- 游戲介紹
英魂之刃口袋版介紹

英魂之刃口袋版是一款即時競技類MOBA玩法手游。游戲采用了5v5公平的競技對戰模式,每一位玩家都可以選擇感興趣的英雄來進行對戰,不同英雄的技能和屬性效果都不一樣,在對局戰斗中擊敗小兵或者野怪來獲取金幣,購買更厲害的攻擊裝備和防御裝備,提升自身的戰斗力,才能夠打敗敵方。
游戲的玩法和規則都很簡單,玩家需要通過不斷的拆塔,最終摧毀敵方的水晶就獲得勝利。同一位英雄裝配不同的裝備能夠操作出不一樣的效果,10分鐘快速的對局能夠盡享暢快的對戰體驗,還原了最真實的MOBA競技環境,絲滑的操作,華麗的技能特效,讓玩家可以熱血決戰,盡情的在競技中展現實力。
英魂之刃4星英雄推薦
1、4星諸葛亮·魔導士
1)統領值2.5,普攻距離3,最適合的陣位是中陣,其次是主陣。
2)2.5的統領值放在4星英雄中不算太高,且他擁有非常優秀的智力屬性成長,技能【隆中決策】兼具群體控制和群體輸出,控制穩定、傷害可觀,是值得培養的4星智力型英雄。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技
2、4星亞瑟王·騎士
1)統領值3,普攻距離2,最適合的陣位是前陣。
2)盡管該英雄的統領值較高,在前期較難搭配軍陣,但她仍是值得各位領主培養的4星英雄。因為4星亞瑟王擁有著出色的防御屬性,自帶技能【王前卸劍】具有繳械狀態,能夠有效保護我方軍陣。所以到了中后期,在統領值上限提升的情況下,她將會是個優秀的前陣肉盾。
3)建議搭配殘像、魔愈之術等防御性技能進一步增強其優勢
3、4星凱撒大帝·騎士
1)統領值2.5,普攻距離3,適合主陣或中陣。
2)4星凱撒大帝的統領值不算高,且智力屬性成長出色,技能【圣獅威嚇】能夠提供非常優秀的控制效果。同樣是值得培養的4星智力型英雄。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技能。
4、4星魅魔公主·戰士
1)統領值2.5,普攻距離2,因其主技能的攻擊距離為5,所以可根據需求安置于中陣或主陣。
2)4星魅魔公主統領值同樣不算太高,智力屬性較為出色,關鍵是其自帶技能【恐懼結界】可以提供高額的魔法傷害。在極度缺乏核心輸出英雄時,該英雄值得培養。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技能。
5、4星水元素·魔導士
1)統領值2,普攻距離3,適合中陣或主陣。
2)4星水元素的統領值較低,且智力屬性成長出色,技能【奪志毒海】可以提供繳械的控制以及一定的魔法傷害,十分適合在前期開荒發育使用。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技能。
6、4星瘋狂博士·魔導士
1)統領值3,普攻距離3,最適合的陣位是中陣,其次是主陣。
2)4星瘋狂博士的統領值較高,在前期較難組合軍陣,但仍值得各位平民領主培養。因他出色的攻擊屬性在4星英雄中較為難得,而他的技能【基因獸化】能保證其前三回合處于凈化狀態同時增加輸出。到了中后期,在統領值上限提高的情況下,可擔任軍陣的核心輸出,起到消耗對方主力陣容兵力的作用。
3)建議搭配連攻、斬月銀刃、怒戰八方等物理輸出技能。
英魂之刃利姆魯新英雄介紹
技能介紹
一技能
1、后撤一段距離使用黑色閃電轟擊原位置,造成范圍物理傷害90/135/180/225點,隨后強化下次普通攻擊,使之可以突進劈斬并造成額外物理傷害20/50/80/110+目標已損失生命值10%(每40點額外攻擊增加1%)。
2、騰空后躍向目標區域,使用蛛絲對路徑上敵人造成物理傷害80/130/180/230點并定身0.75/1/1.25/1.5秒。施法期間免疫減速效果。
