落,類似箭雨。
觸發機制:隨機。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄準玩家射出重箭,附帶擊退效果,玩家碰墻后則會產生眩暈。
觸發機制:隨機,遠距離高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中斷期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的兩把鐮刀和弩一起突進玩家,會朝著一個方向旋轉前進,速度較快,并在途中朝著上下左右各發射4支弩箭,該技能傷害一般且前搖明顯。
觸發機制:隨機。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯釋放3個旋轉減速并打斷效果的旋風。
觸發機制:隨機,較近距離高概率。
解法:位移;霸體;巫師藥劑。
技能六:阿格里斯會拆散自己的身體,變成兩部分,一部分會用弓箭遠程騷擾,一部分會用鐮刀突進攻擊玩家。
觸發機制:一段時間釋放一次。
解法:攻擊身體。攻擊手會掉血,但是對本體無影響。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝場上隨機方向發射附帶閃電傷害的弓箭,會產生范圍爆炸,且持續時間長。
觸發機制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,隨機。
解法:避開技能范圍。
游戲特色
1、職業隨武器:十八般武藝隨意切換
這里沒有職業限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應對千奇百怪的強力魔物。
2、扎實動作感:用操作以下克上
這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
3、隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤
這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統,變身恐懼魔王。根據法盤獲得的能力制定作戰策略,是我們一路致勝的關鍵。
4、豐富的BD構筑:創造你的裝備套路
深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設計自己的作戰套路,將會迸發更強大的力量。
5、組隊或偶遇:封魔之路并不孤獨
深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
游戲亮點
1、暗黑系列的動作策略性戰斗手游,本來人類無法與魔界匹敵,半魔人讓世界出現了轉機。
2、半魔人能熟練的運用惡魔的力量,同時也有人類的意識,在每次的魔潮中展現強悍的實力。
3、戰斗場景更刺激更過癮,絕對不是一味的割草式的戰斗,更逼真的重金屬打擊感。
4、高清游戲畫面,設置平滑控制器,與多個技能按鈕,操作有難度,手殘的玩家需要多練習走位。
5、收集大量的武器和裝備,玩家可以解鎖角色的特殊能力,自由搭配武器,提升冒險實力。
更新日志
v2.0.58版本
- 新增洗練新玩法
- 新增符文拓展

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