- 游戲介紹
帝國軍團羅馬九游版介紹

帝國軍團羅馬九游版是一款中世界戰爭手游,玩家將以羅馬領導者的身份,帶領自己的軍隊,通過掠奪和侵占,統一整個世界,游戲內置步兵、騎兵、弓箭手和海軍部隊等多個職業,合理的搭配出兵可以高效的完勝對手,增強軍事是統一的關鍵因素,戰爭一觸即發,親愛的指揮官,快來發揮你的全部實力!
帝國軍團羅馬兵種屬性、數據對比
如圖,以下為游戲中可招募兵種(神怪之外的所有兵種)屬性。
根據所需軍事城區等級,兵種總體分為I、II、III級。輔助步兵及同等級步兵額外作為0級,特殊高級兵種(羅馬軍團、戰車等)額外作為IV級。以下內容按步兵、弓兵、騎兵、戰艦為次序排列,等級由高到低排列。
由于個人兵種訓練方案可能有所不同,每種兵種之后另附我的訓練方案,供參考。
注:同種兵種無論外觀、國家,屬性都是一樣的。馬其頓帝國的重裝步兵(或者其他兵種)和東羅馬帝國(或者其他國家)的重裝步兵沒有區別。
步兵?
IV級
禁衛步兵和羅馬軍團相比,平均傷害略高,護甲稍低,但行動力更高。這使得禁衛步兵的實用性比羅馬軍團更高。
III級
皇家衛士的傷害、護甲、行動力都比一般的重裝步兵更高,護甲、行動力堪比禁衛步兵,只是傷害較低。不過生命值比較感人。
II級
高盧劍士傷害下限高上限低,發揮穩定。護甲低生命高,感覺和一般劍士沒什么區別。
I級
雙手斧兵傷害數值堪比劍士(不過價格也堪比劍士,都是95經濟,但不需要工業),而且是重擊攻擊,攻城和打重甲都順手,可以說性價比極高了。
0級
相對而言,戰士傷害、護甲稍高,生命稍低;角斗士傷害驚人,傷害上限堪比劍士(不過平時也用不了)。
弓兵
?IV級
不做贅述,標槍和弓騎兵咋用咋爽,弩兵一沒行動力二沒生命值,10%的連擊更是不用指望關鍵時刻出奇跡,個人認為就是一加強神射手。
III級
精選弓箭手更便宜(如果不考慮征服中誰都不缺的工業的話),傷害、護甲和行動力更高,只是生命值略低,性價比完爆神射手。
II級
敘利亞弓箭手血更厚(只比神射手略低),傷害和弓箭手基本沒區別。
I級
凱爾特投石兵屬性全面碾壓普通投石兵;奴隸射手作為游戲里唯二的重甲弓兵,和別的弓兵對射通常不會吃虧,可以拿來克制弓騎兵(東羅馬一生之敵,除了蠻勇就是弓騎兵)。獵手傷害尚可,但是相對而言太貴了,生命值太低一被切就寄,唯一的亮點在于高行動力,不過似乎沒什么用(獵手也就匈奴有,但是有弓騎兵誰還用獵手啊)。
騎兵?
IV級
戰車和戰象強得離譜,羽林衛隊有減防技能,咋用咋爽,不做贅述。
III級?
鐵甲騎兵,顧名思義,護甲很高。傷害雖然稍低,但是穿刺傷害對輕甲有比揮砍傷害更多的加成,用著感覺鐵甲騎兵更舒服。只是犧牲了一點行動力。
II級
貴族騎兵性價比超高,酋長騎兵在同階層里傷害最高,而且最便宜。
I級
突襲騎兵傷害高血厚沒視野;部落騎兵平均傷害高。
戰艦
?III級
埃及人讓世界恐懼的武器,征服二里克里奧佩特拉、阿基拉斯、波提紐斯橫掃塞浦路斯和小亞細亞的利刃,巨獸-五列槳戰艦在此。
II級?