3、朝選定方向進行蓄力(按住Q蓄力,松開施放),蓄力期間獲得50%傷害減免并免疫控制,最多可蓄力1秒,蓄力滿后有1秒的緩沖時間釋放技能。蓄力結束時朝選定方向發起突襲,造成范圍物理傷害,若命中地方英雄,將召喚身體裝甲形成護盾保護自身,持續5秒,護盾值受蓄力時間影響(上限1000)。造成物理傷害:60/100/140/180,最小護盾值:30/50/70/90,護甲額外加成護盾值:0.5-2.5(根據蓄力時間)
二技能
1、利姆魯運用多種進攻型擬態技能進行戰斗,切換至進攻擬態時刷新黑色閃電技能冷卻時間,并為武器附上黑炎,接下來5次普攻造成額外物理傷害,持續8秒。 被動:攻擊力獲得提升。施放切換至擬態·戰術。 增加攻擊力15/20/25/30,造成額外物理傷害25/50/75/100。
2、利姆魯運用多種戰術型擬態技能進行戰斗,切換至戰術擬態時刷新操絲妖縛陣技能冷卻時間,并施放麻痹毒霧,對周圍敵人造成減速效果。 被動:移動速度獲得提升。施放切換至擬態·生存。 增加移動速度:10%/15%/20%/25%;減少移動速度:30%,持續3秒。
3、利姆魯運用多種生存型擬態技能進行戰斗,切換至生存擬態時刷新身體裝甲技能冷卻時間,并立即回復一定生命值。 被動:護甲值獲得提升。施放切換至擬態·進攻。 回復生命值:40/60/80/100+已損失生命值10%;增加護甲值:20/30/40/50。
三技能
大賢者為利姆魯提供了很多幫助。 解析鑒定:洞察目標弱點,攻擊無視目標一定護甲; 并列演算:獲得額外魔法回復速度; 思維加速:更好的感知,視野范圍略微提升。 攻擊無視目標護甲:10%/14%/18%/22%;額外魔法回復:2/4/6/8;提升視野范圍:150/300/450/600。
四技能
利姆魯化身史萊姆撲向目標區域,3秒內吞噬范圍內一切敵人,持續造成傷害和減速效果。期間利姆魯處于無敵狀態。造成物理傷害:150/225/300;持續傷害:40/60/80;減少移動速度:20%。技能會隨擬態能力不同獲得不同效果。 擬態·進攻:技能傷害提升10%/15%/20%; 擬態·戰術:減速效果提升20%并附帶1秒定身效果; 擬態·生存:傷害50%轉換為自身生命值,非英雄減半。
屬性成長
力量:20+2智力:16+1.6敏捷:28+2.8初始血量:630初始魔法:208初始攻擊:69-79初始法抗:20
背景故事
普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在異世界轉生為史萊姆。依靠著轉生時獲得的獨特技能【大賢者】和【暴食者】,在變身為史萊姆的同時,史萊姆與不同種族的魔物結為伙伴。
游戲特色
1、畫質精良,公平競技
英魂之刃手游是一款擁有千萬用戶的正統MOBA手游大作,來自東西方世界的英雄、諸神在此集結,為爭奪上古神兵展開廝殺。經典的MOBA體驗,精良的畫質表現,公平的數值設定,讓你在指尖享受“真”競技手游,放肆開懟!
2、秉承端游,手游再現
秉承端游IP而生的英魂之刃手游,繼承了端游正統MOBA的公平競技特色,在手機端流暢再現5V5紛爭圣壇,5V5決戰之谷等經典模式,三路推塔,高地埋伏,黑霧繞樁,插眼探路等等熟悉的套路統統都有。
3、簡化創新,原汁原味
為了讓玩家能夠享受到更加簡單、暢快、好玩、一流的指尖MOBA競技,在玩法上進行了簡化和創新。手游既保留了端游MOBA的核心體驗與品質,每位英雄都攜四技能上陣,使得游戲原汁原味的還原了端游MOBA的特色。
4、公平競技,注重實力
還原MOBA公平本色,讓所有玩家都可以憑借實力公平競技,而科學的匹配機制讓你棋逢對手一決雌雄!游戲的競技節奏更快,團戰時刻爆發,加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在戰場上大殺特殺,Carry全場五殺逆襲。
5、操作優化,體驗升級
符合手機端用戶習慣的操作機制,耗電控制、機型兼容體驗以及網絡方面的優化,讓各類玩家能輕松上手,隨時隨地公平競技,又根據手機屏幕適應性的特點做出了諸多的簡化,使得手游能夠將經典MOBA重現指尖。

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