感覺三列槳戰艦在游戲里沒什么用,性能完全比不上五列槳戰艦,也沒有沖撞。
I級
烏鴉戰艦,沖撞永遠的神。
可以看出,特殊的戰艦僅僅是比普通戰艦消耗的工業稍多,而性能有效提高。
以上就是游戲里全部的常規兵種和戰艦了。需要注意的是,羅馬軍團和戰士的攻擊方式是揮砍,不是穿刺,不要被他們的攻擊動畫騙了。
新手玩家指南
一 、將領的陣容選擇
不過你選擇玩大征服者羅馬,初期還是得買夠222陣型,先要222陣型畢業了,你打戰役才比較容易過。222陣型:就是培養好2個步兵將領、2個騎兵將領和2個弓兵將領。這6個將領培養好了,在考慮買其他自己喜歡的將領。
首先說下玩家初期買那些將領可以迅速度過游戲初期,如果你是非氪金玩家,先買個98用。98:是銅獎里面賣98勛章的那個,叫帕科魯斯,我們習慣上都愛叫其98。
非氪金玩家222陣容:貝利撒留和98(后期可以將98換成398科米烏斯)、龐培和維欽托利、米特拉達梯和德魯蘇斯。
氪金玩家222陣容:漢尼拔和貝利撒留、斯巴達克斯和龐培、凱撒和阿提拉。
二、指揮官的培養成本介紹
指揮官的培養成本比較高,培養起來至少需要3000勛章,可以買6個金將的成本,所以不建議萌新玩家初期就去培養他,下面是我統計的指揮官培養花費的基本情況,可供萌新玩家了解:
①指揮官:隊長→軍士長(30勛章)→百夫長(55勛章)→千夫長(90勛章)→軍團長(150勛章)→將軍(245勛章)→元帥(380勛章)→執政官(575勛章)
②銅獎30級,銀將35級,金將45級。
③技能1級消耗數量1張,技能2級消耗數量2張,技能3級消耗數量4張,技能4級消耗數量6張。
三、技能的解析和推薦
下面開始說說,萌新玩家比較關心的問題,到底那些技能好,可供萌新玩家買夠222陣容后,考慮如何培養4神指揮官,不過我還是不建議萌新玩家培養步兵指揮官,推薦騎兵指揮官或者弓兵指揮官。
(1)步兵技能:
①盾墻很有用,有效減少損傷。
②坑道配合攻城適合攻堅的步兵。
③步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰比較好。
④戰吼:萬金油技能,搭配特定的將領天賦才比較穩定,配合演說也使可以發揮效果。
⑤陣型:是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應該是步兵技能里最雞肋的了。
⑥伏擊:是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實在的技能。
⑦攔截:打弓兵用的,直接加傷害,很實在的技能。
推薦技能:步兵指揮官、戰吼、盾墻、伏擊。
(2)騎兵技能:
①游擊戰:騎兵就一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補充,騎兵最重要的技能之一
②突破:參考陣型,雞肋技能。
③突擊:好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。
④沖鋒:切步兵必備技能,非常強
⑤騎兵指揮官:配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。
⑥奇襲:由于要控血,機制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。
推薦技能:騎兵指揮官、行軍、游擊戰,突擊。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦。(雖然這兩個技能聽起來很猛)
推薦技能:弓兵指揮官、優勢、包圍、行軍。
(4)海軍技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。
推薦技能:海軍指揮官、水手、舵手、護航。
(海將買來就挺強的,指揮官沒有去培養的必要,就從下面2張圖片中,買一個海江就可以了)
四、屬性和技能搭配
①軍銜加的攻擊大家都一樣。基礎攻擊看將領兵種能力,附加傷害看技能和裝備。
② 防御端血量就看帶的部隊規模,減傷看裝備和技能。
五、如何快速提高將領等級的方法
將領如何去快速提高等級了,當你學會這個,就再也不用擔心將領等級問題,先從手機應用商城里下載個自動點擊器,在把遠征非洲2打成下圖這個樣子,然后就在圖上標的地方,掛一個將領去重復著去刷,一把大概4000-6000經驗,自動點擊器需要設置成5秒點擊一次,然后就可以了,一晚上一個將領滿級,如果你有時間白天刷,一般需要3個小時左右。
六、打戰役糾結將領裝備的問題
最后強調一下,除了遠征,戰役和征服是可以退出來給將領換裝備和戰旗的,萌新小盆友你們發現了嘛,所以就不要糾結給誰行軍地圖、高盧戰記和黃金桂冠等等,這些自己根據需要考慮。
七、比較特殊的戰役攻略及視頻教學
戰役說兩個比較難打的,其他的我覺得都特別普通,沒啥難得,自己嘗試幾下都可以摸索出規律,不過從我說的第一個戰役的這個小關節開始,對元老院的要求就開始比較高了,元老院滿級30級,所有兵種行軍點滿級就好打了,所以我把他抽出來來說,屬于戰役中的一個節點,比較吃行軍。
①第一個戰役 羅馬克拉蘇03逃向東方
②第二個戰役 羅馬屋大維03戰爭的前夕 開局將圖刷成一下這樣就可以打了
八、SL大法如何使用的介紹
差點忘記了一個重要的事情,抱歉萌新們,也就是降低游戲難度的SL大法,全稱是這個save load,學會了SL大法游戲沒難度,也就是像平時伏擊,游擊戰等等技能,一般情況下是概率出現,掌握SL大法,這些就是100%出現。
游戲亮點
1、建設城市、招募士兵、制造戰爭器械,展開你的帝國征服。
2、建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,各種不同類型的羅馬地標建筑。
3、用戰旗與寶物裝備你的將領,升級技能,提升能力。
更新日志
v3.3.2版本
【新增關卡】
“君王崛起”模式新增章節:阿提拉、冒頓、君士坦丁、韓信、蓋烏斯·馬略
【新增將領】
君士坦丁
【新增道具】
新增戰旗:項羽戰旗、君士坦丁戰旗
新增神器:奧林匹斯矛
【新增購買】
皇室頭冠、皇室指環
【bug修正及調整】
修正項羽、盤古斧、步兵加冕效果的相關bug

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